PlayStation All-Stars Battle Royale

Spotlight

PlayStation All-Stars Battle Royale - Test

Auf dem Rücken von Smash Bros veranstaltet Sony auch ohne Innovationen unterhaltsame Massenkeilereien.

VideoPlayStation All-Stars Battle Royale - Trailer

Drake vs. Cole vs. Sackboy vs. Kratos im Live-Action-Trailer zum kommenden Titel.

Schlüsselereignisse

Eg.de Frühstart - Dust 514, Proteus, Final Fantasy 14

Schnellere Updates für Dust 514, Proteus erscheint für PS3 und Vita und eine Million Beta-Spieler in Final Fantasy 14.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Eurogamer.de Frühstart - 3.12.2012

PC-Patch für Hitman: Absolution, Sony dementiert Beyond-Termin und Anmeldungen zur Beta von God of War: Ascension möglich.

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PlayStation All-Stars Battle Royale - Test

PlayStation All-Stars Battle Royale - Test

Auf dem Rücken von Smash Bros veranstaltet Sony auch ohne Innovationen unterhaltsame Massenkeilereien.

Einen Smash-Bros-Klon mit bekannten PlayStation-Charakteren zu entwickeln, klingt eigentlich nach einer relativ sicheren Angelegenheit. Da fragt man sich doch auch, warum nicht schon früher jemand auf diese Idee kam? Das eine oder andere Jahr hat es jedenfalls gedauert, bis sich in Form des neuen Studios SuperBot Entertainment nun mal jemand dessen annahm. Ein durch Smash Bros. inspiriertes Spiel - zumindest hinsichtlich des grundlegenden Spielprinzips - als Erstlingswerk zu veröffentlichen, ist sicherlich auch eine nicht gerade kleine Herausforderung, sind es doch große Fußstapfen, in die man da treten will. Und am Ende kann man sagen, dass SuperBots Premiere zwar durchaus gelungen, in einigen Bereichen aber auch noch verbesserungswürdig ist.

Besonders gut hinbekommen haben die Entwickler die einzelnen, sehr detaillierten Stages. Insgesamt gibt es 14 davon und jede einzelne verbindet zwei verschiedene Spiele miteinander. Und dass man sich dabei Mühe gegeben hat, merkt man in jeder Sekunde. Nehmen wir etwa den Level, der zu Anfang nach LittleBigPlanet aussieht. Im Hintergrund sieht man ein typisches „Baumenü“ von Media Molecules Titel, während Stück für Stück neue Elemente im Level platziert werden - eben ganz wie in LittleBigPlanet setzt sich alles nach und nach zusammen. Nach einer gewissen Zeit verwandelt sich dann alles nahtlos in ein Studio des Quizspiels Buzz. Andere Beispiele wären ein sich an Resistance orientierender Level in San Francisco, der sich später in eine Ratchet-and-Clank-Stage transformiert, oder der God-of-War-Level, in den man Patapon mit eingebunden hat.

So sorgt man gleichzeitig für einige nette und liebevoll umgesetzte Auftritte im Hintergrund, die zum Teil auch Auswirkungen auf das Geschehen haben, indem etwa ein riesiger Panzer Raketen auf das Spielfeld feuert. Und wie gesagt, das alles ist wirklich toll gemacht worden und ein echter optischer Leckerbissen. Allerdings war es für mich zum Teil auch schon ein kleiner Nachteil. In manchen Situationen, in denen sich irgendetwas im Hintergrund tat, die Charaktere sich im Vordergrund alle auf einem Haufen prügelten, zugleich noch mehrere Effekte das Geschehen verdeckten und die Kamera je nach Entfernung der Kämpfer voneinander schon mal in etwas schnelleren Abständen rein- und rauszoomte, verlor ich dann und wann doch mal ein wenig den Überblick und war mir nicht mehr ganz so sicher, was mein Charakter nun eigentlich genau macht und wo er sich gerade befindet. Anders gesagt: In gewissen Augenblicken ist es nicht einfach, da noch durchzublicken. Und so schön die Übergänge in den Stages auch sind, in diesen Momenten verwirrten sie mich eher.

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Eurogamer.de Frühstart - 16.11.2012

Rayman-Legends-Demo zum Start der Wii U, The Old Republic ab sofort free-to-play und Sony bemühte sich um Baldur's Gate.

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Wie heißt es so schön? Lieber gut kopiert als schlecht erfunden. Das soll jetzt kein Vorwurf an PlayStation All-Stars Battle Royale sein, hätte man sich doch sicherlich schlechtere Vorbilder als Super Smash Bros. auf den Nintendo-Konsolen aussuchen können. Und da haben wir es also nun, einen Smash-Bros-Klon mit einem Aufgebot an bekannten Charakteren aus vielen Jahren PlayStation-Geschichte. Aber reicht er auch an Nintendos Platzhirsch heran?

