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Zelda: Tears of the Kingdom: Tanino-ud-Schrein im Archipel von Ost-Hebra aktivieren, Kristall finden

Für den Schrein im Archipel über Hebra müssen wir einen Kristall finden. So schafft ihr das.

Der Tanino-ud-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich im Himmel über den Hebra-Bergen.

Startet beim Turm im Zuzukiki-Schneefeld, lasst euch nach oben schießen und schwebt im Himmel nach Nordosten. Ihr solltet unter euch eine Inselgruppe erkennen, auf der ihr landen könnt. Wichtig ist hier die X-förmige Insel in der Mitte:

Dort entdeckt ihr nicht nur einen Kapselspender, sondern auch den Schrein und müsst wie bei jedem Freiluftschrein einen grünen Kristall finden, auf den die Linie zeigt.

Kristall für den Tanino-ud-Schrein finden

Auf derselben Insel befindet sich eine Winde zum Drehen, mit der sich die federnde Plattform daneben ausrichten lässt.

Dreht sie so, dass sie auf die schwebende Felsinsel im Nordosten gerichtet ist (auf die auch der grüne Strahl zeigt). Landet auf der Insel und ihr könnt als Erstes einen Krog jagen, wenn ihr den Baumstumpf betretet.

Im östlichen Teil der Insel entdeckt ihr dieses schwebende Gebilde, auf das ihr springen könnt:

Werft von oben einen Blick runter zur Insel Richtung Westen und ihr solltet einen Platz zum Landen sehen:

Schnippelt euch unten durch die hölzernen Ranken, betretet den dahinterliegenden Raum und ihr findet den gesuchten Kristall hinter einer weiteren Gestrüppwand.

Nun müssen wir ihn zum Schrein transportieren, was natürlich nicht ohne Hilfsmittel klappt.

Ohne Hilfsmittel kommen wir hier nicht raus, zumindest nicht mit dem Kristall.

Nehmt die schwebende Plattform, platziert sie am Eingang bei den zerstörten Ranken und klebt den Kristall mit der Ultra-Hand obendrauf.

So wird ein Schuh draus.

Im Raum findet ihr zudem ein Lenkelement, zwei Ventilatoren sowie zwei Ersatzbatterien. Verbindet all das mit der Plattform, steuert sie links hinter dem Ausgang entlang durch die Luft (ein bisschen schwerfällig…) und ihr solltet es ziemlich genau zum Schrein schaffen.

Die fliegende Plattform sollte davor zum Stehen kommen und weiterhin in der Luft schweben, damit ihr aussteigen, den Kristall greifen und ihn vor den Ausgang legen könnt. Der Schrein ist damit aktiviert.

Nachdem bereits das Freischalten so umständlich war, erwartet uns im eigentlichen Schrein kein Rätsel mehr. Aber Rauru war so nett, uns eine Schatztruhe zu hinterlassen.

Geschafft.

Sie enthält einen wertvollen Topas. Damit haben wir alles gesehen, was es hier zu sehen gibt. Nehmt das Segenslicht mit und verlasst den Schrein durch den Ausgang, um andere Dinge in Angriff nehmen zu können.

Weiter mit: Iodsi-ihiga-Schrein


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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