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Zelda: Breath of the Wild - Alle Waffen und wo ihr sie finden könnt

Schwerter, Äxte, Bögen und mehr: Wir verraten euch die Fundorte aller Waffen und ihre Werte.

Mit dem Master-Schwert besaß die Zelda-Reihe schon immer eine der ikonischsten Waffen der Videospielgeschichte. Abgesehen von einer Handvoll weiterer Zahnstocher war Links Ausrüstung aber stets äußerst überschaubar. Zelda: Breath of the Wild bricht mit dieser Tradition und drückt dem spitzohrigen Hylianer eine Vielzahl unterschiedlicher Kampfgeräte in die Hand.

Diese unterscheiden sich nicht nur in ihrer Ästhetik: Neben vier verschiedenen Waffenkategorien (die sich untereinander noch einmal aufteilen) weist jedes Prügelinstrument eigene Werte hinsichtlich Stärke und Haltbarkeit auf. Letzteres ist ein Übel, mit dem ihr euch alsbald arrangieren müsst, da euch während eurer Reise unweigerlich dutzende Waffen zerspringen werden. Das wirft allerdings eine Frage auf:


Kann man Waffen reparieren?

Um es kurz zu machen: Nein. Nintendo versteht das ständige Abwägen, wann und wie oft man eine Waffe einsetzen sollte, als zentrales Spielelement. Packt ihr gegen den mächtigen Gegner euer stärkstes Schwert aus, obwohl es vom Kampf unweigerlich in Mitleidenschaft gezogen wird? Oder hebt ihr es für eine spätere, womöglich noch knackigere Auseinandersetzung auf? Die Möglichkeit, eine Waffe reparieren zu können, würde diese Überlegungen obsolet machen, weshalb schlicht keine Reparaturen möglich sind.

Aus diesem Grund ist es überaus wichtig, stets so viele Kampfgeräte wie möglich mit sich zu führen, um in einer brenzligen Situation nicht plötzlich mit leeren Händen dazustehen. Deshalb solltet ihr darauf achten, regelmäßig euer Inventar zu vergrößern.

Eine Ausnahme von dieser Regel gibt es allerdings doch: das Master-Schwert. Die legendäre Klinge ist die einzig unzerstörbare Waffe in Zelda: Breath of the Wild und kann sich auch sonst sehen lassen. (Habt ihr die Klinge bislang übersehen: Hier erklären wir, wie ihr das Master-Schwert finden könnt.) Falls ihr den Zelda-DLC heruntergeladen habt, solltet ihr euch außerdem an der Prüfung des Schwertes versuchen. Schließt ihr die Prüfung erfolgreich ab, erhält das Master-Schwert ein ordentliches Upgrade, das dessen Stärkewert permanent auf Stufe 60 anhebt und die Haltbarkeit beinahe verfünffacht. Nach dieser Verbesserung ist Links Lieblingsschnetzler endgültig die beste Waffe im Spiel.

Solltet ihr zudem auf der Suche nach Rüstungen sein, werft einen Blick auf die Seite Zelda: Breath of the Wild - Rüstungen: Fundorte, Effekte und Upgrade-Kosten.


Einhandwaffen: Alle Schwerter, Stäbe, Hämmer und Bumerange im Überblick

Nicht nur zählen Einhandwaffen zu den am großzügigsten verteilten Waffen im Spiel. Besonders spannend wird ihr Einsatz aufgrund der Möglichkeit, die Klingen mit einem Schild kombinieren zu können. Auf diese Weise ist Link überaus mobil und dennoch gut gegen feindliche Angriffe geschützt.

