Inhalt

Seite zurück 1 2 3 vor

Werbung

Risen Test

PC Xbox 360 Test von Joachim Hesse

1 Oktober, 2009

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Da vorne, ein ekliges Insekt! Als der Spieler näher kommt, blitzt in Risen der Humor auf, der schon die Gothic-Reihe zierte. Der Name des surrenden Flugviehs lautet doch tatsächlich „Ekliges Insekt“. Wenige Momente später liegt der Spieler tot vor den Fühlern seiner Bekanntschaft. Wieder einmal.

Für einige Leser mag das ein Schock sein, aber das heiß erwartete Rollenspiel Risen gibt sich wahrlich alle Mühe, es umgehend zu verteufeln. Der Spieleinstieg gestaltet sich in der Tat so geschmeidig wie eine Radtour über eine schlecht gepflasterte Straße. Böse formuliert ist Risen ein virtueller Ausflug in die Designfehlerhölle der 90er-Jahre. „Häufiges Speichern ist sinnvoll“, verkündet ein Ladebildschirm im Spiel. Das ist untertrieben. Wer nicht vor jeder Aktion speichert, darf garantiert bald eine große Passage wiederholen. Der namenlose Held ist nämlich eine Pfeife. Selbst an sich harmlose Kontakte mit jungen Stachelratten, hungrigen Wölfen oder schnuckligen Gnomen enden anfänglich schnell mit dem Bildschirmtod.

Die Grafik in Risen erinnert zudem an einen Vampir: Berührt ein Sonnenstrahl euren Bildschirm, zerfällt sie zu Staub – genauer gesagt, seht ihr nichts mehr. „Die Entwickler hätten es am Liebsten, wenn man ohne Fackel nachts im Spiel wirklich nicht mehr die Hand vor Augen sieht“, hatte im Juli Daniel Oberlerchner, der bei Herausgeber Deep Silver Verantwortliche für die Marke, gegenüber Eurogamer noch halb scherzhaft erklärt. „Wir haben da gegengesteuert.“ Nicht genug offenbar. Selbst in verdunkelten Räumen ist das Bild ständig zu duster. Einstellmöglichkeiten dafür existieren an der Xbox 360 nicht, beim PC lässt sich das Manko zumindest noch etwas durch exzessive Gamma-Korrektur ausgleichen. Schön ist etwas anderes. Obendrein gibt es auf dem PC nicht einmal eine Option für Antialising (Kantenglättung).

Überhaupt fühlt man sich als Spieler in Risen wie Kevin allein zu Haus. Hilfestellung leistet das Spiel nur widerwillig. Auf den detailarmen Karten sind Quest-Geber in einem Untermenü versteckt, die Steuerung lässt sich auf der 360 nicht belegen (am PC schon), bei Gesprächen sieht man nicht, wie viel Gold man noch im Beutel hat (blöd, wenn man etwas zahlen soll) und so weiter. Selbst das Rätseldesign geizt mit Komfort. Wer in einem Gespräch den Hinweis auf einen Geheimschalter erhält, läuft vermutlich trotzdem drei Mal an dem guten Stück vorbei, weil man seine Spielfigur millimetergenau davor platzieren muss.

Die 360-Fassung kämpft dabei natürlich mit niedrig aufgelösten Texturen, eingeschränkter Weitsicht und Rucklern. Sogar zu einer Zeitlupenattacke kam es während des Tests. Da hat sich Wizarbox, das französische Studio, das für die Konsolenumsetzung verantwortlich zeichnet, zu wenig Mühe gegeben. Aber auch am PC gibt es technisch Besseres. Seit mindestens zwei Jahren!

Doch dann plötzlich passiert das Wunder. Denn wer all diese Schikanen erträgt, sich nach und nach auf die holprige Benutzerführung einlässt und an die Macken gewöhnt, für den entfaltet sich mit zunehmender Stärke des Helden ein ausgeklügelter Rollenspiel-Leckerbissen. Für machen Spieler mag diese Wandlung von der Raupe zum Schmetterling zu spät kommen, doch es lohnt sich durchzuhalten. Bald steckt man mitten in einer Intrige um Macht, Gold und Magie. Nicht so spannend inszeniert wie ein Hollywood-Film und zudem mit einigen „Hole, Töte, Bringe“-Quests gestreckt, aber dennoch unterhaltsam. Besonders, weil ihr euch frei fühlt.

