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Zelda: Tears of the Kingdom: Die Stimme aus der Wand - woher sie kommt und wer dahintersteckt

Woher kommt die dämonische Stimme im Schtzraum und was versteckt sie? Wir gehen dem Phänomen für Jerrin auf den Grund.

Die Episode "Die Stimme aus der Wand" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet im Spähposten.

Die Quest ist nicht sofort verfügbar, erst im späteren Spielverlauf (nachdem man bestimmte Fortschritte in der Hauptquest und beim Untersuchen der vier Regionen gemacht hat). Schaut regelmäßig im Schutzraum vorbei und sprecht mit Jerrin, die dort Putzdienst schiebt und mit dem Besen den Boden fegt. Bei ihr startet die Mission.

Schauen wir mal, wie wir der jungen Dame unter die Arme greifen können.


Aufgabendetails

  • Gebiet: Inneres Hyrule
  • Ort: Spähposten/Schutzraum
  • NPC: Jerrin
  • Belohnung: 20 Rubine

Stimme in der Wand lokalisieren

Jerrin beichtet, dass sie beim Putzen mit dem Besen die Wand berührte und diese daraufhin einstürzte. Aus der Öffnung dringt seither die schaurige Stimme eines Dämons.

Uh, ein Geheimgang, wie aufregend.

Geht in die Hocke und betretet den freigelegten Gang, der hinter dem Loch zum Vorschein gekommen ist. Wir entdecken einen neuen Ort: den Königlichen Geheimgang (wollt ihr diesen Gang komplett erkunden, siehe Königlicher Geheimgang).

Königlicher Geheimgang

Der Gang wird blockiert durch einen riesigen Felsen, den ihr zum Beispiel mit einer Donnerblume oder einem Hammer einreißt, wie man es kennt.

Zertrümmert die Felsen im Gang.

Betretet dahinter den Höhlengang und schafft weitere blockierende Felsen aus der Welt. Nach einer dicken Felsschicht, die eurem Vorankommen im Weg steht, erreicht ihr schließlich eine kleine Zelle auf der rechten Seite.

Darin befindet sich eine mysteriöse Statue, versehen mit Dämonenhörnern, von der die Stimme ausgeht. Klickt auf diese Statue und hört euch ihre Geschichte an.

Sie zieht euch ein Herz aus der Gesundheitsleiste ab. Das Beenden des Dialogs startet die kurze Episode "Pakt mit dem Dämon". Keine Sorge, ihr könnt die Statue direkt noch einmal ansprechen und euch das Herz ohne weitere Kosten zurückholen.

Das Prinzip hinter der Statue ist folgendes: Ihr könnt einen Herzcontainer für 100 Rubine veräußern und ihn dann für 120 Rubine zurückkaufen, allerdings mit der Entscheidung, ob ihr einen Herz- oder Ausdauercontainer möchtet.

Bei der Statue lassen sich also die beiden Charakterwerte von Link (wenn man sie so nennen möchte) zurücksetzen und neu verteilen, zum Beispiel in Situationen, in denen ihr kurzfristig statt Herzen mehr Ausdauer benötigt oder ähnliches.

Nachdem ihr das gestohlene Herz wieder in Besitz genommen habt, endet die Episode. Kehrt zurück zu Jerrin, berichtet von eurer Entdeckung und kassiert einen roten Rubin als Belohnung.

Mehr kann man in dieser Episode nicht erreichen. Marschiert jederzeit zur Dämonenstatue, falls ihr die Container umverteilen möchtet.

Weiter mit: Pakt mit dem Dämon