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Zelda Tears of the Kingdom: Südliches Irrschloss durchqueren, Karte, Motusij-Schrein

Hier der Weg durch das Labyrinth beim Südlichen Irrschloss samt Karte, um den Schrein darin zu erreichen und Raurus Segen zu erhalten.

Das Südliche Irrschloss in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich in der Gerudo-Hochebene und beherbergt den Motusij-Schrein.

Um es erreichen zu können, müssen wir nicht einmal viel tun. Der kürzeste Weg zum Irrschloss beginnt beim Kita-waka-Schrein, vom dem ihr nach Südwesten schweben könnt. Alternativ könnt ihr auch beim Turm im Gerudo-Tal starten, euch hochschießen lassen und mit dem Parasegel nach Südosten schweben. Ihr solltet das Irrschloss nach kurzer Zeit unter euch sehen:

Hier die genaue Stelle auf der Weltkarte, die man erreichen muss:

Beim Eingang lest ihr die Notiz auf dem Tisch und könnt wieder den Eicheln sowie Vogelnüssen durch das Labyrinth folgen.

Um das Durchqueren des Irrgartens zu vereinfachen, hier eine Karte mit der Route:

Gelangt ihr an eine solche Stelle mit Miasma, das den Weg blockiert, dann klettert einfach an der seitlichen Wand entlang:

Zur Not könnt ihr auch über die besudelte Fläche sprinten, verliert dabei im schlimmsten Fall aber ein Herz (was nicht so schlimm ist, schließlich steht uns ein Schrein bevor).

Unterwegs kommt ihr immer wieder an neuen Lagerplätzen mit weiteren Notizen vorbei und seht so, dass ihr auf dem richtigen Weg seid:

Erreicht ihr diesen Sandhaufen, geht es links davon weiter:

Der folgende Gang ist voller Miasma. Ihr könnt ein Lagerfeuer machen und mit dem Parasegel hindurchfliegen oder an der Wand entlangklettern:

Nach weiteren Gängen kommt ihr zu dieser Stelle und müsst rechts in den mit Miasma befleckten Gang einbiegen:

Dahinter ist es nicht mehr weit. Haltet euch an die Route auf der Karte, lest die vierte Notiz auf dem Tisch und lasst euch dahinter fallen.

Ihr erreicht den Abgrund am Südlichen Irrschloss und daneben den Schrein. Er verschafft uns Raurus Segen in Form einer Schatztruhe, die eine Große Sonau-Energiesphäre springen lässt.

Dahinter gibt es das Segenslicht und den Ausgang. Aktiviert vor dem Schrein die Apparatur und startet damit die Nebenquest "Südliches-Irrschloss-Prophezeiung".

Weiter mit: Djindoka'o-Schrein


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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