Crysis 2 - Test
Aufs Wesentliche reduziert
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Unglaublich, Crysis 2 hinkt technisch in manchen Bereichen seinem Vorgänger hinterher, präsentiert sich auch spielerisch reduziert und trotzdem ist es das spannendste und abwechslungsreichste Shooter-Erlebnis des noch jungen Jahres 2011. Satte zehn Stunden lang, voller guter Ideen und viel Freiheit ist es endlich mal wieder eine Singleplayer-Erfahrung, an deren Ende man weiterspielen möchte. Gesegnet mit intelligenten Gegnern, einer hervorragenden Grafik und einer frischen Vertikalität zeigt es abseits von Schlauchleveln, Rail-Shooter-Sequenzen und Hardcore-Skripten, dass es da draußen noch was anderes gibt als immer die gleiche, bereits durchgekaute Call-of-Duty-Leier.
Allein die Story bewegt sich auf gewohnt mittelprächtigem Niveau. Crysis 2 macht dort weiter, wo der erste Teil aufgehört hat. Die Alien-Invasion schreitet voran. Diesmal in einem mit Zivilisten überfüllten New York. Eigentlich ein spannender Aufhänger, um das Spiel menschlicher zu machen. Doch deren Leiden bekommt man nur am Rande mit. Ja, die durch einen Alien-Virus infizierten Opfer sind bemitleidenswert, krümmen sich vor Schmerzen, schreien und weinen. Aber ohne dass ihr sie näher kennenlernt, bleiben sie einfach nur Staffage.
Auch euer Held selbst ist ein wortloser Einzelgänger. Eine Figur, die am Anfang unter seltsamen Bedingungen seinen Anzug bekommt und sich ohne Partner, wirklich interessante Charaktere oder vernünftige Dialoge auf eine relativ emotionslose Reise begibt. Psycho aus Crysis: Warhead zeigte da deutlich mehr Profil. Doch immerhin wird damit eine simple, aber brachiale Botschaft transportiert: Hier geht es um das nackte Überleben der Menschheit. Kein Platz für schlechte Witze und banale Nettigkeiten, aber eben auch nicht für menschliche Dramen und Schicksale.
Der Auftrag des neuen Helden ist dabei zu Beginn recht einfach: Den Wissenschaftler Dr. Nathan Gould finden, ihm den Anzug bringen und anschließend beschützen. Im Laufe der Story treten natürlich noch weitere Charaktere auf. Ihr müsst euch mit der Armee, sturen Generälen und gierigen Konzernen herumschlagen. Die Aliens bleiben zwar die größte Gefahr, doch es sind Menschen, die euren Job so kompliziert machen. Crysis 2 feiert hierbei die übliche Mischung aus Verschwörung, Verrat und heldenhaftem Mut ab, liefert brachiale Kämpfe und gut in Szene gesetzte Katastrophen. Echte Überraschungen sind aber Mangelware. Zumindest storytechnisch bewegt sich Crytek auf Popcorn-Niveau.
Zum Glück fegt das hervorragende, weiter verbesserte Gameplay diese Kritikpunkte mit einem Schlag hinweg. Die erste und wohl wichtigste Änderung: Crytek hat die Kontrollen des Anzugs entschlackt. Musste man im ersten Teil mit fünf unterschiedlichen Modi jonglieren, wurden diese auf drei heruntergedampft. Die Standard-Einstellung kombiniert Geschwindigkeit und Kraft. Ihr springt weite Sätze, hetzt blitzschnell von Deckung zu Deckung und kickt Autos durch die Gegend. Jede dieser Aktionen verbraucht Anzug-Energie. Normales Sprinten wie beim Vorgänger gibt es nicht mehr und ihr könnt nicht mehr mit Fäusten riesige Jeeps wie Spielzeugautos durch die Luft schleudern oder wackelige Bambus-Hütten plattwalzen.
Warum? Naja, zum einen gibt es in New York keine wackeligen Bambus-Hütten und zum anderen hat sich Crytek aus Performance-Gründen dafür entschieden, die Physik etwas zurückzuschrauben. Die Konsolen haben einfach nicht genug Kraft, um das komplexe Physik-Modell des Vorgängers verlustfrei zu simulieren. Erfreulicherweise sind die Auswirkungen auf das Gameplay überschaubar, trotzdem wirkt das Spiel für PC-Besitzer in diesem Bereich etwas kastriert. Und auch einige Physik-Bugs, etwa im Boden steckende Gegner und Laternen, die sich auch von Panzern nicht umfahren lassen, schmälern den sonst so hervorragenden Eindruck.
Doch Crysis 2 hat noch zwei Asse im Ärmel, die dieses Manko locker wieder wettmachen: Den Tarn- und den Panzerungs-Modus. Aktiviert auf Knopfdruck, ermöglichen diese beiden Alternativen in praktisch jeder Situation zwei vollkommen verschiedene Taktiken. Mit etwas Geschick könnt ihr über weite Strecken dank der partiellen Unsichtbarkeit die Kampfhandlungen auf das Mindeste reduzieren. Einfach von Deckung zu Deckung schleichen, im Notfall eine Wache per Stealth-Kill ausschalten und sich so immer weiter nach vorne schleichen. Alternativ werdet ihr mit dem Panzer-Modus zu einem laufenden Tank. Ihr könnt locker das Fünffache einstecken, verliert dabei aber klar an Geschwindigkeit und steht ohne Energie relativ schutzlos da. Und ihr könnt die beiden Varianten natürlich auch wild kombinieren.
