L.A. Noire - Test

Lese in den Lebenden und die Toten sprechen zu dir

Hinweis: Schaut in unsere Komplettlösung zu L.A. Noire, wenn ihr Hilfe bei der Lösung der Fälle braucht oder Filmrollen und Zeitungsartikel sucht.

Was ist denn mit Rockstar los? Hätte ich nicht gerade in diesem Moment L.A. Noire gespielt und genau gewusst, wovon sie reden, ich hätte die News mit dem „Wir wollen mehr reden und weniger ballern" wohl kaum ernst genommen. Aber genau das haben sie gemacht in diesem Spiel. Hier wird auch geballert, aber das Verhältnis ist klar. Reden steht im Vordergrund und das sollte sich jeder bewusst machen, der eine Art Mafia 2 in gut – oder sagen wir besser, weil so schlecht war es ja wohl nicht – erwartet hat.

Überhaupt krempelt L.A. Noire vieles um. Los Angeles in den späten 40ern bildet eine offene Spielwiese der ausufernden Art mit einer riesigen Karte, auf der ihr überall hinfahren könnt, wo ihr wollt. Aber Bandenkriege und wild um sich ballernde Irre werdet ihr nicht finden. Nicht einmal ihr selbst könnt den Irren mimen, da ihr als Detective, als Mann des Gesetzes, eben genau das nicht tun sollt.

Mehr zu L.A. Noire

Ein paar Nebenmissionen wurden als Bonus verteilt, aber angesichts der Möglichkeiten, die das Spiel bietet, all dem aus dem Weg zu gehen, wirken sie ein wenig wie nachträglich angetackert statt wirklich in das Spiel integriert. Womit man aber gut leben kann, der Fokus von L.A. Noire ist ein ganz anderer. Ich wollte nur verhindern, dass hier jemand ein GTA in den 40ern erwartet.

Nachdem das geklärt ist, worum geht es? Nun, kurz gesagt, um Fälle. Ihr spielt die Rolle des gradlinigen, aufrechten Detective Phelps, der frisch aus dem Krieg an der japanischen Front an die Westküste zurückkehrt und sich als Polizist bis zum Ermittler hocharbeitet. Die ersten Schritte sind dabei schnell erledigt und nach nur wenigen Stunden steht ihr schon vor grausigen Mordfällen, die an die ungelösten Black-Dahlia-Morde dieser Zeit angelehnt sind, bevor es weiter zu den schillernden Sitten- und Drogenwächtern der Stadt und auf DeNiros Backdraft-Spuren in das Branddezernat geht.

Der Ablauf eines Falls bleibt dabei stets gleich. Es beginnt mit der Vorbesprechung im Polizeihauptquartier. Etwas geschah in der Stadt und euch und eurem im Laufe des Spiels wechselnden Partner wird der Fall übergeben. Ob ihr dort selber hinfahrt oder euch von ihm chauffieren lasst, dürft ihr jederzeit frei entscheiden. Nur in wenigen Momenten wie Verfolgungsjagden seid ihr gezwungen, euch selbst hinter das Steuer zu setzen. Insoweit unterscheidet sich dies bedeutend von früheren Rockstar-Games. Ich würde sogar empfehlen, nicht zu fahren, da ihr so wesentlich aufmerksamer den Dialogen der beiden auf dem Weg lauschen könnt. Diese sind fantastisch, wie so ziemlich jedes Gespräch in L.A. Noire. Aber dazu später noch viel mehr.

Am Ort des meist grausigen Geschehens angekommen, gilt es Hinweise zu finden. Nicht immer ist das Opfer identifiziert, mal auch nackt und geschändet, grausige Morde sind keine Erfindung morbider Schweden in den letzten zwei Jahrzenten. Eine Handtasche mit einem Führerschein, die am Tatort zurückgelassen wurde, macht es einem einfach, meist jedoch muss man mit einem Streichholzschächtelchen aus einer Bar vorlieb nehmen oder einfach nur dem Schildchen einer Reinigung an der Kleidung. An den Opfern selbst finden sich die stummen Zeugen der Tat in Form der Art der Verletzungen, der Lage des Köpers und weitere Hinweise. Das Spiel geht, sobald ihr etwas gefunden habt, in eine eigene Ansicht nah über die Schulter von Phelps und lässt euch mit seiner Hand auf das zeigen, was ihr untersuchen wollt. Habt ihr es in der Hand, wird diese mit dem linken Stick bewegt, sodass ihr es euch genau anschauen könnt. Mal gibt der Gegenstand etwas her, oft nicht. So ist das Spurenlesen halt.

