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WoW: Warnt den Detektiv & Finde den Unterschied – so enttarnt ihr den Gestaltwandler

So löst ihr die Geheimnisse der Gästebetreuung

Die Quest Warnt den Detektiv ist das vierte Rätsel des 20. Jubiläums von World of Warcraft und macht genau dort weiter, wo Die Spur ist kalt geworden zuletzt aufgehört hat. Es ist der vierte und letzte von Kapitel 1 des Erfolgs "Ich habe die Party gerettet und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Hut", bei dem ihr den Detektiv über den Gestaltwandler informieren sollt. Leider kommt ihr dafür etwas zu spät, denn es gibt den Detektiv doppelt. Wie ihr herausfindet, welcher Athelton Jones der Richtige ist, erfahrt ihr nachfolgend.

WoW: Geheimnisse zum 20. Jubiläum Kapitel 1 Teil 4 Inhalt:


Den Detektiv finden und warnen

Das vierte Rätsel des WoW-Jubiläums ist ab dem 1. November bei Alyx verfügbar und macht genau dort weiter, wo die Geschichte zuletzt so jäh unterbrochen wurde. Alxy informiert euch bei eurem Gespräch darüber, dass der Detektiv (Athelton Jones) zurückgekommen und Richtung Westen gegangen ist. Ihr sollt Jones schnell hinterher und ihn vor dem Gestaltwandler warnen. Die Position von Jones wird euch auf der Karte markiert, er befindet sich beim Eingang des Festgeländes (Koordinaten: 61.0 50.6).

Wie sich vor Ort herausstellt, kommt ihr zu spät, denn der Gestaltwandler ist bereits da und gibt sich als Athelton Jones aus. Sprecht mit einem (oder beiden) Jones und gebt die Aufgabe erst einmal ab. Nachdem sich die beiden Doppelgänger bemerkt haben, bieten beide dieselbe Nachfolgequest Finde den Unterschied an.

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Finde den Unterschied – so löst ihr den Fall des gestaltwandelnden Dämons

Beide Detektive sehen gleich aus und behaupten auch, der echte zu sein. Euch ist es nun überlassen, den richtigen und falschen Jones zu unterscheiden. Wenn ihr wollt, könnt ihr den ganzen nachfolgenden Rätselkram überspringen und einfach einen der beiden beschuldigen, worauf hin sich der falsche Jones zu erkennen gibt.

Falls ihr aber das Rätsel auf normalem Wege lösen wollt, könnt ihr jetzt bei Maru vorbeischauen und euch den Tipp geben lassen, mit beiden Detektiven zu sprechen und ihre jeweiligen Geschichten zu überprüfen. Gesagt, getan. Sprecht mit beiden Jones und fragt sie, was sie heute gemacht haben.

  • Jones Nr. 1 (der linke / östliche) erzählt, dass er "frühmorgens" bei "Leeroy Jenkins" Hühnchen gegessen hat, ehe er mit "Addie" gesprochen hat (20 % Fortschritt).
  • Jones Nr. 2 (der rechte / westliche) war ebenfalls bei "Leeroy Jenkis" Hühnchen essen, allerdings erst mittags. Zudem hat er mit "Hemet Nesingwary" gesprochen (40 % Fortschritt).

An dieser Stelle müsst ihr euch mit Leeroy Jenkins, Addie und Hemet Nesingwary unterhalten und ihre Informationen auswerten, anhand ihr den Gestaltwandler ausmachen könnt.

Verhört Verdächtige und Zeugen

Leeroy Jenkins ist der Erste auf der Liste. Ihr findet ihn bei seiner Futterbude im Süden des Festgeländes (Koordinaten: 63.3 52.2). Befragt ihn zu Jones und er erzählt euch davon, dass Jones morgens Hühnchen essen war und zur Mittagszeit erneut aufkreuzte, jedoch nichts vom Frühstück wusste. Das bestätigt die Geschichte von Nr. 1 und Nr. 2 und hilft euch gleich dabei, die beiden Jones voneinander zu unterscheiden (60 % Fortschritt).

Weiter geht es mit Addie Zischmoor, die beim Gelände des Reittierrauschs am östlichen Zaun steht (Koordinaten: 63.5 51.7). Sie bestätigt das Gespräch und erklärt, dass Jones unzählige Fragen gestellt hat, Addie nicht zu Wort kommen ließ und am Ende nur über sich selbst gesprochen hat – das hört sich doch schon mal stark nach dem Detektiv an, den wir kennengelernt haben (80 % Fortschritt).

Zum Schluss geht es noch zu Hemet Nesingwary, und zwar zum Senior, der seinen Stand im Südwesten des Geländes hat (Koordianten 62.5 51.9). Junior Nesingwary ist auch vor Ort, weiß aber von nichts. Sprecht ihr mit dem Senior, berichtet er davon, dass die beiden miteinander geredet haben und der "Detektiv ein sehr guter Zuhörer" war – das klingt so gar nicht nach dem echten Detektiv (100 % Fortschritt).

Identifiziert den Gestaltwandler

Aus den Gesprächen mit allen Beteiligten sollte mittlerweile klar sein, welche Jones sich als falscher Detektiv ausgibt. Geht also wieder zu dem Duo und beschuldigt den entsprechenden Jones mit der Option "Ihr seid der Gestaltwandler", woraufhin sich der Satyr zu erkennen gibt, alle Verbrechen eingesteht und dann die Flucht ergreift.

Optional könnt ihr nun Maru um einen Tipp bitten, der euch daraufhin rät, euren Vogel (aka "Götze von Ohn'ahra") zu verwenden, um den Fußspuren des Satyrs im Sand zu folgen. Die Hufabdrücke führen euch schnurstracks Richtung Süden, wo ihr Y'lliya Xennin bei dem Felsmassive der Tanarischen Grenze findet (Koordinaten: 60.0 62.4).

Besiegt den Satyr (Stufe 80, 3,72 mio. HP) und der Fall ist abgeschlossen. Ihr könnt zu Alyx zurückkehren und eure verdienten 46,80 Gold in Empfang nehmen. Damit habt ihr Kapitel 1 von "Ich habe die Party gerettet und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Hut" abgeschlossen.

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