Werbung
Kommentare

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

Kommentare: 1-50 von 71 nächste →

Autor
Kommentar Niedrig bewertete Kommentare ausgeblendet. Log Dich ein, um sie zu sehen.
Braincrack
01/10/09 @ 16:42
#1
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Tcha jetzt bin ich am überlegen ob ich mir Risen oder Divinity 2 für Xbox360 hole.....habt ihr die Xbox360 Divinity 2 Version bereits und könnt sagen ob es besser geworden ist (als die PC Version) - es also ne bessere Note auf der 360 bekommt?
m_coaster
01/10/09 @ 16:56
#2
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Divinity 2 fand ich überraschenderweise echt Spitze!

Zu dem Test - die Screenshots, gerade das mit der Hure, sehen ja ziemlich häßlich aus. Der Arm der Frau, da kann man ja förmlich die Polygone zählen...krass!
Lea staff
01/10/09 @ 16:59
#3
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Braincrack: Haben bislang noch keine 360-Version von Divinity 2 erhalten. Sorry.
Onkel-Jo staff
01/10/09 @ 17:18
#4
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Braincrack: Gute Frage. Soweit ich gehört habe, hatten die Divinity-Leute mit der 360-Fassung auch so ihre Probleme (deshalb die Verzögerung). Kann mir deshalb kaum vorstellen, dass es BESSER wird als die PC-Fassung.

@m_coaster: Die Frauen haben imo alle zu kleine Köpfe und zu große Brüste (huch, hab ich das geschrieben?). Je nach Kamerawinkel wirkt das schon etwas daneben, generell sind die Charaktere kein Ruhmesblatt, was die Optik angeht.
--shady--
01/10/09 @ 17:24
#5
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
also ich geh es mir morgen holen (xbox)..ich fand gothic 2 supi (hab den dritten nicht gespielt) und freu mich da schon länger drauf:-) mit den mängeln kann ich locker leben!
Shigawire
01/10/09 @ 17:37
#6
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Für einen schlechten Konsolen-Port gebe ich kein Geld aus. Hat der Publisher halt davon wenn er keine Verschiebung durchziehen will
bwort
01/10/09 @ 17:42
#7
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich denk mal das Divinty 2 technisch besser sein soll als Risen gilt für die xbox oder? Das was ich auf der gamescom von Risen auf dem pc angespielt habe, war deutlich besser als Divinity. Wenn ich an das miese AA bei Divintsy denke.-..
Edited 1 times, most recently on 01/10/09 @ 17:43
Onkel-Jo staff
01/10/09 @ 17:57
#8
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@bwort: Ne, das gilt für die PC-Fassung. Tanja hatte auch die Tage extra noch mal beide installiert und nacheinander gestartet, um sicher zu gehen. Gerade was die technische Qualität der Charaktere angeht, ist Risen schwach.
R.K.J
01/10/09 @ 18:07
#9
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
schön geld gespart, kommt ja genug anderer staff bis ende des jahres. zu deutsch ist ein wültischtitel,
für nächstes jahr!
danke für den ehrlichen test.

gruß

PS will nicht sagen das es schlecht ist, nur eben kein 50€ AAA titel.
Edited 1 times, most recently on 01/10/09 @ 18:08
bwort
01/10/09 @ 18:19
#10
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
naja R.J.K, Gothic 2 hat eine riesige Fangemeinde, die ist zwar etwas älter trotzdem gibt es sie immer noch. Diese vielen Menschen warten sehnsüchtig auf dieses Spiel, mich eingeschlossen.Risen wird ein voller Erfolg werden.Eigentlich möchte die Mehrheit genau das was Risen anscheinend abliefert. Old School RPG wie in Zeiten zu Gothic 2...Deshalb sehe ich Kritikpnkte wie altbacken eher positiv an.
Soviel Zeug kommt auch gar nicht mehr finde ich, außer halt Dragon Age.Was diese miese xbox Portierung soll, weiß aber kein Mensch. Sowas spiele ich eh nur auf dem PC.
Edited 1 times, most recently on 01/10/09 @ 18:21
Zerodyne
01/10/09 @ 18:52
#11
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Wird gekauft für PC. Hab ja sowieso keine 360. Gut, dass die PC-Version nicht darunter leidet sondern höchstens umgekehrt.
Auch empfand sogar Freude, als ich altbacken las :D Ich glaub ich hab noch in 10 Jahren Spaß an Gothic 1. Klar hat auch das öfters frustriert, allerdings hatte ich sonst kaum was auszusetzen und ist einfach ein kleiner Nebeneffekt der Altbackenheit.
R.K.J
01/10/09 @ 19:16
#12
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@bwort

