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Watch Dogs: Akt 2: Zerbrechliche Ware; Der Pfand - Zugangscode Racines Büro, Überfall am Hotel überleben

Watch Dogs Komplettlösung: So betretet ihr Racines Büro und beschützt Clara im Hotel vor dem Anschlag.

Nachdem das Brandon-Docks-Kontrollzentrum gehackt wurde und das Profilen in diesem Gebiet möglich ist, lokalisiert Aiden Racines Yacht. Fahrt zum Startpunkt dieser Mission neben dem „Racine Boat Restoration"-Schild und startet den Einsatz.

Finden Sie den Zugangscode zu Racines Büro

Den Code hat jemand namens Lewis Vandenberg. Natürlich müsst ihr die Basis wie üblich nicht oder nur wenige Meter betreten, um ihn erhalten zu können. Hier die einfache Methode für den Codeklau, für die man nur ganz wenig Aufwand betreiben muss:

Geht zur Südseite des Geländes. Ihr seht dort mehrere aufgebockte, blau-weiße Boote, dazwischen eine offenstehende Gittertür. Dieser Teil des Geländes wird nur von einem Kerl namens Harry Bruce bewacht, und wenn der gerade nicht da ist und sich weiter rechts herumtreibt, habt ihr freie Hand. Neben dem kleinen Boot hier ist eine Art Verladerampe, die in die angrenzende Halle führt. Seht hinein und ihr erblickt eine Kamera. Hackt diese, schwenkt ein Stück nach oben und vor euch schiebt Lewis Vandenberg Dienst. Nehmt den Code. Das war's.

Als kleiner Zusatz noch der Codeklau komplett ohne Betreten des Geländes:

An der Nordseite des Geländes findet ihr eine offenstehende Gittertür neben einem Lift, der später einer der Wege zum Betreten sein wird. Rechts am Gebäude mit dem „Racine Boat Restoration"-Schild an der Vorderseite hackt ihr euch in die Kamera. Schwenkt sie nach rechts und hackt euch in die an der geöffneten Garage hängende Kamera. Diese dreht ihr nach links ins Innere der Garage und übernehmt die nächste Kamera (links davon gibt es noch ein Audiolog von Damien Brenks). Dreht diese nach rechts und ab in die nächste Cam. Von dort aus könnt ihr ein Notebook in der angrenzenden Halle erreichen. Jetzt nur noch ein Stück nach oben, die nächste Überwachungskamera scannen und ihr seht den Mann mit dem Zugangscode. Und das Ganze ohne etwas zu riskieren.

Durchsuchen Sie Vandenbergs Büro nach Hinweisen zu Nicky

Ihr kennt das Spiel: Mit dem Code in der Tasche müsst ihr das Gelände betreten und das Büro finden. Im Folgenden aufgeführt findet ihr die möglichen Wege und einige Tipps, wie man gut durchkommt, ohne dass man sich rüde durchballern muss.

1. Über die Südseite: Seid ihr der obigen Beschreibung für den ganz leichten Codeklau gefolgt, könnt ihr gleich zum Büro gelangen, ohne große Probleme zu bekommen. Rechts von der Halle, in der es den Code gab, ist eine Tür in die Garage. Seid vorsichtig beim Öffnen, denn drinnen gibt es mehrere Gegner. Wichtig sind der Vollstrecker, der links patrouilliert, und der Kerl rechts, der neben der Treppe steht. Diese Treppe führt euch ins Stockwerk darüber und gleichzeitig zum gesuchten Büro.

Öffnet die Tür, aber zieht euch gleich ein paar Meter zurück, sodass euch die Wachen nicht sehen. Nehmt einen Köder zur Hand und werft ihn in Richtung des Garagentors, also so, dass der rechte Gegner von seinem Platz weggelockt wird. Achtet nun auf die roten Pfeile und ihr seht, wann sowohl der Vollstrecker als auch die anderen in die entgegengesetzte Richtung blicken. Sobald sich ein Moment bietet, betretet ihr den Raum und huscht schnell rechts die Treppen hoch, um ungesehen zum Büro zu kommen.

2. Über die Westseite: Hier gibt es lediglich eine Sicherheitsschleuse mit einer Wache davor. Öffnet diese und geht links am Lieferwagen in Deckung. Die Wache, die nachsehen will, wieso sich das Tor öffnete, könnt ihr zur Erleichterung per Takedown ausschalten. Andernfalls wartet ihr, bis sie sich wieder umdreht und in die Gegenrichtung läuft, und schleicht rechts unter das aufgebockte Boot. Wieder warten, bis die Wache wegläuft, und geradeaus schleichen, rechts vorbei am hier stehenden Auto. Ihr kommt zu einem Gabelstapler mit einem Haufen Zementsäcken darauf. Klettert darauf und hackt ihn, dann zieht euch die Kante hoch. Haltet euch links und ihr kommt zu einem offenen Fenster im Flur direkt neben dem Büro.