L.A. Noire - Gameplay-Trailer: Karriereleiter

Damit ihr wisst, dass etwas da ist, das einen weiteren Blick lohnenswert macht, spielt als erster Hinweis die „Untersuchungs"-Musik so lange, wie es etwas zu finden gibt. Wer möchte – und ich kann ehrlich gesagt nur dazu raten –, schaltet die Vibration des Pads an, denn diese lässt euch wissen, dass ihr praktisch auf einem Hinweis draufsteht. Mit dem bloßen Auge hätte ich ein paar Sachen sicher nicht gefunden. Im richtigen Leben würde dieses kleine Zettelchen etwas abseits der Leiche hervorstechen, hier im Spiel kam man mit der Grafik noch nicht soweit, dass es gleichermaßen in den Fokus rückt. Weniger ein Kritikpunkt an L.A. Noire, mehr an der Funktionsweise unserer Wahrnehmung. Doofe Wahrnehmung. Immer so fixiert auf das reale Leben.

Habt ihr alles zusammen, ergeben sich daraus in aller Regel die nächsten Ermittlungspunkte, denen ihr folgt. Neue Orte, die in Bezug zu dem Fall stehen und im gleichen Stil untersucht werden wollen, neue Zeugen und Verdächtige, die euch erzählen, was sie wollen. Um herauszufinden, ob sie aber auch wirklich die Wahrheit sagen, kommt jetzt der Punkt von L.A. Noire ins Spiel, der dieses Experiment der Flucht aus dem Uncanny Valley zu etwas ganz Speziellem werden lässt. Die Gespräche.

Kommentare (46) Latest comment vor 1 Jahr

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  • easy #1 vor 1 Jahr

    argh. dead space 2 ist noch nicht durch, portal 2 heute mit der post gekommen. mein fernseher steht noch dem umzug noch eingepackt in der gegend rum. neben mir liegt eine schmerthafte to-do auf dem schreibttisch. die 4 zimmer sind noch zu streichen. und jetzt auch noch l.a. noire.

    wie schön, wenn man nur solche probleme hat

    =)
  • Jahsoldier #2 vor 1 Jahr

    Mich würde noch interessieren:
    Wie viele Fälle sinds und wie lange hast du ca. insgesamt gebraucht?
  • Gonzo09 #3 vor 1 Jahr

    Bei den Fällen rate ich jetzt mal, weil ich nicht mitgezählt habe, aber es werden so 25-30 gewsen sein. Spielzeit war etwas über 20 stunden für die Fälle allein. Mit Nebenquesten und Sightseeing kommt man noch auf mehr.
  • Jahsoldier #4 vor 1 Jahr

  • schmalzimohr #5 vor 1 Jahr

    Ich werd bei dem Game zwar komplett versagen aber trotzdem VERSANDBESTAETIGUNG JETZT!!!
  • Bongstar #6 vor 1 Jahr

    die sprachausgabe ist auf englisch, oder?
    mit eher leihenhaften englisch, zumindest was das verstehen von schnell gesprochenem englisch angeht, komm ich dann nicht weit in dem spiel, oder? jedenfalls stell ich mir gesichter angucken und untertitel lesen gleichzeitig etwas schwer vor?
    wenns im text steht, sorry, hab ich noch nich gelesen, bin am kochen ^^)
  • Acidist #7 vor 1 Jahr

    Ich hätte mir wieder eine Pc Version gewünscht, aber wie es ausschaut, hat man Pech
  • Eeloxis #8 vor 1 Jahr

