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Zelda: Tears of the Kingdom: Gibdo-Königin besiegen (Erster Kampf) und wie man sie verletzen kann

Mit den folgenden Tipps und Taktiken schafft ihr es, die Königin der Gibdo vor dem Donnertempel zu erledigen.

Die Gibdo-Königin in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist die Anführerin der Gibdos, die sich in der Gerudo-Wüste niedergelassen haben.

Ihr trefft im Rahmen der Hauptquest "Riju aus Gerudo-Stadt" auf das riesige mottenartige Insekt, nachdem ihr das Rätsel des Wandgemäldes gelöst und den Donnertempel in der Wüste zum Vorschein gebracht habt.

Bevor der Dungeon betretbar ist, müsst ihr einen ersten Kampf gegen sie austragen. Dieser dient mehr zum Beschnuppern, hat aber seine Tücken. Hier die entsprechende Taktik.

Erster Kampf gegen die Gibdo-Königin

Die Gibdo-Königin präsentiert sich als riesiges Insekt mit brutaler Stärke. Ein Treffer zieht euch eine ganze Reihe an Herzen ab, also solltet ihr genug davon haben (oder nicht getroffen werden).

Eine ihrer Attacken besteht darin, dass sie einen Sandstrahl in eure Richtung spuckt. Dieser kann mit dem Schild geblockt werden oder, besser noch, komplett gemieden, indem ihr seitlich wegsprintet.

Der Sandstrahl lässt sich blocken, aber Ausweichen ist die bessere Idee.

Der zweite Standardangriff besteht aus einer wuchtigen Trampelanimation in eure Richtung. Damit sie Link nicht plattmacht mit ihrem massiven Körper, solltet ihr zur Seite ausweichen bzw. sprinten, sonst setzt es massiven Schaden (ihr könnt auch blocken, aber das zieht den Schild extrem in Mitleidenschaft).

Hin und wieder fliegt sie eine Weile in der Luft, nur um dann auf Link herunterzuschnellen und ihn zu rammen. Hier sollte man ebenfalls zur Seite ausweichen.

Trampelt sie auf Link zu, sollte man ebenfalls ausweichen.

Um die Gibdo-Königin verletzen zu können, müsst ihr Rijus Macht des Blitzes benutzen. Feuert einen Pfeil auf sie, wenn sie im gelben Umkreis verweilt, um sie in Brand zu setzen.

Die Königin kracht auf den Boden und läuft weiß an, genau wie die Gibdos auf dem Weg hierher. Sie ist nun mit normalen Angriffen verletzbar. Nehmt eure stärkste Waffe und schlagt sie zweimal oder dreimal hintereinander.

Nutzt Rijus Spezialfähigkeit und trefft die Königin mit einem Pfeil.

Das Problem: Sie greift in dieser Phase gern im Nahkampf an, etwa indem sie sich aufrichtet und mit den vorderen Gliedmaßen aufstampft.

Weiterhin entfesselt sie eine Reihe Wirbelstürme, denen ihr seitlich ausweichen solltet, sonst leidet eure Gesundheit beträchtlich.

Richtet sich die Königin im Nahkampf so auf, macht euch aus dem Staub.

Tipp: Habt ihr bereits andere der vier Phänomene in der Hauptquest "Untersuche die vier Regionen" aufgeklärt, könnt ihr eure Verbündeten mit dem Ring beschwören und sie ebenfalls in den Kampf schicken, um die Gibdo-Königin zu verletzen.

Nachdem sie sich wieder gefangen hat, geht der Kampfablauf von vorn los. Ihr müsst sie wieder mit Blitzen verletzbar machen, dann angreifen und immer so weiter.

Meidet die Wirbelstürme.

Nach etwa einem Drittel ihrer Energieleiste gibt sich die Gibdo-Königin vorerst geschlagen und der Kampf endet (keine Bange, sie kommt wieder). Sie fliegt zur Spitze des Tempels, also dorthin, wo wir das nächste Mal auf sie treffen.

Bevor das aber so weit ist, müssen wir den Donnertempel abschließen. Bereitet euch gut vor, es wird nicht einfach.

Weiter mit: Donnertempel