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Zelda: Tears of the Kingdom: Sif-mim-Schrein abschließen, Nacktes Überleben - Im Fluss

Wieder müssen wir die Wächter des Bannschreins besiegen und bekämpfen sie in einem Areal mit mehreren Wassergräben.

Der Sif-mim-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich Ost-Necluda.

Der genaue Standort liegt im Nordwesten des Örtchens Angelstedt. Wo Angelstedt liegt? Fast im kompletten Südosten der Spielwelt, dort, wo es tropisch und warm ist. Der Schrein dient als Schnellreisepunkt nach Angelstedt. Hier der konkrete Standort auf der Weltkarte:

Sif-mim-Schrein abschließen

~Nacktes Überleben - Im Fluss~

Für diese Überlebensherausforderung erhalten wir einen Ast, einen einfachen Stock sowie einen alten Holzschild. Mitgebrachte Ausrüstung dürft ihr nicht benutzen.

Die Konstrukte erwachen zum Leben und stürzen sich mit einer geteilten Energieleiste als "Wächter des Bannschreins" auf euch. Das Gefecht verläuft wie die anderen aus den bekannten Prüfungen.

Wieder ein Überlebensschrein, in dem alle Gegner besiegt werden müssen.

Der Unterschied liegt in der Beschaffenheit des Areals. Vor euch erstrecken sich mehrere Wassergräben und die Gegner feuern mit Bögen von der anderen Seite. Durch die fehlende Rüstung nimmt Link mehr Schaden als normalerweise. Lasst euch nicht erwischen.

Zusätzlich fahren zwei Flöße im Kreis um die gegenüberliegenden Plattformen. Man kann auf sie springen und den Deckensprung nutzen, um nach oben zu gelangen.

Nutzt die Höhe für Fernangriffe oder stürzt euch runter, zückt in der Luft den Bogen und profitiert von der Zeitlupe beim Zielen. Auf einer der oben Floßplattformen liegen außerdem Zeitbomben und können benutzt werden.

Falls jemand Verwendung dafür hat.

Der Schrein ist nicht ganz so einfach wie andere Überlebensherausforderungen. Nehmt besiegten Gegnern Materialien ab und fusioniert sie mit Waffen, um diese zu verstärken.

Die Schatztruhe in dem Schrein gibt es ganz am Ende, nachdem alle Konstrukte erledigt wurden. Sie enthält die Waffe Beta-Elite-Klinge (27 Angriffskraft).

Krallt euch das Segenslicht und auf geht's zu anderen Abenteuern.

Weiter mit: Maya-koq-Schrein


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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