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Zelda Tears of the Kingdom: Spähposten finden und aktivieren, Stall, Schutzraum und Turm

Der Spähposten ist ein zentraler Hub mit vielen Funktionen. So findet ihr ihn, schaltet ihn frei und nutzt die dortigen Dienste.

Der Spähposten in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist die zentrale Anlaufstelle und ein Hub für Link sowie wichtige Charaktere der Hauptgeschichte.

Er liegt im Inneren Hyrule südlich vom Schloss und ist das erste Ziel im Rahmen der Hauptquest "Auf nach Hyrule!". Darin erreicht ihr den Spähposten, lernt die wichtigen Charaktere kennen und erhaltet weitere Hauptquests zum Vorantreiben der Geschichte. Folgt erst einmal der Quest "Das schwebende Schloss", bis der Turm am Spähposten freigeschaltet wird.

Fortan könnt ihr den Posten per Schnellreise ansteuern und dort diverse Dinge erledigen. Was genau, das klären wir in der Übersicht.

Hier liegt der Spähposten.

Der Spähposten in Zelda: Tears of the Kingdom

Der zentrale Hub in Hyrule dient zum Nachhausekommen und ein wenig zum Entspannen. Es gibt hier keine Monster, nur freundliche NPCs, Händler, Verbündete und mehr.

Der Spähposten ist immer einen Besuch wert, und sei es nur zur kostenlosen Übernachtung.

Der Spähposten vereint nahezu alles Wichtige, was euer Abenteuer bereichern und die Reisevorbereitungen erleichtern könnte, in sich.


Wichtige NPCs im Spähposten

Purah und Josha sind nur zwei der vielen NPCs, mit denen man im Spähposten interagieren kann.

Natürlich gibt es eine Reihe von Charakteren, die mehr oder weniger mit der Hauptgeschichte zusammenhängen und bei denen neue Quests starten:

  • Purah: Die Sonau-Forscherin empfängt euch nach der Ankunft im Spähposten und leitet die wichtigen Hauptquests der Story in die Wege.
  • Josha: Die junge Dame hat sich der Erkundung des Untergrunds verschrieben. Bei ihr starten die Quests "Das Volk im Untergrund" und "Der Tempel im Untergrund".
  • Robelo: Robelo ist der Experte für das Purah-Pad und kann es um spezielle Module erweitern. Das erfordert den Abschluss der Episode "Forschungsintitut in Hateno".

Das sind nur die drei wichtigsten Charaktere im Posten, es gibt noch weitere. Einer dieser netten Leute ist z.B. Skorpsis, der mittig im Spähposten steht und euch den Schutzraum zeigt, wenn ihr ihn ansprecht:


Der Schutzraum im Spähposten

Der Schutzraum diente einst der königlichen Familie als Rückzugsort und ist bestens erhalten. Sobald er sich öffnet, könnt ihr dort diverse Dienste in Anspruch nehmen:

Statue der Göttin

Investiert hier in den Schreinen gesammelte Segenslichter ins Aufrüsten der Herzleiste oder Ausdauer.

Kochstelle

In der Küche des Schutzraumes habt ihr eine Fläche zum Kochen, die von Wind und Wetter nicht beeinflusst wird und jederzeit nutzbar ist, um Tränke oder Gerichte herzustellen.

Betten

Die einfachste Möglichkeit zum Regenerieren der Lebensenergie in Form der Herzleiste. Schlaft ihr in einem der Betten, wird Link komplett geheilt.

Waffen

Es sind nicht die hochwertigsten Kampfgeräte im Spiel, aber immerhin besser als nichts. An der Seite findet ihr ein paar Waffen, die nach jedem Blutmond erneut eingesammelt werden können.

Wichtige NPCs im Schutzraum

Die Leute im Schutzraum wissen über vieles Bescheid. Sprecht mit allen von ihnen.
  • Burnon: Der Koch ist nur anfangs hier und verlangt nach einem Apfel (startet die Nebenquest "Tagesmenü"). Danach verzieht er sich ins Schloss Hyrule.
  • Maplan: Steht neben der Wandkarte und erklärt euch die Beschaffenheit des Königreichs Hyrule (welche Regionen, Ortschaften und Völker es gibt).
  • Glarenz: Steht neben Maplan und erteilt euch im Laufe des Spiels mehrere Aufträge, die sich um das Töten von Monstern drehen (siehe "Operation Hinox", "Operation Moldora" und "Operation Iwarok").
  • Jerrin: Fegt den Boden und hört im Laufe des Spiels eine mysteriöse Stimme, woraufhin die Episode "Die Stimme aus der Wand" startet.
  • Nambu: Sitzt mit seiner Zeitung an einem Tisch und hat immer wieder Neuigkeiten parat, die er mit euch teilt.

Dämonenstatue

Folgt ihr der Episode von Jerrin in den Königlichen Geheimgang, entdeckt ihr eine dämonische Statue, bei der die Episode "Pakt mit dem Dämon" startet. Bei ihr könnt ihr Herzen und Ausdauer umverteilen lassen.


Weitere wichtige Orte im Spähposten

Neben dem Schutzraum, dem mit Abstand wichtigsten Ort im Spähposten, könnt ihr noch weitere Dinge erledigen:

Magierstatue bei Josha

Neben Josha entdeckt ihr eine Statue, die gesammelte Irrlichter gegen Ausrüstung eintauscht und euch für 100 Irrlichter die Standorte ihrer Brüder im Untergrund verrät

Spähposten-Brunnen

Wer die lange Nebenquest "Der Brunnen-Fan" erledigen möchte, kommt um den Brunnen im Spähposten nicht herum.

Stand der Händlerin Mubs

Mubs stammt aus Angelstedt und ist im Spähposten gestrandet, wo sie einen Handelsstand errichtet hat. Hier könnt ihr im Laufe des Spiels nicht nur Rüstungen kaufen und überflüssige Items veräußern, sondern auch die folgenden Materialien erwerben:

Objekt Preis
Hyrulebarsch 24 Rubine
Milch 12 Rubine
Hyrule-Reis 12 Rubine
Holzpfeil x5 20 Rubine
Apfel 12 Rubine

Auf der linken Seite des Stands findet ihr die Rüstungen, die Link bereits woanders durch einen Kauf freigeschaltet hat. Braucht ihr eine neue, müsst ihr nicht so weit laufen.

Pferdestation

Schließt die kurze Nebenquest "Der unfertige Unterstand" ab und schaltet damit eine Pferdestation frei. Sie hat nicht denselben Umfang an Funktionen wie ein richtiger Stall, aber immerhin könnt ihr hier Pferde registrieren und abholen.


Was es sonst noch im Spähposten gibt

Abgesehen von den vielen NPCs für das eine oder andere Schwätzchen solltet ihr im Rahmen der Hauptquest "Untersuche die vier Regionen" regelmäßig hier vorbeischauen.

Es gibt immer wieder neue Gesichter im Spähposten.

Nach jedem abgeschlossenen Phänomen kommen neue NPCs hinzu (Zoras, Gerudo, Goronen etc.) und halten sich fortan im Spähposten auf. Redet mit ihnen, um mehr über sie zu erfahren.

Nach der ersten der vier Regionen stürzt außerdem diese Steintafel mit einer alt-hylianischen Inschrift vom Himmel in den Spähposten:

Sprecht mit Rezian davor und startet die Episode "Nachricht aus uralter Zeit".


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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