EinhandwaffeAngriffskraftHaltbarkeitFundort
Antikes Schwert 40 54 Akkala-Institut
Bokblin-Knochen 5 5 Stalbokblins (Beute)
Bestienschwert 36 32 Blaue Leunen (Beute)
Blitzstab 10 32 Gongol-Hügel
Hebra-Gebirge
Bokstock 4 12 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Bumerang 8 18 Prärie von Phirone
West-Necluda
Chimärenschwert 58 41 Weißen (Beute)
Silberne Leunen (Beute)
Dämonenring 40 25 Yiga-Novizen (Beute)
Duo-Echsalbumerang 24 23 Gerudo-Wüste
Talbanta-Grenzland
Echsalbumerang 14 17 Hylia-See
Sumpf von Ravelle
Echsalfos-Knochen 12 8 Stalechsalfos (Beute)
Eisschwert 20 23 Arena-Ruine
Eisstab 5 14 Gerudo-Hochebene
Schlucht von Eldin
Eisvogelschwert 15 27 Ebene von Hyrule
Tabanta-Grenzland
Elektroschwert 22 36 Arena-Ruine
West-Necluda
Elektrostab 5 14 Hyrule-Gebirge
West-Necluda
Fackel 2 8 Ebene von Hyrule
Wald von Hyrule
Feuerschwert 24 36 Arena-Ruine
Ost-Necluda
Feuerstab 5 14 Gerudo-Hochebene
Wald von Hyrule
Gardeschwert 48 18 Schloss Hyrule
Gerudo-Messer 16 23 Gerudo-Hochebene
Gerudo-Wüste
Holzkelle 4 5 Kochstellen in Tabanta-Grenzland
Knochen-Bokstock 24 18 Hyrule-Gebirge
Meer von Necluda
Königsschwert 36 36 Akkala-Hochebene
Schloss Hyrule
Tabanta-Grenzland
Kopfsammler 16 14 Yiga-Novizen (Beute)
Leunenschwert 24 26 Leunen (Beute)
Master-Schwert 30 40 Wald der Krogs
Master-Schwert (erweckter Zustand) 60 188 Wald der Krogs
Meteostab 10 32 Gongol-Hügel
Hebra-Berge
Mondsäbel 25 32 Gerudo-Hochebene
Gerudo-Wüste
Polarstab 10 32 Gerudo-Hochebene
Gongol-Hügel
Hebra-Berge
Reiseschwert 5 20 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Ritterschwert 26 37 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Rute 2 4 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Schatzsäbel 32 60 Dungeon von Vah Nabor
Scherzhammer 1 80 Kiltons Monsterladen
Schwert 22 27 Zelda-Amiibos
Seewind-Bumerang 26 20 Zelda-Amiibos
Soldatenschwert 14 23 Ebene von Hyrule
Prärie von Phirone
Stachel-Bokstock 12 14 Ost-Necluda
Prärie von Phione
Trio-Echsalbumerang 36 27 Akkala-Hochebene
Hebra-Berge
Verrostetes Schwert 6 8 Ebene von Hyrule
Schloss Hyrule
Schlucht von Eldin
Wächter-Schwert 20 17 Nano-Wächter 2.0 (Beute)
Wächter-Schwert+ 30 26 Nano-Wächter 3.0 (Beute)
Wächter-Schwert++ 40 32 Nano-Wächter 4.0 (Beute)
Waldschwert 22 27 Ebene von Hyrule
Wald von Hyrule
Weißes Schwert 28 45 Zelda-Amiibos
Zanshin-Kurzschwert 15 26 Hylia-See
West-Necluda
Zora-Schwert 15 27 Ost-Necluda
Quellen von Ranelle

Alle Schilde zum Abwehren von Angriffen

Angriff mag zwar die beste, aber nicht die einzige Form der Verteidigung sein. Im Gegensatz zu früheren Spielen wissen die Gegner in Breath of the Wild durchaus mit Knüppeln, Äxten und dergleichen umzugehen, sodass Link nicht blindlings drauflosstürmen sollte. Schilde sind in Kombination mit Einhandwaffen eine prima Möglichkeit, Offensive mit Defensive zu verbinden. Da ihr im Normalfall jedoch bedeutend weniger Schilde als Waffen mit euch herumschleppen werdet, ist deren Haltbarkeit umso wichtiger. Was bringt euch der beste Schutz, wenn er nach fünf Schlägen zerbirst? Wählt deshalb im Zweifel lieber einen besonders haltbaren Vertreter. Nicht nur in dieser Hinsicht überschattet der Hylia-Schild alles andere: Der beste Schild des Spiels versteckt sich im Keller von Schloss Hyrule.