bin nicht PC & RGP only! PC & PS3 da kommt was, bei mir gehen leider nur 2-3 bis ende des jahres.
wie gesagt, ich wollt es nicht schlecht machen, nur halt nicht MUSS HABEN.
ich wede es durchzocken, oginal, nur nicht jetzt 50€!

gruß


PS ich wollte es!
Edited 2 times, most recently on 01/10/09 @ 19:19
Lorrn
01/10/09 @ 19:17
#13
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ich hols mir morgen für pc, hätt zwar auch ne 360 da stehen, aber ich will s für pc :) steuerungsbedingt :)
Heartz_Fear
01/10/09 @ 19:42
#14
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
habs mir eben geholt, denke nicht das ich es bereue! ^^
gigsen
01/10/09 @ 19:46
#15
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ich kaufs mir nich.. hab auch gothic nie gespielt... dafür hol ich mir warscheinlich dragon age.. ;)
R.K.J
01/10/09 @ 19:58
#16
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
^^
dragon age is einer der 2-3 :)

gruß
cph
01/10/09 @ 21:21
#17
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Mh.. wenns mal guenstig zu haben ist, ist es eine Überlegung wert.
Kirkegard
02/10/09 @ 08:50
#18
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Gothic war noch nie was für Weicheier ;-) . Man mag diese "nicht weichgespülten" Games oder nicht.
Ich freu mich nacher drauf.
glottis81
02/10/09 @ 09:14
#19
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Eure englischen Kollegen strafen Risen mit einer 4 ab: http://www.eurogamer.net/articles/risen-... . Gibts hier nen Deutschland Entwickler Boni? Oder ist das der "Ich-hab-doch-noch-so-gute-Erinnerungen-an-Gothic-2"-Fluch?
gigsen
02/10/09 @ 09:19
#20
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
vielleicht ist es auch das "die krauts machen games? sicher schrott!!" syndrom.. wer weis.. das game hat eigentlich überall recht gute wertungen eingefahren..

edit:
..also auf deutschen seiten.. ;)

edit2:
besonders hoch wars bei der gamestar übrigens... die alten fanboys.. !
Edited 2 times, most recently on 02/10/09 @ 09:21
glottis81
02/10/09 @ 09:29
#21
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Das ist ja schlimmer als bei den Nintendo Fanboys ;-)

Die haben doch alle Rübenkraut genommen!!!
Edited 1 times, most recently on 02/10/09 @ 09:35
Onkel-Jo staff
02/10/09 @ 09:37
#22
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Deutsche Entwickler treffen sicherlich auch ein bisschen mehr den deutschen Geschmack und weniger den englischen bzw. internationalen. Deshalb schneiden deutsche Spiele im Ausland meist etwas schlechter ab (bis auf Crytek-Produktionen). Die Wertung bei uns hat Risen aber nicht wegen der guten G2-Erinnerungen bekommen. Wenn man die schwache technische Seite mehr berücksichtigt, kann man gerade für die Xbox-Version sicher auch eine niedrigere Wertung rechtfertigen. Wobei ich trotzdem nicht auf eine 4 kommen würde, dafür ist das Spiel zu cool.

Edit: Vermutlich ist auch die englische Sprachausgabe schlechter, das drückt natürlich auch auf die Atmo.
Edited 1 times, most recently on 02/10/09 @ 09:57
Kirkegard
02/10/09 @ 09:45
#23
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich finde eine 4 kommt nur aus 2 Gründen zustande. Das Spiel ist totaler Mist, oder es gibt persönliche Aversionen. Auch wenn es den Geschmack eines Testers nicht trifft, ist in diesem Falle eine 4 zu niedrig.
Die Tommys halt ;-) (Klischee aus). Oder der Tester ist, da Engländer, ein Softegg.
glottis81
02/10/09 @ 09:55
#24
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Onkel-Jo Findest du, dass der deutsche Gamer einen anderen Geschmack hat? Denke nicht, dass der Unterschied im Vergleich zur restlichen Welt so riesig ist?
Wenn ein Spiel benutzerunfreundlich und zäh ist, dann ist es nun mal so. Heutzutage sind solche Kriterien in meinen Augen schon sehr wichtig. Bin mal gespannt, was der restliche Teil der Welt ausserhalb der deutschen Grenzen zu Risen sagt.
Zerodyne
02/10/09 @ 10:39
#25
+1
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Kann mir auch nicht vorstellen, dass wir global andere Geschmäcker haben. Ob Kontinent oder Nation.
WoW wird überall gezockt, Baldur's Gate 2 überall geliebt usw.

