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Zelda: Tears of the Kingdom: Maya-um'kiza-Schrein abschließen, Springender Punkt

Mit fliegenden Schiffen und ihren Trampolinen absolvieren wir diesen Schrein und holen auf dem Weg die Schatztruhe.

Der Maya-um'kiza-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich im Himmel oberhalb der Hebra-Berge.

Ihr erreicht ihn fast automatisch im Rahmen der Hauptquest "Tulin aus dem Dorf der Orni" beim Durchqueren der Himmelsleiter-Inseln. Er ist der erste Schrein in dem beim ersten Mal sehr stürmisch-verschneiten Areal und dient als Schnellreisepunkt, falls man die Erkundung unterbrechen möchte. Anbei der konkrete Standort auf der Himmelskarte im Hebra-Luftraum:

Maya-um'kiza-Schrein abschließen

~Springender Punkt~

Im ersten Raum gibt es nicht viel zu rätseln. Wir haben eine Tür, daneben ein Gitter und dahinter einen gelben Schalter. Feuert einen Pfeil durch das Gitter und rückt weiter vor.

Ein Pfeil auf den Schalter genügt.

Habt ihr keine Pfeile im Inventar, nehmt eine Lanze und schlagt durch die Gitterstäbe. Das funktioniert ebenfalls.

Im zweiten Raum solltet ihr zunächst das Konstrukt oberhalb der Treppe erledigen. Springt dann auf das Schiffstuch und lasst euch nach oben schleudern.

Spannt das Segel auf und schwebt zum nächsten Schiff unterhalb, mit dem es noch einmal nach oben geht. In der Luft müsst ihr ein fliegendes Schiff erwischen.

Links in der Ecke seht ihr in der Ferne einen Vorsprung, auf dem man landen kann:

Hier gibt es die Schatztruhe.

Die Landung dort funktioniert nur, wenn ihr das fliegende Schiff in der Nähe des Vorsprungs erwischt. Andernfalls ist die Distanz zum Schweben zu weit und ihr schafft es nicht. Die Truhe enthält 10x Holzpfeil.

Schwebt weiter zur nächsten Plattform. Das Schiff daneben schießt euch wieder hoch. Zückt in der Luft den Bogen und feuert einen Pfeil durch das Gitter, um die Klappe an der Unterseite zu öffnen.

Der Schalter öffnet den Ausgang.

Springt noch einmal auf dasselbe Schiff wie eben und dann auf das rechte, etwas höhergelegene direkt unter der geöffneten Klappe.

So gelangt ihr zum Ausgang des Schreins, lasst das Segenslicht mitgehen und könnt andere Dinge in Angriff nehmen.

Weiter mit: Kahatana-um-Schrein


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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