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Magna Carta 2 Test

Xbox 360 Test von Thomas Nickel

22 Oktober, 2009

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Eigentlich ist Softmax´ Magna Carta 2 das ideale Rollenspiel für ein kleines, lustiges Trinkspielchen unter Erwachsenen: Jedes Mal, wenn man das Spiel bei einem typisches RPG-Klischee ertappt, kippt man sich gepflegt einen Klaren hinter die Binde. Eigentlich eine witzige Sache. Das Problem dabei ist nur: Nach spätestens zwei Stunden werdet ihr unweigerlich mit einer ausgewachsenen Alkoholvergiftung ins nächstgelegene Krankenhaus eingeliefert. Glaubt ihr mir nicht? Na dann machen wir doch einmal die Probe aufs Exempel.

Juto, ein junger Mann mit einer ungesunden Vorliebe für bauchfreie Outfits (1) lebt ohne große Sorgen, aber auch ohne Gedächtnis (2) auf einer kleinen abgelegenen Insel, weit entfernt vom Bürgerkrieg (3), der im Lande Lanzheim tobt. Der fiese Kanzler Schuenzeit hat die Königin ermordet und die Macht an sich gerissen (4), aber Prinzessin Rzephilda konnte entkommen und nun organisiert sie gemeinsam mit dem etwas zwielichtigen Graf Alex (5) den Widerstand (6). Als auf Jutos Insel ein uralter mechanischer Wächter (7) entdeckt wird, gerät die kleine Insel auf einmal zwischen die Fronten und ein Ereignis nach dem anderen kommt ins Rollen.

Erst wird sich Juto einer verborgenen Kraft in seinem Inneren bewusst (8), dann, nur kurz darauf, zerstören Schuenzeits Truppen sein Heimatdorf (9) und töten obendrein seine beste Freundin (10). Voller Zorn schwört Juto Rache (11) und schließt sich Rzephilda und ihren Mitstreitern an (12). Und das war nur der Anfang... Na denn mal Prost!

Glaubt ihr mir jetzt? Selten hat sich ein Rollenspiel-Plot so ausgiebig und freimütig im großen Buch der RPG-Klischees bedient. Vorwerfen will ich das Magna Carta 2 aber nicht. Nicht jedes Spiel muss ein frisch-unverbrauchtes Setting á la Brütal Legend ins Feld führen, um zu überzeugen. Und genauso wie sich ein Uncharted 2 bei den Actionfilm- und ein Halo 3: ODST bei den gängigen Shooter-Normen bedient, so schöpft Magna Carta 2 eben bei den RPG-Klischees aus dem Vollen. Und das tut das Spiel gekonnt und durchaus auch mit Gusto. Charaktere und Situationen sind allesamt eigentlich bekannt, trotzdem folgt ihr der Handlung interessiert, freundet euch langsam mit den Protagonisten an und bevor ihr euch verseht, seid ihr bereits im „nur noch einen kurzen Subquest“-Status angekommen.

Aber so sehr sich Magna Carta 2 inhaltlich an den gängigen Klischees entlang hangelt, so sehr geht es gleichzeitig auch eigene Wege. Da ist zum Beispiel das Design der Helden, deren Kleidung, Rüstungen und Frisuren noch eine Spur exorbitanter ausfallen als in einem normalen Rollenspiel fernöstlicher Machart. Die Monster haben noch ein paar mehr Zähne, die exotischen Waffen sind noch ein Stück exotischer und die Frauen sind noch etwas üppiger gebaut als ihre japanischen Cousinen. Der koreanische Illustrator Hyung-Tae Kim macht in seiner Arbeit keinen Hehl aus seinen persönlichen Präferenzen beim weiblichen Geschlecht.

Auch spielerisch gibt sich das Abenteuer von Juto und Co. weit weniger Regel-konform als inhaltlich. Hier werden fröhlich Elemente aus japanischen und westlichen Rollenspielen zusammengewürfelt. Aus hiesigen RPGs wurde beispielsweise das Quest-System entliehen: An allen Ecken und Enden stehen NPCs herum, die kleinere und größere Aufträge für euch parat haben. Mal sollen ein paar Monster eliminiert werden, dann dürft ihr etwas Proviant zu einem Trupp Soldaten schaffen und ein anderes Mal gilt es, eine bestimmte Kampftechnik bei einem bestimmten Gegner anzuwenden.

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Kommentare

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Kommentare: 1-19 von 19

Autor
Kommentar Niedrig bewertete Kommentare ausgeblendet. Log Dich ein, um sie zu sehen.
master198702
22/10/09 @ 11:18
#1
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Natürlich immer schön Rpgs für die X-Box auf den Markt bringen , na Gottseidank wird ja 6-12 Monate später ein ps3 umsetzung auf den Markt gebracht immerhin!
ThomasNickel staff
22/10/09 @ 11:23
#2
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Wenn man so lange warten möchte...
master198702
22/10/09 @ 11:27
#3
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Das war reine ironie ^^ . Natürlich will ich nicht warten und mir eine X-Box zulegen!
Zerodyne
22/10/09 @ 11:38
#4
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Kann auf die ganzen Titel verzichten, nich nicht unbedingt süchtig nach JRPGs.
ThomasNickel staff
22/10/09 @ 13:53
#5
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so gehts mir mit Shootern :)
Zerodyne
22/10/09 @ 14:22
#6
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Da sparste aber was :D

ThomasNickel staff
22/10/09 @ 14:24
#7
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Oh ja, ne Menge Zeit und Geld :)
Zerodyne
22/10/09 @ 14:35
#8
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Zeit? Gerade RPGs sind doch viel zeitintensiver.
Ungefähr zehn mal so lang wie'n Shooter.

