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Watch Dogs: Fixer-Aufträge - Lieferanten-Missionen Pawnee, Parker Square, The Wards – Einöde, Heiße Ware, Der rechte Weg, Mega-Triathlon

Watch Dogs Komplettlösung: Hier zeigen wir euch, welche Lieferanten-Aufträge es in Pawnee, Parker Square und The Wards gibt.

Lieferanten-Aufträge sind eine Unterkategorie der Fixer-Nebenmissionen. Es gibt zehn Stück von ihnen, und sie laufen natürlich immer sehr ähnlich ab. Es geht darum, Fahrzeuge abzuliefern, und zwar innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens. Sucht euch eine dieser Missionsmarkierungen und ihr müsst ein Auto oder ein Motorrad in der Nähe bemannen und es zu einem bestimmten Zielpunkt bringen.

Dort wechselt ihr zu einem anderen Fahrzeug und müsst auch dieses irgendwo abliefern. Die meisten Lieferantenmissionen sind gestaffelt in drei direkt ineinander übergehende Fahrten. Nach jedem erfolgreich abgelieferten Fahrzeug erstellt das Spiel einen Speicherstand, das heißt, ihr könnt im Fall der Fälle eine Einzelfahrt wiederholen.

Sollte sich ein Zeitlimit auf Biegen und Brechen als zu kurz herausstellen, kann es sich lohnen, die komplette Mission neu zu starten. So könnt ihr einige Sekunden herausfahren für die späteren Fahrten. Sollte aber nicht oft passieren. Im Folgenden zeigen wir euch alle Lieferantenaufträge.


Pawnee

Die Einöde

Startpunkt: Bei der Baubrücke im Südwesten

Fahrzeug 1: Rennt links den abgelegenen Weg entlang bis zum Fahrzeug. Rast dann die Strecke neben den Bahngleisen entlang und wagt den Sprung. Hier sollte man nicht zu sehr beschleunigen, um sicher landen zu können. Wenn ihr kurze Zeit später wieder auf die Straße kommt, ist der Weg klar ersichtlich. Im Sumpfgebiet müsst ihr etwas langsamer werden, da hier die Straßen sehr eng sind und ihr keine wertvollen Sekunden verlieren wollt, wenn ihr von der Strecke abkommt. Liefert den Truck bei der Sägemühle ab und schnappt euch das nächste Fahrzeug.

Fahrzeug 2: Steht auf einem Stapel Holzmaterialien schon in Fahrrichtung. Gebt Gas und springt aus dem Sägewerk heraus. Dann bleibt auf dem abgelegenen Pfad, fahrt rechts an T-Bones Schrottplatz vorbei und springt ein weiteres Mal, ihr landet auf der Straße. Ab hier müsst ihr die Blume-Basis im Nordosten von Pawnee erreichen und markiert euch am besten die Route zum Endpunkt. Rast quer durch die Straßen Pawnees und ihr solltet es sicher schaffen.

Fahrzeug 3: Steigt in den schnittigen Sportwagen hier. Wer auf Nummer sicher gehen will, setzt sich eine Markierung zum Zielort und fährt die Route einfach ab. Euer Gefährt ist schnell genug, dass ihr auf gerade Strecke voll beschleunigen und ordentlich Meter machen könnt. Fahrt vorsichtig und vermeidet Unfälle, dann erreicht ihr das Motel auf diese Weise innerhalb der Zeit. Ansonsten kann man auch die allseits beliebte Freeway-Baustelle nutzen und den Sprung wagen, um viel Zeit zu sparen.


Parker Square

Heiße Ware

Startpunkt: Südosten des Parker Square, neben Cash-Run-Markierung

Fahrzeug 1: Tja, hier gibt es nicht viel zu sagen. Setzt euch eine Markierung und fahrt zügig in diese Richtung. Vermeidet Unfälle, damit euch kein Geld abgezogen wird, und ihr schafft es mit einem dicken Zeitpuffer im Nacken ins Ziel.

Fahrzeug 2: Auch hier keine besonderen Verrenkungen nötig. Steigt ein und rast in Fahrtrichtung auf die Rampe zu. Ihr springt wieder auf die Straße und setzt euch eine einfache Markierung zum Ziel. Es geht ja im Grunde nur geradeaus, was euch ordentlich beschleunigen lässt. Rast durch den Freeway-Tunnel und über die lange Brücke in Richtung Loop und biegt links ab, wo es nötig ist. Dann kommt ihr direkt auf das Ziel zu. Geschafft.

Der rechte Weg

Startpunkt: Hinterm Steak-House in der Mitte des Parker Square

Fahrzeug 1: Auch hier wieder keine Überraschungen. Setzt euch eine Kartenmarkierung und los geht es. Rast links die Hauptstraße entlang und über die Brücke in den Loop. Da ihr hier fast die komplette Strecke auf dem Freeway fahrt, könnt ihr das Gas ordentlich durchtreten. Weicht den anderen Autos aus und ihr schafft es mit einem dicken Zeitpuffer zum Zielpunkt.

Fahrzeug 2: Rennt die Gasse runter und steigt in die nächste Kiste ein. Auch hier wieder: keine Überraschungen. Setzt euch eine Markierung und ihr werdet einmal quer von Süden nach Norden in die Mad Mile geschickt. Auch wenn euch die vom Spiel berechnete Route vielleicht ein-, zweimal zu oft abbiegen lässt, könnt ihr sie ruhig nehmen. Ihr erreicht den Zielpunkt mühelos innerhalb des gesetzten Zeitlimits.


The Wards

Mega-Triathlon

Startpunkt: Einkaufsmeile im Südwesten der Wards

Fahrzeug 1: Es geht unspektakulär weiter. Ihr fahrt ein schneidiges Rennmotorrad und könnt einfach der Markierung in Richtung Parker Square hinterher. Geht fast in einer Tour nach Norden. Da ihr ein schnelles und sehr wendiges Zweirad steuert, kann man sich zwischen anderen Autos hindurchschlängeln und hat auch mit dem Abbiegen vermutlich keine Probleme. Ihr werdet das Fahrzeug sehr einfach dort abliefern können, wohin es gebracht werden soll. Nicht wundern: Am Ende müsst ihr wirklich durch die Absperrung fahren und auf den hölzernen Steg springen.

Fahrzeug 2: Steigt in das Boot und lenkt gleich nach links ein. Vorsicht, dass ihr nicht links von der roten Boje in die Holzpfähle fahrt, die ein Stück aus dem Wasser ragen. Dann geht es in Richtung Norden weiter, unter den Brücken hindurch und immer schön allem ausweichen, was euch in den Weg kommt - das ist nicht viel. Mit mehr als 40 Sekunden Restzeit solltet ihr es zum Anlegepunkt in der Mad Mile schaffen.

Fahrzeug 3: Springt sofort von dem Boot runter, damit es nicht weiter nach hinten abtreiben kann und ihr so einen längeren Weg aus dem Wasser hättet. Sprintet die Treppen hoch zur Markierung und steigt in den Sportflitzer. Die Markierung scheucht euch in den äußersten Osten der Mad Mile. Folgt der Markierung die Hochbahnlinie entlang, was eine prima Sache ist, da ihr so einfach nur geradeaus rasen müsst. Anschließend noch ein, zwei Mal abbiegen und auf der linken Seite ein Tor zu einer Tiefgarage hacken; dort liefert ihr das Auto ab und habt es geschafft.

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