Kann man nicht erklären das Ganze.
Onkel-Jo staff
02/10/09 @ 10:39
#26
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@glottis81 Ja, ich glaube in den meisten Ländern gibt es regionale Vorlieben. Da brauche ich nur an Japan und diverse Dating-"Simulationen" zu denken. Auch die Deutschen können sich im Schnitt mit manchen Sachen leichter oder schwerer arangieren, als mit anderen. Paradebeispiel ist Anno, das in Deutschland super ankommt, aber bei dem im Ausland die Spieler einschlafen. Der Trick ist, die Schnittmengen der Geschmäcker, die es ja auch gibt, besser zu nutzen. Und das machen Spiele wie Risen imo zu wenig und verschenken dadurch Potenzial.
Longbow
02/10/09 @ 10:55
#27
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Die Entwickler hätten es am Liebsten, wenn man ohne Fackel nachts im Spiel wirklich nicht mehr die Hand vor Augen sieht“ (...) Selbst in verdunkelten Räumen ist das Bild ständig zu duster.
Was erwartest du, du Stadtkind? Die Nacht ist nun mal dunkel! ^^

Hilfestellung leistet das Spiel nur widerwillig. Auf den Karten der sind zu Beginn keine Quest-Geber verzeichnet,...
Pah, nur verwöhnte Pussies wollen ständig an der Hand geführt werden. Risen ist ein Rollenspiel für echte RPGler. ;p
Zerodyne
02/10/09 @ 11:23
#28
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Onkel-Jo

Ok, das ist natürlich wahr ^^


@ Longbow

Ich möcht in nem Game aber auch nicht nach einem Teffer mitm abgehackten Arm rumlaufen.
gigsen
02/10/09 @ 11:44
#29
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
hihi.. obwohl das sicher witzig wär... ^^
Longbow
02/10/09 @ 12:04
#30
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Zerodyne
Wofür gibt's Heilzauber?
Heavy_Rain
02/10/09 @ 12:26
#31
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Also das es in verschiedenen Ländern unterschiedliche Vorlieben gibt ist wohl offensichtlich. Gerade die Deutschen mit ihrer Aufbaustrategie, ihren Adventures, klassischen RPG's wie Gothic, Drakensang und Co.

Ich habe jetzt die Demo angespielt und nur anhand von einer Stunde Spielzeit würde ich die 4/10 schon als lächerlich bezeichnen. Wobei EG.net wohl nur die 360-Version getestet haben und die scheinbar um einiges schwächer ist, wenn dann wirklich noch eine schlechtere Synchronisation dazukommt ist eine schlechtere Bewertung nicht gerade verwunderlich. Wie sie da aber zu der Vier kommen ist schon etwas kurios, vor allem wenn man mal einen Blick in die Wertungsphilosophie wirft und schaut für was diese steht.

Mit der schlimmste Schnitzer ist, das Quicksave (F8) direkt neben dem Quickload (F9) liegt und man diese Tasten netter weise nicht umlegen darf.
Sarakin
02/10/09 @ 15:07
#32
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
In den Kommentaren wird der Tester in der englischen Version aber ganz schön zerrissen. :D
Zerodyne
02/10/09 @ 16:37
#33
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@ Lonbow