Oder weil es net annähernd so viele gibt - gut, das wäre dann zumindest ein Ausgleich. Wenn man dann noch Online-Zeit beachtet...

Manchmal denk ich mir aber ich sollte mehr ausprobieren. Aber für PS3 gibt es ja nicht so viele und in Deutschland/Europa ohnehin weniger.
Interesse habe ich schon bei eigentlich jedem guten JRPG und mag vor allem FF sehr.
Edited 2 times, most recently on 22/10/09 @ 14:37
master198702
22/10/09 @ 14:47
#9
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Ja nur leider kann man sich die Plattform nicht mehr aussuchen , da man sozusagen eingegrenzt wurde. Mal ehrlich was brach man schon aufm Markt für rpgs für die Ps 3 Enternal Sonata , Enchanted Arms oder Disgaea 3 das ist nur ein wehrmutstropfen , statt dessen was sich X-Box User einfahren dürfen , Star Ocean , tales of vesperia oder nun magna carta 2 . Aber aufregen bringt da nichts sondern nur folgen oder sein lassen !
Edited 1 times, most recently on 22/10/09 @ 14:48
Zerodyne
22/10/09 @ 15:21
#10
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bin nur froh, dass es keine supertollen titel bin. auf "nur gute" kann ich wie gesagt verzichten.
glaube das kann man auch genre-übergreifend sagen.
Früher war ich auch mehr JRPG-Anhänger aber auch kaum westliche gezockt... jetzt warten auf mich direkt ein paar wenn ich den neuen PC krieg in 2, 3 wochen. Da hab ich dann kaum Zeit für was anderes.
Eternal Sonata will ich auch noch unbedingt - aber selbst 30€ sind noch zu viel, seh ich nicht ein.
BathiBoi
22/10/09 @ 15:23
#11
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ich fand lost odyssey klasse. war aber mein erstes jrpg das ich selbst gezockt und nich nur zugeguckt hab.
master198702
22/10/09 @ 17:24
#12
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Eternal Sonata ist nicht wirklich zu empfehlen da es kaum einem Handlungsfreiheit lässt und total linear ist, du folgst ausschließlich der teils schwer verständlichen Story und nicht mehr bis auf wenig Nebensächlichen!
Bongstar
22/10/09 @ 17:50
#13
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ey jrpg`s kommen auch gra nicht mehr für play station oder? ich reg mich voll auf. das ist mewin absolutes lieblingsgenre und hab mir deswegen 2007 auch die ps3 stat der xbox zugelegt. mit dem ergebnis das neuerdings jrpgs ständig auf der box erscheinen, auf der ps3 aber gar nicht mehr. und das obwohl japan voller sony konsolen steht. ich reg mich auch nur auf. schon in dem moment als ich auf der titelseite nur das box logo sah :(
ThomasNickel staff
22/10/09 @ 18:20
#14
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Tja, es ist wirklich erstaunlich, dass ausgerechnet die amerikanische Konsole in dieser Generation die Anlaufstelle Nr. 1 für Fans von JRPGs (oder im Falle von MagnaCarta KRPGs) ist.
Aber naja, ich sags mal so - ne 360 kostet heute wirklich nicht mehr die Welt und die älteren RPGS - Blue Dragon, Lost Odyssey, Eternal Sonata - kriegt man alle für´n Appel und´n Ei.
Als Fan sollte man da echt mal über nen Kauf nachdenken.
Zerodyne
22/10/09 @ 21:01
#15
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Handlungsfreiehit ist imo sowieso nur ein Hauptfaktor bei West-RPGs. Ich kann auch gut ohne, manchmal sogar wünschenswert.

es kommen ja offensichtlich auch leider zu wenige JRPGs zu den westlichen PS3s.
Edited 1 times, most recently on 23/10/09 @ 10:36
experiment626
23/10/09 @ 11:02
#16
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was ich von ms/nb mal wieder ganz toll finde, ist , das die es innerhalb einer woche nicht zustande gebracht haben. die erfolge des dlc zu fixen. klasse arbeit mal wieder.
Kris7
23/10/09 @ 12:50
#17
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Hat jemand von euch persönliche Erfahrungen mit dem Vorgänger für PS2 gemacht? Hab verschiedene Meinungen in Reviews gefunden, daher würd mich das mal interessieren. ;)
Zerodyne
23/10/09 @ 13:29
#18
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Naja es würden wohl wieder verschiedene Meinungen vorkommen oder :)
Am besten irgendwo nach ner Sammlung von Userreviews umschauen. Auf anderen Seiten halt... sry @ eg ^^
Edited 1 times, most recently on 23/10/09 @ 13:30
ThomasNickel staff
23/10/09 @ 14:48
#19
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Der Vorgänger ist wie auch der aktuelle Teil ein recht ungewöhnliches RPG das ein paar interessante Experimente im Kampfsystem macht und recht dicke Production Values hat. Allen hat es nicht gefallen, aber andererseits kann man es ja ohnehin nicht allen recht machen.
Ich mochte den ersten Teil.

Kommentare: 1-19 von 19

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