    Rockstar ist wie Bioware glaube ich eher ein Erzähler kleiner aber genialer geschichten ;)
    In ME2 waren die kleinen aufgaben auch erzählerisch besser als der Haupt-plot (das ende aussen vor denn DAS war episch)
    demzufolge -> glückwunsch an rockstar ;) behalt ich im hinterkopf den titel^^
  • Gonzo09 #9 vor 1 Jahr

    @Bongstar:

    Problem richtig erkannt, siehe im Text Seite 2, Absatz 2
  • gigsen #10 vor 1 Jahr

    Ok jetzt bin ich neugierig.. Diese bahnbrechende neue Technik will ich schon mal erleben..
    Hätte da noch ein paar allgemeine fragen..
    Ist die pegi Version auch auf deutsch spielbar?
    War da nicht mal ne News das es auf der Box auf 3 DVDs kommt??!
    Gibt es erwähnenswerte Unterschiede von ps3 zu Box Version?!

    Das einzige was ich schade finde ist das es nicht komplett deutsch ist :/ ..aber das hat bei Rockstar ja Tradition ;)
  • Brandung #11 vor 1 Jahr

    Bisher hatte jeder (mir bekannte) Rockstar Titel keine Deutsche Sprachausgabe, dafür allerdings Untertitel. Und in Hoffnung dessen habe ich es in UK vorbestellt.. der Preisunterschied ist doch bemerkbar ;)
  • Gonzo09 #12 vor 1 Jahr

    @gigsen

    Pegi in Deutsch: Keine Ahnung, sorry.

    Das gleiche gilt für die 360-Version. Zum Test gab es nur die PS3-Version.
  • Ollee #13 vor 1 Jahr

    Aloha,
    gibt es englische Untertitel?

    Danke im Voraus,
    O
  • Gonzo09 #14 vor 1 Jahr

    @gibt es englische Untertitel

    Ich würde sagen ja, aber ich müsste das ausprobieren. Habe das Spiel heute leider nicht parat, ich komme da morgen noch mal drauf zurück. (Was ihr immer alles wissen wollt... Aber fragt ruhig!)
  • Actionman #15 vor 1 Jahr

    Noch so lange bis Freitag... muss wohl zur Einstimmung ein paar Raymond Chandler Bücher lesen.
  • Grugru #16 vor 1 Jahr

    Was, keine PC-Version? Das ist ja völlig an mir vorübergegangen! Wahrscheinlich wieder 9 Monate Wartezeit... :(
  • SIRDAN #17 vor 1 Jahr

    @gigsen
    Ich denke schon, dass die PEGI-Version auf Deutsch spielbar ist.
    Immerhin war das bei der PEGI-Version von Read Dead Redemption auch der Fall.
    Außerdem gilt die PEGI ja für ganz Europa und da ist auch das gott-sei-dank deutschsprachige Österreich inbegriffen.
  • Topper_Harley #18 vor 1 Jahr

    also zur zweiten seite zweiter absatz ff habe ich auch eine frage...
    es ist nicht vollständig ersichtlich ob es nun auf deutsch spielbar ist!!!!
    es wird dort gesagt das es auf englisch (tonspur) gespielt werden sollte es geht aber auch auf deutsch geht?! wtf? und dann steht hier das es keine dt tonspur gibt... entscheidet euch mal! oder bin ich da der einzige dem das auf gefallen ist???
    wird es überhaupt in irgendeiner version eine deutsche tonspur geben??? das wäre doch mal eine tolle antwort!
    also hatte englisch im abi und zwei semester an der uni aber alles in rockstars RDR habe ich auch nicht verstanden (vor alllem beim reiten, kutsche fahren etcpp)
    wie hoch ist denn nun das niveau??? wie in einem englisch sprachigen film oder viele akzente wie bsp GTA4/RDR???
    würde mich sehr!!! üebr eine detailierte antwort freuen!!!
  • Nekator #19 vor 1 Jahr

    Klingt immerhin nach einem ausreichend interessantem Spiel um ihm eine Chance zu geben.
  • Gonzo09 #20 vor 1 Jahr

    @Topper_Harley

    Und ich würde mich sehr über ein paar weniger !!! und ??? freuen.