3. Über die Nordseite: Hier gibt es einen Lift, der euch aufs Dach eines der Gebäude bringt - leider nicht auf das, in das ihr gelangen möchtet. Außerdem wären hier ein offenstehendes Gittertor und daneben noch eine Sicherheitsschleuse. Verschafft euch alles Zugang. Kann man machen, sollte aber nicht die erste Wahl sein. Ihr müsst von hier aus halt einmal quer durchs Gelände schleichen, im Gegensatz zu den oberen Möglichkeiten. Haltet euch am besten so weit wie möglich rechts, dann begegnet ihr nicht so vielen Feinden.

4. Über die Nordseite: Hier müsst ihr eine kleine Schwimmstunde einlegen, ins Wasser hopsen und euch an einem Steg wieder ins Trockene ziehen. Von dort aus könnt ihr dann die Schaltkästen sprengen, um die Wachen zu verwirren, oder andere Dinge tun, die die Umgebung so hergibt.

Egal, wie ihr hineingekommen seid: Die Bürotür steht euch offen. Leider findet man erst einmal nichts. Hackt dann die Kameras durch den Computer und belauscht Robert Racine in seiner Garage. Anschließend wird es rasant.

Schalten Sie das Ziel per Takedown aus

Sobald ihr Racines Büro wieder verlasst, tritt euch ein Vollstrecker entgegen. Der Fokus setzt automatisch ein und ihr solltet ihn besiegen, indem ihr den Kasten links von ihm sprengt. Rennt rechts die Treppe runter und links durch die Tür auf den Hof. Nun einfach geradeaus und ihr seht, wie Racine die Flucht in seinem Fahrzeug ergreift. Steigt hier in das erstbeste Auto und hängt euch an ihn dran.

Er hat einen ganz schönen Zahn drauf und brettert sogar über Schienen, um euch abzuhängen. Lasst ihn nicht davonkommen. Er fährt durch Zäune und über Hinterhöfe, und zu allem Überfluss wollen euch seine Schläger von der Strecke drängen. Nutzt wie immer Poller und Ampeln, um ihn zu stoppen. Sobald sein Fahrzeug nicht mehr verkehrstauglich ist, setzt er seine Flucht zu Fuß fort. Er hat keine Chance gegen Aiden. Sobald er überfahren/erschossen/plattgewalzt oder was auch immer ist, müsst ihr noch die Reste wegräumen.

Entkommen Sie der Verstärkung des Clubs

Wie man das von der Flucht vor den Cops kennt, müsst ihr den Wagen clever ausweichen und sie abhängen. Sobald das geschafft ist, habt ihr auch diese Mission erfolgreich abgeschlossen. Die nächste startet in Aidens Unterschlupf.

Akt 2: Der Pfand

Robert Racine ist Geschichte. Aiden erhält einen Anruf von Damien mit der Aufforderung, einer IP-Adresse zu folgen. Die neue, recht kurze Hauptmission startet in Aidens Unterschlupf im Owl Motel. Betretet sein Zimmer und schwatzt mit der überraschend auftauchenden Clara. Just in dem Moment wird ein Anschlag auf das Hotel verübt und die Kacke ist am Dampfen. Das Erste, was ihr tun müsst, ist den Angreifer, der sich Clara schnappt, mit einem Kopfschuss zu erledigen.

Verteidigen Sie Clara gegen die Angreifer

Sie rennt voraus auf den Gang und geht links hinter der Ecke in Deckung. Tut es ihr gleich und schaltet sämtliche Feinde aus, die euch entgegenstürmen. Beachtet, dass auch oben auf dem Dach beim grell leuchtenden „Motel"-Schriftzug Feinde lauern. Weiterhin findet sich unten auf dem Parkplatz eine ordentliche Verstärkung ein, die man aber mit Granaten wunderbar dezimieren kann, da sich die Kerle gern hinter Fahrzeugen verschanzen. Nutzt außerdem euren Fokus.

Wenn ihr euch den Gang nach unten gearbeitet habt, tauchen auf dem gegenüberliegenden Dach noch einmal drei Scharfschützen auf, die es wegzuknacken gilt, bevor das Ziel vorerst erreicht ist. Clara folgt euch ab diesem Punkt der Mission.

Eskortieren Sie Clara zu ihrem Wagen

Euch bleibt nur die angrenzende Treppe, da der Gang neben Aidens Apartment von brennenden Trümmern blockiert ist. Während ihr nach unten auf den Parkplatz rennt, kommen euch weitere Feinde entgegen. Nutzt unten die bewachsenen Betonkästen als Deckung und jagt Autos hoch, wenn mehrere Feinde daneben stehen und es sich anbietet. So rückt ihr Stück für Stück in Richtung der Markierung vor. Clara nimmt in ihrem Wagen Platz und macht sich aus dem Staub.

Entkommen Sie aus dem Umfeld des Hotels

Aiden muss sich nun auf eigene Faust durchschlagen. Erledigt noch schnell die Gegner, die Clara hinterherballern, und dann seht zu, dass ihr hier wegkommt. Schnappt euch einen Wagen hier in der Nähe und verlasst den weißen Kreis, der auf der Minimap um das Hotel herum zu erkennen ist. Anschließend ruft Clara an, natürlich völlig aufgelöst, und noch einmal in Ruhe reden. Woanders. Zuletzt meldet sich Damien und reicht euch die entführte Nicole. Es geht ihr gut, aber die Zeit drängt. Eine neue Markierung erscheint.

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In diesem artikel

Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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