War nur mal ein stumpes Beispiel, dass man ruhig ein klein wenig von der Realität abweichen kann, um den Spaß zu erhöhen. Ich würds auch blöd finden, wenn es komplett dunkel wäre - das werd ich erst tolerieren bei ner 99.99%-realistischen Lebenssimulation. Sonst würd FIFA 10 eher selten Spaß machen, gegen Italiener erst recht nicht.
Glaub nicht, dass du verlangst, sich in jedem Spiel Nahrung zu beschaffen und kacken gehen zu müssen usw. ;)
--shady--
02/10/09 @ 17:17
#34
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
soo...hab das game jetzt ca 5 std gespielt und im banditen-lager so gut wie alles erledigt! die grafik ist echt nicht der brüller(xbox) und gerade am anfang stört das ein bisschen um richtig ins spiel gezogen zu werden..jetzt nach den 5 std will ich aber gar nicht mehr aufhören zu zocken:-)..ich bin dann auch mal wieder;-)
Bongstar
02/10/09 @ 17:57
#35
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ich hab mich jetzt an der demo versucht und blitze im dunkeln sehen echt klasse aus.. aber als nach 20 minuten immer noch alles stock dunkel war und ich mich erst 5 meter gen norden bewegt hab lass ichs erstmal für heut gut sein. sonntag nmächster anlauf ^^

aber gothic feeling war eigentlich sofort da.. ich denk mal wenn ichs für 30 euro seh kauf ichs ^^
Edited 1 times, most recently on 02/10/09 @ 17:58
bloedfish
02/10/09 @ 22:59
#36
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Habs heute wieder verkauft. Grafik auf der 360 ist wirklich ne Frechheit und nachdem nach 2 Std. zocken der Funke immer noch nicht übergesprungen war, hatte ich auch keine Lust mehr! Risen bietet nichts was man nicht schon zu genüge kennt und ist dazu technisch noch absoluter Mist. Das fängt bei der übersensiblen und nervigen Joystick-Steuerung an und hört bei der total verwaschenen, und sich auf Xbox 1 Niveau befindenden, Grafik auf! Leider ein absoluter Fehlkauf. Wartet lieber auf Dragon Age oder AC2!
Heartz_Fear
02/10/09 @ 23:28
#37
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
kaufs dir für PC, macht bei weitem mehr laune! :D
Lorrn
03/10/09 @ 01:47
#38
-1
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
hab jetzt 3h intus, und ich fühl mich wie in gothic 1+2 :) einfach geil das game
hulksta
03/10/09 @ 08:54
#39
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich habs mir nach der Demo für 38€ bestellt.
Die Atmosphäre ist ist einfach genial und über die kleinen Defezide kann ich hinwegsehen. Ich finde nur bei den Charactermodellen hätte man sich etwas mehr mühe geben können.
Die Hauptsache ist aber das dass Programm von größeren Bugs verschont wurde.

Was Piranha Bytes aber mit der 360 Version abgeliefert hat, ist ja wohl eine absolute Frecheit. Kein Wunder das die US Version auf sich warten lässt.
Wer nur eine Xbox zu Hause stehen hat sollte vieleicht auf diese warten.
Longbow
03/10/09 @ 10:03
#40
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Glaub nicht, dass du verlangst, sich in jedem Spiel Nahrung zu beschaffen und kacken gehen zu müssen usw.
Warum nicht? Mir hat es damals in der Nordlandtrilogie das Gefühl gegeben, ein richtiges Abenteuer zu erleben, wenn ich meiner Gruppe Abends verschiedene Aufgaben zu verteilen wie Wache halten, Kräuter sammeln und Tränke brauen.
Aber ich versteh schon, was du meinst. Allerdings nervt es mich, wenn ich z.B. Two Worlds spiele und es in Höhlen und Nachts so hell ist, dass man überhaupt keine Fackeln oder sonstiges braucht. Wofür wurden dann überhaupt Fackeln in das Spiel eingebaut???
--shady--
03/10/09 @ 10:29
#41
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
hier bin ich noch mal...
erstmal @ longbow: ja das mit den fackeln hab ich mir auch gedacht..wenn es zu hell ist sind die echt überflüssig..nochbesser hätte es mir aber gefallen wenn es einige helle und einige dunkle höhlen dabei wären:-)

hab es gestern bis 2:00 uhr gezockt und muss nochmal was zur grafik sagen...die grafik ist nicht sehr gut aber dafür sehr stimmig..gerade in der hafenstadt kommt richtiges urlaubsfeeling auf:-)..oder um es anders zu formulieren..ein totalausfall wie bei mercs 2 seh ich hier nicht..
das liegt unter anderem nämlich auch am gameplay:

ich beschreib euch mal ne mission
...ich hab den auftrag bekommen ein altes familienerbstück aus einer gut bewachten villa zu klauen..einziger tipp..besser bei nacht versuchen! gegen mitternacht hab ich mir die villa mal genauer angesehen und festgestellt das man mit ein wenig rumgekletter durch ein fenster im obersten stock kommt--mist oben war das gut stück nicht d.h. ich musste unten noch an der wache vorbei die vor der tür steht(aber leider auch das innere des hauses bewacht)..und der sieht ALLES:-D..meine illusion die ich vor ihn gezaubert hab hat er auch gesehen und das war der richtige augenblick:-D..schnell an ihm vorbei ins nächste zimmer..da hab ich das gute stück dann gefunden..da ich ja auch ungesehen wieder raus aus dem haus wollte(und ich die passende spruchrolle gerade gefunden hatte) hab ich mich einfach in eine schnecke verwandelt und konnte ungehindert das haus verlassen!

so und das war noch nichtmal ne hauptquest und hat mich trotzdem ne stunde beschäftigt..man kann die sache aber noch auf ganz andere arten lösen...also vom gameplay her ist es echt der knaller!!!
Lorrn
03/10/09 @ 13:15
#42
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
hättest den kerl auch umhauen können ;) oder da weg locken usw. gibt paar interessante möglichkeiten, momentan kriech ich noch immer in badehose rum, werd von fast jedem wolf gekillt ;) kann mich noch nicht entscheiden zu welcher gruppierung ich geh
gigsen
03/10/09 @ 13:22
#43
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
wiso der aufwand.. niederstrecken rinn is haus klauen fertig.. ;)
Zerodyne
03/10/09 @ 16:20
#44
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@ Longbow
Bei nem Final Fantasy, Gears of War oder Metal Gear meinte ich, also allgemein bei Games.
Wenn es dann um Gothic geht, finde ich es realistisch genug, so wie es ist. Vor allem mag ich auch auf Bänke setzen und sonstige Interaktionen.
So Designschnitzer wie bei TW find ich auch blöd, Kleinigkeiten, die man aber bei Testspielen bemerken müsste.
Heartz_Fear
03/10/09 @ 16:37
#45
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@ shady:

ja, die Quest war geil, hat mir auch viel spaß gemacht, aber vergiss nich mit Olf im Obergeschoss zu reden! ^^

ich fands aber kniffliger die dicke berta (kuh) zu töten, weil da ständig ne wache und der bauer rumstand...hab sie dann einfach gekillt und die beiden leute mit einem witzezauber wieder gutmütig gestimmt! :D

bin jetzt schon 8 stunden am Risen zocken und es kommt einfach keine langeweile auf!

aso, kann mir einer sagen wo ich vll n Telekinese zauber herbekomm in der hafenstadt?
Edited 1 times, most recently on 03/10/09 @ 16:38
--shady--
04/10/09 @ 16:02
#46
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
na das mit berta hab ich noch nicht gemacht...ich bring das irgentwie nicht übers herz:-)..naja schlag mich gerade mit allen möglich gegnern rum weil ich fünf goldene scheiben besorgen muss..ach ja..olf hab ich nicht angesprochen in der villa...hab ihn später gefunden und irgentwie will der mir jetzt den goldenen teller(?) nicht mehr verkaufen..bzw ich bekomm die antwortmöglichkeit bei ihm nicht:-(..naja..vllt später
Roland_D11
04/10/09 @ 18:10
#47
-1
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@hulksta

Wobei man hier Piranha Bytes in Schutz nehmen muss, die sind nicht verantwortlich für die Portierung auf die 360, die wurde soweit ich weiß vom Publisher an ein anderes Studio gegeben (ein spanisches, kann das sein @EG.de?) .
Heavy_Rain
04/10/09 @ 18:37
#48
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ein französisches, habe ich irgendwo gelesen.
Onkel-Jo staff
04/10/09 @ 21:27
#49
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Roland_D11, Heavy_Rain: Wizarbox, ein französisches. Irgendwo gelesen ist gut, steht auf der ersten Seite des Tests hier ^_^
Heartz_Fear
05/10/09 @ 00:39
#50
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
oh man, habs jetzt durch, das Ende is genauso beschissen wie bei der Gothic Serie! xD

aber trotzdem ein tolles game das einfach nur laune macht und motiviert bis zum ende, freu mich schon auf teil 2! :D

Kommentare: 1-50 von 71 nächste →

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

X Galerie ansehen