Über drei Millionen Dead-Space-Spieler bei nur 1,5 Millionen Verkäufen

Können Gebrauchtverkäufe schuld sein?

Glen Schofield, Chef von Visceral Games, hat im EA-Underground-Podcast gesagt, dass die tatsächliche Userbasis von Dead Space doppelt so hoch ist, wie die etwa eineinhalb Millionen verkauften Exemplare vermuten lassen.

„Wir haben Studien darüber machen lassen, wie viele Einzeluser auf Xbox Live und PSN waren und begriffen, dass es über drei Millionen Leute gibt, die Dead Space gespielt haben“, so Schofield.

„Wir haben vielleicht nur eineinhalb Millionen, oder wie die Zahl auch immer sein mag, verkauft. Aber das bedeutet, okay, es gab eine Menge Gebraucht-Verkäufe,“ so Schofield weiter.

Ich halte es zwar für relativ unwahrscheinlich, dass nahezu jeder Dead-Space-Käufer sein Exemplar gegen Geld oder neue Spiele zurückgegeben hat, aber was weiß ich schon. Ich war übrigens auch einer derjenigen, die sich Dead Space nur von einem Kollegen ausgeliehen hatten, um mal kurz reinzuschauen.

Kommentare (11) Latest comment vor 3 Jahren

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  • DavidBoring #1 vor 3 Jahren

    jupp, ich habs mir auch fr nen zwanni gebraucht gekauft. tja, vielleicht hätten EA auch doppelt soviel verkauft, wenn der preis halb so hoch gewesen wäre
  • Kelad #2 vor 3 Jahren

    Was lernen wir jetzt daraus? ;) War doch schon immer so. Ich kann mich sogar noch an die Zeiten erinnern, wo man Spiele wie Duke Nukem 3D und Shadow Warrior untereinander getauscht und gehandelt hat und sich gemeinsam an den großartigen Ideen ergötzt hat. Begeisterung teilen, darf man dann in den Zeiten der Gewinnmaximierung nicht mehr? Andererseits sorgt doch eine breitere Streuung gleichzeitig für mehr potentielle Käufer beim zweiten Teil, die dann vielleicht keine Lust mehr haben, darauf zu warten, daß ihr Kumpel endlich in die Gänge kommt und das Teil durchkloppt oder die ersten Spiele auf eBay und Konsorten rumschwirren. ;)
    Editiert von 2 um 07/07/09 @ 10:27
  • coxi #3 vor 3 Jahren

    uhm, wir haben zu hause ein spiel und zwei gamertags. das macht bei uns schonmal 2 user bei einem gekauftem spiel. schonmal darüber nachgedacht, EA?
  • malik21 #4 vor 3 Jahren

  • make #5 vor 3 Jahren

    Zusätzlich kann ein Spiel auch mehrmals beim Gebrauchthändler landen. Gerade bei denen, die Gebrauchtspiele kaufen und durchspielen liegt es nahe, dass sie es anschließend wieder zum Händler tragen oder bei eBay verscherbeln.
  • DavidBoring #6 vor 3 Jahren

    es gibt auch viedotheken...
  • Locke89 #7 vor 3 Jahren

    SCHANDE ;p

    Da muss ich mir von Dead Space 2 ja direkt mehrere Retail Version holen. Ich hoffe mal, dass die Leute, die sich den ersten Teil nur gebraucht gekauft haben, dann zum Release in die vollen greifen. Wenn er mit Teil 1 mithalten kann, hätte es der Titel auf jeden Fall verdient.
  • Zippo #8 vor 3 Jahren

    Geile Spiele mit Wiederspielwert kauft man sich selber, Spiele die man nur mal antesten will oder einmal durchzockt und weglegt, leiht man sich aus.
  • Bongstar #9 vor 3 Jahren

    aber wunderbar das die ps3 noch nicht gehakt ist und somit endlich das doofe raubkopierer totschlag argument wegfällt. ich mein könnte doch sein, dass genügend andere firmen die ihren geringen verkauf auf raubkopierer abwälzen in wirklichkeit ebenfalls viele 2. und 3. spieler haben...
  • Bongstar #10 vor 3 Jahren

    aber wunderbar das die ps3 noch nicht gehakt ist und somit endlich das doofe raubkopierer totschlag argument wegfällt. ich mein könnte doch sein, dass genügend andere firmen die ihren geringen verkauf auf raubkopierer abwälzen in wirklichkeit ebenfalls viele 2. und 3. spieler haben...
  • Zerodyne #11 vor 3 Jahren

    Irgendwie pointless, ist doch total gewöhnlich und sollte für Publisher keine Überraschung sein.
    Wollte offensichtlich nur das Ergebnis seiner Studie veröffentlichen.