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Zelda Tears of the Kingdom: Ottuma-Schrein finden und öffnen, Raurus Segen

Ein wenig abgelegen ist dieser Schrein oberhalb der achten Kriegerinnenstatue und belohnt uns fürs Vorbeischauen mit einem Segen.

Der Ottuma-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich in der Gerudo-Hochebene.

Sein genauer Standort liegt westlich vom Gerudo-Gipfel, nordöstlich vom Agaat-Berg, nördlich vom Beryll-Schneefeld und südlich vom Hema-Hochland. Verfolgt ihr z.B. die Nebenquest "Ramdas Schatz: Kriegerinnenmanuskript", kommt ihr ziemlich sicher an der Stelle vorbei. Der Schrein steht unweit der achten Kriegerinnenstatue, die ihr finden sollt. Hier die Stelle auf der Karte, wo man den Schrein betreten kann:

Ottuma-Schrein finden

Da es keine weiteren Rätsel im Schrein gibt, besteht die Prüfung anscheinend darin, den Schrein überhaupt erst zu finden. Das ist nicht so schwierig, wie man vielleicht annehmen würde.

Startet beim Turm in der Gerudo-Hochebene, lasst euch nach oben schleudern und öffnet am höchsten Punkt im Himmel das Parasegel.

Damit geht es dann stramm in Richtung Nordwesten. Schwebt erst mal eine Weile und benutzt in der Luft euer Fernglas. Ihr solltet unter euch eine Felsformation erblicken, die aussieht wie ein Totenschädel, daneben den Schrein:

Der linke Pfeil zeigt auf den Schädel, der rechte auf den Schrein.

Und das war es. Landet dort und ihr habt geschafft, wofür ihr gekommen seid. Der Schrein kann einfach aktiviert und betreten werden.

Da es sich um einen Raurus-Segen-Schrein handelt, müssen wir auch keine weiteren Rätsel oder Herausforderungen mehr bestehen.

Plündert die Schatztruhe hinter dem Eingang, sie enthält einen wertvollen Topas. Sobald dieser sicher im Inventar verstaut wurde, haben wir in dem Schrein nichts mehr zu erledigen.

Sackt dahinter auch das Segenslicht ein, wofür wir gekommen sind, und verlasst den damit abgeschlossenen Schrein wieder.

Weiter mit: Uko'ojisi-Schrein


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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