Eurogamer.de Frühstart - 9.11.2012

Humble Bundle for Android 4 erhältlich, Live-Streaming via Origin und Natural Selection 2 startet erfolgreich.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.11.2012

Update für Borderlands 2 behebt Spielstand-Probleme, BioWare feiert ersten N7 Day und Assassin's Creed 3 startet erfolgreich.

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Eurogamer.de Frühstart - 31.10.2012

Halloween-Sale auf Origin, Modern Warfare 4 offenbar in Arbeit und LEGO Herr der Ringe kommt Ende November.

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Eurogamer.de Frühstart - 16.10.2012

HD-Filme für XCOM: Enemy Unknown, Dashboard-Update für die 360 erscheint heute und Star Citizen knackt 800.000 Dollar.

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PlayStation All-Stars Battle Royal kämpft um die Kontrolle

So einfach lässt sich Super Smash Bros. wohl doch nicht kopieren.

Was Prügler angeht, habe ich schon immer Titel wie Super Smash Bros. oder Power Stone den Street Fightern und Tekkens dieser Welt vorgezogen. Sie bieten für mich besonders mit Freunden einen leichteren Einstieg, ohne dabei auf die Tiefe zu verzichten. Zudem fühlt sich die Steuerung der Figuren in meinen Augen genauer an, wenn ich präzise durch die Areale hüpfe oder rollen kann. Es macht die Erfahrung irgendwie lebendiger.

Eurogamer.de Frühstart - 14.8.2012

Koop-Modus für Team Fortress 2, neues Projekt von Yager und DLC-Pläne für Sleeping Dogs.

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Eurogamer.de Frühstart - 9.8.2012

Star Trek: Infinite Space eingestellt, Konsolen-Patch für Skyrim, Ouya-Finanzierung endet mit knapp 8,6 Millionen Dollar und kein Patch mehr für Silent Hill HD (360).

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Eurogamer.de Frühstart - 30.7.2012

Testwochenende für The Secret World, Restored-Content-Mod für KotOR 2 fertig und neue Wii-U-Preisgerüchte.

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Eurogamer.de Frühstart - 16.7.2012

Ono deutet neues Darkstalkers an, GoW: Judgment kommt im März und limitierte Xbox 360 im Halo-4-Design.

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Eurogamer.de Frühstart - 9.7.2012

D3-Auktionshaus erweitert, Belohnung für SWTOR-Charaktertransfers und weiteres Multiplayer-Casting für Max Payne 3.

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PlayStation Vita - Kommende Spiele

Attentäter, Baukasten, Prügeleien, Zeitreisen, Königreiche und mehr. Das künftige Portfolio präsentiert sich bunt und abwechslungsreich.

Im zweiten Teil unseres Vita-Specials widmen wir uns diesmal den Titeln, die zukünftig für Sonys jüngsten Handheld erscheinen werden. Nun, jedenfalls einige davon - nicht alle. Aber: Es ist ein doch recht buntes Programm verschiedenster Genres, mit bekannten Marken, Fortsetzungen wie auch gänzlich neuen Titeln. Für die Spieler dürfte dabei vor allem wichtig sein, dass es sich überwiegend nicht nur um simple Portierungen irgendwelcher größerer Produktionen für die Heimkonsolen handelt, sondern um eigenständige Produkte.

E3 2012: Die Sony-Show - Kommentar

Quantic Dreams neues Spiel, Vita als Sorgenkind und The Last of Us endlich in Aktion

Und da war es auch schon wieder vorbei. Hat gar nicht wehgetan - okay, vielleicht ein Mal kurz, weiter hinten - aber auf dem Papier war das hier eine E3-Pressekonferenz, die nicht durchweg begeisterte, aber vollkommen in Ordnung ging. Vier wirklich neue IPs in Aktion gab es immerhin zu sehen. Zugegeben, nur zwei davon waren bisher nicht angekündigt und von den anderen beiden auch nur eine wirklich überzeugend. Trotzdem überwog das Gefühl, hier nicht nur Fortsetzungen bekannter Erfolgsrezepte zu erleben. Schon klar, ein bisschen hofft man jedes Jahr, zumindest einen Ausblick auf die neue Konsolengeneration zu bekommen. Wenn man jedoch auf die Geschichte der E3 zurückblickt, war die Dichte an Gerüchten vor der Enthüllung einer neuen Plattform immer eine ganz andere als in diesem Jahr.

Eurogamer.de Frühstart - 30.5.2012

Metro: Last Light für Wii U nicht mehr sicher, Crysis 2 wieder auf Steam und You Don't Know Jack auf Facebook.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.5.2012

Microsofts E3-Pressekonferenz auf Xbox Live, neuer Arcade-Racer von Criterion und erster Max-Payne-3-Comic.

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PlayStation All-Stars Battle Royale angekündigt

Sony steigt mit seinem PS3-exklusiven 2D-Brawler noch in diesem Jahr in den Ring.

Gerüchte dazu gab es schon einige, aber nun hat Sony mit PlayStation All-Stars Battle Royale seine Antwort auf Nintendos Smash Bros. auch formell angekündigt.