Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Watch Dogs: Akt 2: Notdürftig - Drei Security-Terminals deaktivieren, CTOS-Turm freischalten

Watch Dogs Komplettlösung: Die möglichen Wege, Rossi-Fremont zu betreten, und wie man die Terminals hackt.

Diese Mission kann erst gestartet werden, wenn das ctOS-Kontrollzentrum im Gebiet The Wards gehackt wurde. Ist das der Fall, dann fahrt zu der Missionsmarkierung auf dem Hinterhof und startet den neuen Auftrag. Ihr müsst die Häuserblocks eines Ghettos infiltrieren, voller brutaler Schläger, die nicht zögern, euch zu erschießen, wenn sie euch sehen. Zudem wird das Gebiet von Scharfschützen gesichert. Es erscheinen drei Markierungen innerhalb eines größeren Sperrgebietes.

Deaktivieren Sie die drei Security-Terminals

Terminal 1: Beginnen wir mit dem linken (also dem auf der Weltkarte am weitesten nördlich gelegenen): Lauft an der Westseite des Geländes nach links. An der Stelle, wo das Terminal nur noch 52 Meter entfernt ist, könnt ihr durch eine Lücke im Zaun. Lauft nach rechts und springt an der Stelle mit dem aufgehäuften Bauschutt über den nächsten Zaun - ihr seid nun im Sperrgebiet.

Haltet euch links und geht an dem Gabelstapler in Deckung. Hier in dem Gebiet patrouilliert eine Wache mit schusssicherer Weste und guter Ausrüstung, und die sollte euch besser nicht sehen. Steht sie bereits dort, dann passt eure Bewegungen gut ab, sonst erschießt sie euch vom Fleck weg. Das zu hackende Terminal ist übrigens nur noch 26 Meter entfernt - ihr seid fast da.

In dem Moment, wo sich die Wache vom Gabelstapler wegbewegt und euch den Rücken zudreht, hängt ihr euch an sie dran und bleibt so weit links wie möglich. Der Gegner direkt neben dem Terminal darf euch nicht sehen. Schleicht links an der Mülltonne vorbei, ganz dicht ran an den Kerl. Hüpft über das kleine Geländer und ihr steht direkt (!) hinter ihm. Jetzt müsst ihr nur noch das Terminal deaktivieren und solltet den Weg zurückschleichen, den ihr gekommen seid.

Terminal 2: Gemeint ist hier das mittlere, also am weitesten östlich gelegene. Dieses ungesehen zu erreichen ist kinderleicht. Begebt euch zur Südseite der Anlage und ihr erreicht eine Sicherheitsschleuse. Öffnet das Tor und lauft über den Hof. Haltet euch ein Stück links und geht hinter dem hier stehenden Container auf die Fläche mit den Gräsern - rechts von euch ist dann der Zaun mit dem Stacheldraht. Hier patrouilliert eine Wache, deren Route man leicht abpassen kann.

Alles, was ihr jetzt noch tun müsst, ist geradeaus zu schleichen, und zwar so weit rechts an der Mauer des Gebäudes wie möglich. Dann hat kein Gegner eine Chance, euch zu erspähen. Deaktiviert das zweite Terminal und nun bleibt noch eines übrig.

Terminal 3: Vom zweiten Terminal aus ist der Weg dorthin sehr einfach. Schleicht ein Stück zurück und haltet euch links. Ihr seht dort mehrere aufgestapelte Rohre und Stahlträger, die euch von der linken Seite sehr gut vor den Blicken der Wachen hier schützen. Bleibt ein wenig in Deckung und analysiert, wann sie euch den Rücken zudrehen. Ist alles keine schwere Angelegenheit.

Huscht von einer Deckung zur nächsten, um kein Risiko einzugehen. Eine der Wachen wird sich mit dem Rücken an den Haufen Stahlträger lehnen. Es besteht so gut wie kein Risiko, dass hier etwas schiefgeht, wenn ihr nicht gerade trampelig hinter ihr entlanglauft. Sobald auch das dritte Terminal deaktiviert ist, erhaltet ihr das nächste Ziel.

Das Tor ist offen, Schalten Sie den ctOS-Turm frei

Geht dann wieder zur Ostseite des Geländes und betretet auf der rechten Seite den kleinen Verschlag. Dort könnt ihr den Turm freischalten und ein Audiolog von einem Kerl namens Iraq finden.

Hinweis: Sterbt ihr oder ladet aus einem anderen Grund nach dem Deaktivieren der drei Terminals den letzten Autosave, kann es passieren, dass euch das Spiel mitten im Gebiet absetzt und die Gegner bereits nach euch suchen. In dem Fall kann man sich nur freuen, dass die anderen ja angefangen haben, und eben die Waffen sprechen lassen. Sie greifen euch dann immer wieder an, auch wenn ihr außerhalb des Geländes seid.

Töten Sie alle Viceroys oder fliehen Sie

Na ja, so halbwegs hat das seinen Grund. Das nämlich ist eure letzte Aufgabe dieser Hauptmission. Verschanzt euch entweder hier, wo ihr den Turm aktiviert habt, und mäht alle Gang-Mitglieder nieder oder schleicht euch behutsam nach draußen. Jeder so, wie er will. Seid aber darauf gefasst, dass die Kerle wie üblich Jagd auf euch machen, auch dann, wenn ihr im Fahrzeug das Weite sucht. Verlasst den weißen Kreis und schließt diese Mission ab.

Im Anschluss bekommt ihr nicht nur eine Markierung beim Bunker, sondern auch einen Anruf von Tobias. Offenbar sind in der ganzen Stadt neun Waffenkisten versteckt, die ihr finden könnt, um eine ganz spezielle Mission freizuschalten.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Watch Dogs Komplettlösung

In diesem artikel

Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

Verwandte Themen
Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

Kommentare