SchildDefensiveHaltbarkeitFundort
Antiker-Schild 70 32 Akkala-Institut
Bestienschild 44 15 Blaue Leunen (Beute)
Bokschild 3 5 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Chimärenschild 62 20 Silberne und Weiße Leunen (Beute)
Echsalschild 15 8 Hylia-See
Ost-Necluda
Fischschild 5 10 Hebra-Berge
Ost-Necluda
Gardeschild 70 14 Schloss Hyrule
Gerudo-Schild 20 20 Gerudo-Hochebene
Gerudo-Wüste
Goshin-Schild 16 16 Ost-Necluda
West-Necluda
Hasenschild 5 10 Hebra-Berge
Ranelle-Gebirge
Heldenschild 65 90 Zelda-Amiibos
Holzschild 2 12 Ebene von Hyrule
Ost-Necluda
Hylia-Schild 90 800 Keller von Schloss Hyrule
Knochen-Bokschild 15 8 Hyrule-Gebirge
Meer von Necluda
Königsschild 55 29 Hebra-Berge
Schloss Hyrule
Leunenschild 50 12 Leunen (Beute)
Reiseschild 4 12 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Ritterschild 40 23 Berge von Eldin
Hebra-Berge
Schatzschild 48 60 Dungeon von Vah Naboris
Schild der Winde 14 16 Hebra-Berge
Tabanta-Grenzland
Soldatenschild 16 16 Hebra-Berge
Tabanta-Grenzland
Sonnenschild 35 15 Akkala-Hochebene
Hebra-Berge
Stachel-Bokschild 10 70 Ost-Necluda
Prärie von Phione
Stahl-Echsalschild 35 15 Akkala-Hochebene
Hebra-Berge
Starker Echsalschild 22 12 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Tierschild 5 12 Hebra-Berge
Ost-Necluda
Topfdeckel 1 10 Kochstellen
Verrosteter Schild 5 16 Ebene von Hyrule
Ost-Necluda
Schloss Hyrule
Wächter-Schild 18 10 Nano-Wächter 2.0 (Beute)
Wächter-Schild+ 30 13 Nano-Wächter 3.0 (Beute)
Wächter-Schild++ 42 20 Nano-Wächter 4.0 (Beute)
Waldschild 30 18 Wald von Hyrule
Zora-Schild 18 29 Hylia-See
Quellen von Ranelle

Zweihandwaffen: Alle Großschwerter, Claymores und andere Zweihänder im Überblick

In Sachen Stärke und Haltbarkeit macht diesen Kollegen so schnell keine andere Waffenart was vor, doch diesen Vorteil erkauft ihr euch teuer mit eurer Defensive, die beinahe völlig offenliegt. Da Link beide Hände zum Führen dieser beeindruckenden Werkzeuge braucht, kann er kein Schild führen und ist überhaupt weniger behände. Ihr solltet also wissen, wie ihr so eine Klinge zu führen habt.

