Microsofts Kipman: Es wird für Projekt Natal auch Hardcore-AAA-Titel geben
Natal ist für alle da
Im Interview auf unserer englischen Mutterseite hat Alex Kipman, Projektleiter von Natal, Hardcore-Triple A-Titel für die Bewegungen erkennende Peripherie in Aussicht gestellt.
"Wir werden Spiele haben, die speziell darauf ausgerichtet sind, nur mit Natal zu funktionieren - nicht nur Arcade-Spiele, sondern echte, hardcore, Triple-A-Titel," verrät Kipman. "Und dann wird es noch die Hybriden geben. Spiele die mit Controller und Natal funktionieren. Warum das interessant ist? Man stelle sich einen Ego-Shooter vor, den man mit dem Controller steuert, aber bei dem man über Bewegungen des Kopfes dank Facial Tracking um Ecken schauen kann."
Auch deutete er Koop-Möglichkeiten an, bei denen ein Spieler den Controller nutzt und der andere die Kamera. "Ich könnte normal Halo mit dem Joypad spielen, während mein Freund neben mir, der kein Hardcore-Spieler ist, Granaten wirft, den Warthog fährt oder andere Dinge mit Natal tut."
Mehr über Freud und Leid, Potential und Gefahren von Microsofts Interpretation der Bewegungserkennung, erfahrt Ihr in unserer taufrischen Projekt Natal-Vorschau. Ab ab!
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Kommentare (7) Latest comment vor 3 Jahren
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Die Idee selbst ist genial bzw. sah das Promo Video recht gut aus.
Nur was ist angenehmer, ein Rennspiel 2h mit Controller zu spielen oder zwei Stunden die Hände in der Luft halten?
Auch muss sich zeigen wie genau das ganze bei einem CoOp abläuft, wen zwei nebeneinander stehen und schießen etc.
So als nettes Gimmick zum ausprobieren bestimmt ganz gut, aber richtige Games damit spielen?
Vor allem wird es bei einigen Genres mit der Bedienung bestimmt schwer aussehen.
Selbst einen Ego-Shooter stelle ich mir schwer zu steuern vor bzw. anstrengend (ausweichen, hinhocken, springen, nachladen, Waffe wechseln etc.).
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Aber erst will ich's sehen.
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Programmierer für NATAL PORNOSPIEL GESUCHT!
PM an Otaq ;)
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Sehe ich genau so.