Demigod - Test

Helden-Qualen

Kreative Weiterentwicklung oder simples Plagiat? Diese Frage muss sich der neue Echtzeitstrategietitel Demigod gefallen lassen, schließlich bedient er sich, zum Teil beträchtlich, bei der WarCraft 3-Modifikation Defense of the Ancient (DotA). Beziehungsweise bei dem noch älteren Age of Strife. Entstanden aus der Ursuppe der Mod-Community, ist es der erste Versuch, das ungewöhnliche Spielprinzip in bare Münze zu verwandeln. Ende des Jahres folgt dann League of Legends: Clash of Fate von den DotA Allstars-Machern.

Unter den wachsamen Augen von Echtzeit-Legende Chris Taylor, entstand bei Gas Powered Games ein grafisch erstklassiges Update, das laut Entwicklern vor allem Neueinsteiger ansprechen soll. Doch genau diese werden mit dem Titel zu Beginn einige Probleme haben. Ohne Tutorial wird der Spieler direkt ins kalte Wasser geworfen. Nur mit einigen Single Player-Partien und einem Studium des Handbuchs gelingt es Anfängern, sich aus den Untiefen des Spielprinzips heraus zu ziehen und genug zu lernen, um nicht bei der ersten Online-Partie mit Haut und Haaren gefressen zu werden. Ein erklärendes Video findet Ihr bei uns (siehe erstes Video), aber leider nicht im Spiel.

Auch was Bugs angeht, lief der US-Launch nicht gerade ideal. Verbindungsprobleme und überlaufene Server sorgten für lange Gesichter und unzufriedene Kunden. Ausnahmsweise können die Europäer froh sein, dass die Box-Version hierzulande erst am 14. Mai erscheint. Inzwischen wurden die schlimmsten Probleme aus dem Weg geräumt und es wird fleißig um den Einzug ins Pantheon gekämpft. Der Spielmodus, der Demigod vom Vorbild abheben und dank persistenten Gegenständen für monatelangen Spielspaß sorgen soll.

Tutorial-Video

Doch vorab ein paar Infos für alle, die mit dem Defense of the Ancients-Gameplay noch nicht vertraut sind. Das Spielprinzip ist recht einfach: Auf unterschiedlich großen Multiplayer-Karten treten zwei Fraktionen an, um sich gegenseitig in den Allerwertesten zu treten. Auf der einen Seite die Kräfte des Lichts, auf der anderen die der Dunkelheit. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Helden, die getreu einem Rollenspiel mit getöteten Gegnern nach und nach immer stärker werden.

Jede Figur kann dabei unterschiedliche Fähigkeiten erlernen, die sowohl destruktiver als auch unterstützender Natur sind. Ihr werft mit mächtigen Zaubern um Euch, befehligt beschworene Kreaturen und versucht gemeinsam, die Front stetig in Richtung Feind zu verschieben. Neben der Erfahrung erhaltet Ihr für jeden getöteten Gegner Gold, um Euch mit magischen Gegenständen noch mächtiger zu machen. Gleichzeitig werden vom Computer gesteuerte Einheiten produziert, die Euch beim Kampf zur Seite stehen. Euer Ziel: Die feindliche Zitadelle vernichten und so die Schlacht für Euch entscheiden.

'Demigod' Screenshot 1

Zum Ende hin nehmen die Schlachten epische Ausmaße an.

Im Gegensatz zu Defense of the Ancients wurde ein Element von Age of Strife reaktiviert. In der Zitadelle könnt Ihr nun Eure NPC-Einheiten stärken und Eure Verteidigungstürme aufrüsten. Gleichzeitig wurden die Helden in zwei unterschiedliche Kategorien aufgeteilt. Neben den Assassinen, die - wie der Name schon erläutert - als Attentäter fungieren, bietet Demigod auch vier Generäle. Diese Klasse ist in der Lage, unterstützende Einheiten herbeizurufen, die Ihr direkt kontrollieren könnt. Im Kampf gegen die Basis-Verteidigung eine hervorragende, fast lebenswichtige Unterstützung.

Wie beim Vorbild finden sich auch Item-Shops ein, in denen Ihr gegen Gold spielentscheidende Gegenstände erstehen könnt. Die umfangreichen Gegenstands-Rezepte, die DotA so komplex machten, wurden weg rationalisiert. Stattdessen offeriert man Euch in der Heimatbasis Standardware, wie etwa beschleunigende Stiefel, Mana-regenerierende Kronen, Teleport-Rollen, Gesundheits-Tränke und Waffenschaden erhöhende Handschuhe.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (10) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Kain201 #1 vor 3 Jahren

    Bin interessiert an dem Titel, aber ich warte noch etwas bis entweder das Content Update kommt oder der Preis fällt.

    Ihr werdet doch ausführlich über Änderungen berichten oder Kristian?