ZweihandwaffeAngriffskraftHaltbarkeitFundort
Antikes Großschwert 55 50 Akkala-Institut
Bergspalter 60 60 Dungeon von Vah Rudania
Bestien-Großschwert 54 25 Blaue Leunen (Beute)
Biggoron-Schwert 50 60 Zelda-Amiibos
Bokkeule 6 8 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Chimären-Großschwert 78 35 Weiße und Silbere Leunen (Beute)
Eis-Großschwert 30 40 Arena-Ruine
Hebra-Berge
Eisenhammer 12 40 Akkala-Hochebene
Kukudja-Schlucht
Elektro-Großschwert 32 50 Arena-Ruine
Tabanta-Grenzland
Felsenspalter 42 40 Berge von Eldin
Schlucht von Eldin
Feuer-Großschwert 34 50 Arena-Ruine
Schlucht von Eldin
Garde-Zweihänder 72 15 Schloss Hyrule
Gerudo-Zweihänder 28 30 Gerudo-Hochebene
Hyrule-Gebirge
Grimmige-Gottheit-Klinge 60 35 Zelda-Amiibos
Großer Bumerang 25 40 Hebra-Berge
West-Necluda
Hacke 16 6 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Holzfälleraxt 3 47 Diverse Fundorte, Ställe
Knochen-Bokkeule 36 16 Hyrule-Gebirge
Meer von Necluda
Knochen-Mobkeule 45 24 Berge von Eldin
Hebra-Berge
Königs-Zweihänder 52 40 Gerudo-Wüste
Schloss Hyrule
Tabanta-Grenzland
Krog-Fächer 1 25 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Leuen-Großschwert 36 20 Leunen (Beute)
Meisteraxt 18 52 Diverse Fundorte, Ställe
Mobkeule 9 12 Gerudo-Hochebene
Prärie von Phione
Moblin-Knochen 15 5 Stalmoblins (Beute)
Mushin-Großschwert 58 35 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Reise-Zweihänder 10 20 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Ritter-Zweihänder 38 30 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Rostiger Zweihänder 12 10 Ebene von Hyrule
Schloss Hyrule
Schlucht von Eldin
Ruder 14 8 Meer von Necluda
Ost-Necluda
Schwert der Weisen 48 50 Zelda-Amiibos
Soldaten-Zweihänder 20 25 Ebene von Hyrule
Prärie von Phione
Stachel-Bokkeule 18 12 Ost-Necluda
Prärie von Phione
Stachel-Mobkeule 27 18 Akkala-Hochebene
Ebene von Hyrule
Steinspalter 15 30 Berge von Eldin
Schlucht von Eldin
Wächter-Axt 30 15 Nano-Wächter 2.0 (Beute)
Wächter-Axt+ 35 20 Nano-Wächter 3.0 (Beute)
Wächter-Axt++ 60 25 Nano-Wächter 4.0 (Beute)
Windklinge 40 25 Yiga-Offiziere (Beute)
Zanshin-Langschwert 32 25 Quelle von Ranelle
West-Necluda
Zora-Großschwert 22 30 Quelle von Ranelle
Sumpf von Ranelle

Bogen: Alle Bögen im Überblick

Frontal auf eine Gegnergruppe zuzustürmen ist nur selten eine wirklich gute Idee. Stattdessen empfiehlt es sich, erst einige Feinde aus sicherer Distanz aufs Korn zu nehmen. Auftritt: Pfeil und Bogen. Dass die Fernkampfwaffen von besonderer Bedeutung sind, zeigt sich unter anderem daran, dass sie eine eigene Inventarkategorie belegen, die ihr gesondert erweitern müsst. Und das solltet unbedingt, da Bögen vielseitig einsetzbar und nahezu unverzichtbar sind. Im Gegensatz zu anderen Waffen müsst ihr neben der Stärke und Haltbarkeit eines Bogens aber auch auf dessen Reichweite achten.

BogenAngriffskraftReichweiteHaltbarkeitFundort
Adlerbogen 28 40 60 Dungeon von Vah Medoh
Antiker Bogen 44 40 120 Akkala-Institut
Bestienbogen 20 20 35 Blaue Leunen (Beute)
Bokbogen 4 20 16 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Chimärenbogen 32 20 45 Silberne und Weiße Leunen (Beute)
Doppelschussbogen 14 40 18 Yiga-Versteck
Echsalbogen 14 20 25 Quelle von Ranelle
Sumpf von Ranelle
Falkenbogen 20 40 50 Hebra-Berge
Tabanta-Grenzland
Gardebogen 50 30 20 Schloss Hyrule
Gerudo-Bogen 14 20 20 Gerudo-Hochebene
Gerudo-Wüste
Holzbogen 4 20 20 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Isshin-Bogen 10 40 45 Ost-Necluda
West-Necluda
Knochen-Bokbogen 24 20 30 Ebene von Hyrule
Hyrule-Gebirge
Königsbogen 38 20 60 Hebra-Berge
Tabanta-Grenzland
Leunenbogen 10 20 30 Leunen (Beute)
Lichtbogen 100 500 100 Endgegner (temporär)
Reisebogen 5 20 22 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Ritterbogen 26 20 48 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Schattenbogen 30 80 100 Zelda-Amiibos
Schwalbenbogen 9 40 30 Hebra-Berge
Tabanta-Grenzland
Soldatenbogen 14 20 36 Ebene von Hyrule
Prärie von Phione
Stachel-Bokbogen 12 20 20 Ost-Necluda
Prärie von Phione
Stahl-Echsalbogen 36 20 50 Akkala-Hocheben
Hebra-Berge
Starker Echsalbogen 25 20 55 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Waldbogen 15 20 35 Hyrule-Gebirge
Tabanta-Grenzland
Zora-Bogen 15 20 40 Akkala-Hochebene
Quelle von Ranelle