    Sprachausgabe: NUR Englisch
    Untertitel: Deutsch auf jeden Fall, vielleicht in Englisch (ist in der Klärung)

    Niveau: Hoch. Viele Akzente und Slangs, dazu ein paar Formulierungen die seit den 50s keiner mehr beutzte. Liegt auf dem Niveau von RDR, aber meistens ohne die Störgeräusche. Wie weit Dich Abi und zwei Semester brachten, kann ich nicht sagen!!! Müsste hier aber reichen.
    Editiert von Gonzo09 um 16/05/11 @ 21:48
  • Topper_Harley #21 vor 1 Jahr

    also was die untertitel angeht werden alle europäischen versionen zu 99,5% eine deutsche ausgabe beinhalten! (PS3)

    ich liebe !!! und ??? :D aber DANKE!!!
    Editiert von Topper_Harley um 16/05/11 @ 21:53
  • relias75 #22 vor 1 Jahr

    hmmm, mir macht der wiederspielwert etwas sorgen, auch wenn´s sicher dlc´s geben wird....mit mehr action in l.a. noire könnte man wenigstens danach noch n bisschen rumeiern....(gta geschädigt halt)....guter und böser cop wär schon was schönes gewesen plus unterschiedliche enden....ist zwar n pflichtkauf, aber vielleicht nicht zum vollen preis...
  • Phoney #23 vor 1 Jahr

    Das hört sich nach einem Rockstar-Titel für mich an, sobald die Kasse wieder stimmt, wird das Teil bestellt!
  • Samurai_Zoso #24 vor 1 Jahr

    Das klingt alles sehr vielversprechend.
    Da es sich es um einen Rockstar-Titel handelt, gehe ich mal davon aus, daß das Spiel wieder vor genrespezifischen Anspielungen und Hommagen wimmelt bzw. unzählige Referenzen an zum Beispiel Chinatown, L.A. Confidential (oder andere Elroy-Werke) und generell die klassischen Film noirs beinhaltet.
  • gigsen #25 vor 1 Jahr

    Ja Aufer ps3 is die pegi wahrscheinlich auch deutsch aber was is mit der Box?! Da is ja weniger Platz auf der Scheibe..
    Meine Box braucht mal wieder Futter.. In lezter Zeit ging ziemlich alles an pc und ps ;)
  • Tom00 #26 vor 1 Jahr

    Also die L.A. Noire PEGI für X box 360 ist in dir Sprache: Deutsch, Englisch, Englisch, Deutsch.
  • Gonzo09 #27 vor 1 Jahr

    @Kann man die deutsche Version komplett in Englisch spielen?

    Ja, geht, wenn die Konsole auf Englisch gestellt ist. Dann sind die Untertitel auch Englisch.

    Bei den Missionen hatte ich mich etwa verschätzt. Es sind nur 21, ich hatte irgendwie am Anfang mehr kleine im Hinterkopf. Aber das ändert ja nichts an der Gesamtspielzeit.
  • m_coaster #28 vor 1 Jahr

    Die letzte Seite beschreibt das was ich befürchtet habe und weshalb ich das Spiel auch nicht brauche. Die Gespräche können noch so toll sein, was bringt es mir wenn das ganze spielerischen Nullwert hat. Die Konsequenz in einer Sackgasse zu landen, etwas zu verpatzen, das Leute sterben - mir fehlt das Heavy Rain in L.A. Noire.
  • phg #29 vor 1 Jahr

    Habe soeben in Screenshot-Vergleich entdeckt:
    [link url=http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-screenshot-comparison/
    ]http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a...[/link]

    Kann das sein? Die PS3-Version scheint leicht besser zu sein... kann das nur noch nicht so ganz glauben, da die Rage-Engine von Rockstar bei GTA und Red Dead immer schlechter aussah auf der PS3 (Sub-HD, weniger Details, schlechtere Schatten) und jetzt soll es sogar leicht besser sein??