    Bisschen off: Ach ja, das dritte Update für DoW II soll diese Woche erscheinen, also Augen aufhalten Strategiefreunde...
  • Kristian #2 vor 3 Jahren

    @Kain201: Klar berichten wir darüber. Ich spiel den Titel ja noch.

    Zu DoW2: Ja, freu mich schon drauf. Lust mal auf nen 2vs2? Meld dich bei mir. GFWL Account: XBOXKhorne
  • Kain201 #3 vor 3 Jahren

    Sicher würde ich das machen, da gibts nur ein Problem: Ich bin schlecht!
    Wahrscheinlich müsstest du für zwei spielen.

    Oder wir zwei spielen gegen eure beiden Strategielegastheniker Jo und Frotzel - das trau ich mir auch noch zu.^^

    Wo sind eigentlich die ganzen notorischen Steamverächter die dieses Spiel in den siebten Himmel gelobt haben, nur weil es kein DRM und kein Steam benutzt?
    Editiert von 1 um 11/05/09 @ 16:57
  • schmalzimohr #4 vor 3 Jahren

    Schöner Test.
    Kann man wunderbar so stehn lassen.
    Was mich an Demigod stört ist nicht der,die,das DRM sondern viel mehr die Tatsache das Impulse (Steamersatz) sich das Recht herausnimmt das Steamoverlay zu blocken :(.

    Und zu DoW II :
    Ist schon bekannt ob Capital Spire überarbeitet wurde?
  • Dullboza #5 vor 3 Jahren

    Also mir gefällt die Geschäftsidee von Impulse mal deutlich besser als die von Steam. Steam ist schlicht und ergreifend DRM der höchsten Stufe. Mittlerweile hab ich mich daran gewöhnt und ich finde es super, dass es auf Steam so viele Indie-Spiele gibt. Impulse hingegen wird nicht automatisch mit jedem Spiel gestartet und muß nicht im Hintergrund mitlaufen. Für eine LAN Session ist es möglich einfach die Spiele-Verzeichnisse zu kopieren und los gehts (nach dem Spielen wieder löschen oder Freunde zum Kauf auffordern). Das war z.B. bei Left4Dead von Steam deutlich komplexer, vor allem weil das Spiel den LAN-Modus hinter irgendwelchen Konsolenbefehlen versteckt hat. Impulse updated die Spiele auch nicht bei jedem Start. Ab und zu Impulse starten kucken obs Updates gibt und selbst entscheiden ob man spielt oder Fortschrittsbalken bewundert. Und durch die aktuelle Geschäftspolitik von Impulse werden diese nicht mit Windows Live! kooperieren können. Ich erinnere mich noch mit Grausen an die Installation von DOW II und GTA V: Steam und Window Live Login bei jedem Start, wenn dieser nicht durch verpflichtende Neuzeichnung irgendwelcher Geschäftsbedingungen von Live geblockt wurde. Dank dieser Verbundelung von Steam und Windows Live gibt es bei DOW II auch keinen LAN COOP und dank des Steam DRMs bei Left4Dead nur ein umständlich einzurichtender LAN-Modus. Ich möchte als Kunde und nicht als potenzieller Raubkopierer behandelt werden. Impulse ist eine der wenigen Plattformen die das begriffen haben.

  • amigaones #6 vor 3 Jahren

    Updates sind bei Steam doch ebenso optional. Ebenso der Online Modus.
    Und ob Spiele einen LAN Modus anbieten liegt ganz sicher nicht an Steam.
  • schmalzimohr #7 vor 3 Jahren

    "From Frogboy:

    Well, we have on deck another update for tomorrow fresh from GPG:

    · Lord Erebus: Bite's Mana Cost increased, Damage decreased, Armor Reduction decreased

    Erebus was the only DG that I felt was OP'd. All the rest seem fairly well balanced, all things considered."

    :D so schnell kanns gehn,WENN man nicht auf gfwl setzt.
    Editiert von 1 um 13/05/09 @ 00:22
  • Kristian #8 vor 3 Jahren

    @schmalzimohr: Wenn noch ein dicker Content-Patch kommt, können wir gern über ein Update sprechen. :)
  • schmalzimohr #9 vor 3 Jahren

    @Kristian:

    Ui nicht falsch verstehen,das war nicht Wertungskritisch,mit der geh ich ja konform, es ging eher drum das Relic mit GfWL die Chance vertan hat einfach mal so schnell ein Balancefix anzukuendigen und ihn dann einen Tag spaeter Live gehn zu lassen.

    Dank GfWL muss das ganze erstmal ein Microsoftinternes Kernkompetenzteam bestehend aus 2 Erdnuessen und einer Tasse Vollmilch auf Herz und Nieren getestet werden bevor erwogen wird den Patch aufzuspielen,was mitunter mal 2 Wochen dauern kann und somit eigentlich das schnelle balancen unmoeglich macht. :D


  • Longbow #10 vor 3 Jahren

    Es gibt mittlerweile auch eine Demo zu Demigod.

    Link