Lanzen: Alle Hellbarden und Lanzen im Überblick

Oft sträflich unterschätzt komplettieren Lanzen die Waffenauswahl in Zelda: Breath of the Wild. Einige der stärksten Kampfinstrumente fallen in diese Kategorie. Auch die Reichweite dieser Fernkampfwaffen ist in vielen Situation von Vorteil und sollte nicht unterschätzt werden.

LanzeAngriffskraftHaltbarkeitFundort
Antike Lanze 30 50 Akkala-Institut
Bestienlanze 20 35 Blaue Leunen (Beute)
Boklanze 2 32 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Chimärenlanze 30 45 Silberne und Weiße Leunen
Duo-Echsallanze 18 28 Akkala-Hochebene
Schlucht von Eldin
Echsallanze 7 18 Ost-Necluda
Sumpf von Ranelle
Eislanze 20 40 Arena-Ruine
Hebra-Berge
Elektrolanze 22 50 Arena-Ruine
Hyrule-Gebirge
Elsterlanze 10 35 Ebene von Hyrule
Tabanta-Grenzland
Erzbohrer 14 30 Hebra-Berge
Schlucht von Eldin
Feuerlanze 24 50 Arena-Ruine
Hebra-Berge
Fischharpune 8 12 Ebene von Hyrule
Ost-Necluda
Garde-Hellebarde 32 15 Schloss Hyrule
Gerudo-Lanze 16 35 Gerudo-Hochebene
Gerudo-Wüste
Heugabel 7 12 Ost-Necluda
West-Necluda
Knochen-Moblanze 15 25 Berge von Eldin
Hebra-Berge
Leunenlanze 14 25 Leunen (Beute)
Lichtschuppenlanze 22 70 Dungeon von Vah Ruta
Moblanze 4 15 Gerudo-Hochebene
Prärie von Phione
Reiselanze 5 30 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Ritter-Hellebarde 15 40 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Sanda-Lanze 12 35 Ebene von Hyrule
Ost-Necluda
Schuppenlanze 12 40 Akkala-Hochebene
Quele von Ranelle
Soldatenlanze 7 35 Ebene von Hyrule
Prärie von Phione
Stachel-Boklanze 6 15 Ost-Necluda
Prärie von Phione
Stachel-Moblanze 9 20 Akkala-Hocheben
Gerudo-Hochebene
Starke Echsallanze 12 22 Gerudo-Wüste
Tabanta-Grenzland
Verrostete Hellebarde 5 15 Ebene von Hyrule
Wald von Hyrule
Wächter-Lanze 10 20 Nano-Wächter 2.0 (Beute)
Wächter-Lanze+ 15 25 Nano-Wächter 3.0 (Beute)
Wächter-Lanze++ 20 35 Nano-Wächter 4.0 (Beute)
Waldlanze 15 35 Hyrule-Gebirge
Wald von Hyrule
Wischmopp 5 8 Ebene von Hyrule
Ost-Neclude
Wurfspeer 6 20 Ebene von Hyrule
West-Necluda
Zeremonienlanze 14 60 Dorf der Zoras
Zora-Lanze 9 40 Hyrule-See
Quelle von Ranelle
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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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