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Zelda: Tears of the Kingdom: Eine Serenade für Caesa - Feyn (Flöte) finden, Felsbrocken überwinden

Die nächste der vier Feen versteckt sich beim Stall der Ebene. Sie zeigt sich nur, wenn sie ein Flötenspiel hört. Kein Problem.

Die Episode "Eine Serenade für Caesa" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom beginnt in der Ebene von Hyrule (als Folgequest von "Eine Serenade für die Große Fee").

Sucht den Stall der Ebene beim Tsutsu-um-Schrein und ihr trefft die beiden Musiker Violan und Partiturio wieder. Sprecht mit dem Dirigenten, der auf die Große Fee Caesa in der Nähe hinweist. Leider zeigt sie sich nur, wenn sie den Klang von Feyns Flötenspiel vernimmt.

Hier startet die Quest.

Natürlich ist der Junge, der im Ensemble für die Flötentöne zuständig ist, nicht hier. Nun, das war nicht anders zu erwarten.


Aufgabendetails

  • Gebiet: Ebene von Hyrule
  • Ort: Stall der Ebene
  • NPC: Partiturio
  • Belohnung: 100 Rubine, Große Fee

Feyn finden

Ein Reisender aus Phirone im Südosten von hier erwähnte jedoch, beim Stall der Hochebene so etwas wie Flötentöne gehört zu haben. Dieser Spur sollten wir nachgehen.

Wir erhalten eine gelbe Questmarkierung in einiger Entfernung. Reist zum Usshok-Schrein nahe dem Stall der Hochebene und sprecht mit den Leuten dort. Mehrere von ihnen haben etwas über Feyn zu sagen (nicht nur Gutes).

Perosa etwa berichtet von Flötentönen unter den Bäumen nördlich des Stalls.

Auch unser alter Reporterkollege Paen steht vor dem Stall und startet die Episode "Eine schaurige Stimme", aber das nur nebenbei.

Gehen wir also dem Hinweis von Perosa nach und marschieren in das Waldstück nördlich des Stalles. Bevor ihr denselben Fehler macht: Gemeint ist nicht das große Waldstück mit der Phirone-Waldmündung, dem Fingras-Wald und dem Zuguland-Wald.

Nein, Feyn sitzt auf einem Baum direkt neben dem Stall und ist von unten zu erkennen:

Feyn ist nicht weit.

Dreht die Lautstärke hoch, dann vernehmt ihr auch sein Flötenspiel. Sprecht mit dem jungen Mann und erwähnt das Ensemble, dem er sich wieder anschließen soll. Vorher startet die Episode "Die Suche des Flötenspielers", die ihr abschließen müsst.

Habt ihr bereits zehn Schleichwürmchen im Inventar, könnt ihr sie Feyn direkt aushändigen und die ursprüngliche Quest fortsetzen. Er kehrt dann zur Kapelle beim Stall der Ebene zurück.

Weg über die Felsbrocken

Nachdem das erledigt ist, haben wir ein neues Problem: Der Weg zur Großen Fee ist von Felsbrocken versperrt, die plötzlich vom Himmel stürzten.

Das Durchkommen mit einem Pferdewagen ist somit nicht möglich und wir können auch nichts tun, um die Steine eigenhändig zu entfernen.

Wie praktisch, dass neben dem Stall ein Gefährt mit Rädern bereitsteht, dem nur ein Rad fehlt. Nehmt das Ersatzrad daneben, klebt es an die freie Stelle und Allegro obendrauf.

Zusammen mit dem Lenkelement, das dort ebenfalls liegt, können wir ein Vehikel für die Fahrt über Stock und Stein zusammenbauen.

Sagt euren Freunden, dass sie einsteigen sollen, und befördert sie vorsichtig nach oben zur Fee.

Die Große Fee

Das Flötenspiel lockt sie aus ihrer Knospe und die Quest ist beendet. Wir erhalten 100 Rubine als Belohnung und haben die nächste der Großen Feen freigeschaltet.

Sie kann eure Rüstungen noch weiter verbessern, wenn ihr die entsprechenden Materialien liefert.

Weiter mit: Eine Serenade für Mijah


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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