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Kommentare (49) Latest comment vor 1 Jahr
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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..naja als alter pc spieler muss ich natürlich prinzipiell etwas maulen.. wegen der "kastrierten" inhalte usw.. aber was solls spaar ich mir (warscheinlich..) ne graka aufrüstung ..trozdem DOOF!!! ;)
..anscheinend müssen wir wohl wirklich warten bis neue konsolen kommen.. um mal wieder ne grundauf neue grafik bewundern zu dürfen.. :/
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hab in england bestellt..(pegi) denk samstag kommts :) *froi*
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hört sich aber bis auf performance einbrüche an als wäre es eine echten alternative zu black ops!
endllich mal wieder eine richtige kampagne die von cod hab ich nicht mal zu ende gespielt...
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Allerdings bin ich jetzt auch richtig neugierig auf den Test der DigitalFoundry, denn es scheint sogar empfindlichere Naturen zu geben die auch auf der 360 leichtes Ruckeln wahrnehmen. Sofern das stimmen sollte, gehe ich davon aus das es auf der 360 auch leichte Einbrüche im Bereich von 24fps geben sollte......die könnte man tatsächlich während des Spielens wahrnehmen.
15Fps gehen allerdings garnicht und daher auch Chapeau für die Abwertung der PS3 Version.
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Ach ja, hab ich vergessen, ein paar deutsche Sprecher sind nicht so super. Englische Version könnte sich also lohnen. Lustiges Detail am Rande: Auf der deutschen Disk ist auch die türkische Version!
@RushOliver: ich bin eigentlich bei der Framerate sehr empfindlich, aber mir sind wirklich nur gaaaanz selten leichte Einbrueche aufgefallen. PS3 war schon deutlicher, aber noch spielbar.
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@Kristian
Wie sah es jetzt eigentlich in Dx11 aus? Die MP-Demo war ja nur Dx9.
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@Heavy_Rain: Erstmal kein DirectX 11. Wollen sie angeblich noch hinterher reinpatchen. Bisher alles in DirectX 9.
Zum Thema Areale: Ja, sind nochmal ein wenig kleiner, fühlen sich aber irgendwie trotzdem besser an. Fokussierter. Aber ja, kleiner sollten sie nicht werden.
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schade, gekauft wird's trotzdem
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Okay - das ist ein Statement... ich bin gespannt! Ich kann das aber ehrlich gesagt kaum glauben...
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Das wird ein tolles Wochenende.
Nur für meine Freundin nicht.^^
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Im übrigen ist Sony selbst schuld, mit ihrer exotischen Hardware. Das wurde von vornherein erwartet und hat sich immer wieder gezeigt.
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Außer einigen kleineren Pop-Ups habe ich an der Technik rein gar nichts auszusetzen, die Kämpfe mit den Aliens verlaufen bei mir zu 98% flüssig und obwohl ich durchaus Ruckel-empfindlich bin, machen mir die kleineren Framerate einbrüche nichts aus. Das Gameplay rockt einfach alles weg, ich muss fast heulen so wunderschön hell leuchtet Crysis 2 aus dem dunkelgrauen Shooter EInheitsbrei heraus. Thumbs up Crytek!
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Zu Crysis 2, ich warte etwas ab, kein must-have-Titel, es hat sich bei mir auch in letzter Zeit ein Sättigungsgefühl bei Shootern eingeschlichen, werds mir später eventuell mal gebraucht billiger holen...was jetzt aber nichts mit der PS3-Version zu tun hat, die anscheinend schon wieder Makel aufweist^^
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Laut IGN ist die Xbox 360 Version das hübscheste Konsolenspiel.
Ist da was dran?
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Was ich mal gerne wüsste - auf dem PC soll es grafisch ja besser sein - nur ist der PC ein weites feld. Die Mindestanforderungen übertreffe ich, wenn auch nicht viel - wie gut/schlecht sieht Crysis 2 da aus? Sollte man da nicht lieber dann doch zur Konsole greifen?
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"Uncharted ist ein PS3 exklusiver Titel. Es wäre ein Desaster, wenn so ein Spiel nicht absolut einwandfrei laufen würde. "
uncharted ist nicht einwandfrei gelaufen. es hatte tearing.
uncharted 2 wasr absolut fehlerfrei.
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wie du unschwer an meinem Namen erkennen kannst, bin ich Amir Yerli, der vierte Yerli-Bruder. Bitte gleiche die Wertung der PS3-Version an, ansonsten muss ich leider deine sofortige Absetzung als Chefredakteur veranlassen.
Gruß und Kuss,
Amir Yerli
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@Amir: Bitte nicht verklagen!!! :)
P.S. Gerade noch mal mit Richard gesprochen. Also: Unterm Strich läuft die PS3 etwas schlechter. Nicht stark, aber spürbar. Nur wenn es runter geht, dann bricht die Xbox stärker ein. Die PS3 ist aber oft unter 24 Frames und damit das allgemeine Gefühl schlechter. Es sind nur ein paar Frames Unterschied, aber die machen, wenn man empfindlich ist, viel aus. Ich bleibe deshalb bei der niedrigeren Wertung, weil mein persönliches Empfinden einfach das schlechtere Spielgefühl ergab.
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Najo wer mit COD oder MOH oder dergleichen happy geworden ist, wird hiervon schwärmen. Mein Anspruch liegt da einfach etwas anders. Demnach für mich einfach ein maximal B-Klasse Game.
Dennoch wünsch ich den Leuten viel Spaß die eben damit viel Spaß haben ;-)
Greets
Ultra
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Für mich der beste Shooter Singleplayer seit "13"...
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Ach ja, bevor mir jemand den gut gemeinten Rat gibt, VSync auszuschalten - ist längst passiert. ;)
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