    Wenn ja freut es micht als PS3-Besitzer natürlich ;)
  • joone #30 vor 1 Jahr

    @phg: Team Bondi verwendet meines Erachtens eine eigene, neu entwickelte Engine. Und da PS3 Lead-Platform ist, halte ich das schon für wahrscheinlich.
  • m_coaster #31 vor 1 Jahr

    Krass finde ich auf der Seite den BRINK Vergleich, da kann ich nörgelnde Xbox Besitzer schon verstehen - das geht ja mal gar nicht klar!
  • Boxman #32 vor 1 Jahr

    Wie sieht's eig mit den Schriftstücken wie z.B. Briefen aus? Hat man die übersetzt oder sind die auf Englisch? Ich hab nämlich keine Lust mit meinem Oxford auf'm Schoß zu spielen.
  • Gonzo09 #33 vor 1 Jahr

    Für alles und jedes werden Untertitel eingeblendet, auch Notizen und Zettel.
  • Odessa #34 vor 1 Jahr

    @Autor: Wie gut würdest du dein englisch einschätzen? Freund von mir versteht englisch, glaubt aber die von dir erwähnten "Spitzfindigkeiten" nicht zu verstehen. Bin mir selbst auch nicht ganz sicher, obwohl ich denke das mein englisch sehr gut ist und ich auch fast alle Filme auf englisch schaue.
  • Gonzo09 #35 vor 1 Jahr

    "Verhandlungssicher" ist wohl die offizielle Bezeichnung für mein Englisch, also ziemlich gut. Wenn man Filme gucken kann ist das sicher ein gutes Niveau, wobei diese ganzen Akzente hier immer noch ein Problem sein können. Vom feinsten Mittelwesten über diverse Einwanderer bis hin zu dem generellen, heute eher in Filmen ungewöhnlichen, breitem Bogart-Genuschel ist alles dabei.

    An zwei oder drei Stellen kam es vor - mir fällt die Wortwahl leider nicht mehr ein - dass ich mich fragte, warum er das es so formulierte und nicht anders, weil es doch eher eine ungewöhnliche Wortwahl war. Um so was zu bemerken, muss halt doch in einer Sprache drin sein.
  • Stachel #36 vor 1 Jahr

    Versteh ich nicht ... hab mal gelesen, dass die Spieleindustrie Umsatzmäßig die Filmbranche schon längst überholt hat und dann bekomme sie keine vernünftige Synchro hin? Bei einem Shooter ist es mir egal, wenn ich nicht alles verstehe, aber bei einem Spiel, wo es auf "zwischen den Zeilen" ankommt, nicht. Schade ... wart ich halt doch auf den Duke.
  • derspochtsfreund #37 vor 1 Jahr

    @Stachel: Das angesprochene Genuschel und die Wortwahl finden sich nicht im Spiel, weil man an der Synchro gespart hat. Im Gegenteil. Die Leute haben in den 40ern halt noch ein anderes Englisch gesprochen als heute und das wurde von Rockstar/Bondie erwartungsgemäß so berücksichtigt. Ich hab die Untertitel komplett ausgeschaltet, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sich das Spiel auf Grund der englischen Sprachausgabe vielen Leuten nicht ganz erschließt bzw. der Spielspaß drunter leidet.
  • pudel #38 vor 1 Jahr

    ich bin sehr froh drüber, dass noire nur mit originalstimme kommt.
    immerhin sehe ich diesmal ihr echtes gesicht, ihre mimik und gestik. da kann es auch gern die original stimme sein.

    und mal abgesehn davon... auf englisch klingt einfach schöner.
  • Ollee #39 vor 1 Jahr

  • Stachel #40 vor 1 Jahr

    @derspochtsfreund

    Mit Synchro meine ich natürlich eine deutsch Version, hab ich vergessen dazu zuschreiben. Das die englische Top ist bezweifle ich nicht. Mir geht es darum, dass ich wahrscheinlich nur die Hälfte von dem Englisch verstehen würde und mit Untertiteln hab ich so meine Probleme. Beispiel: Mein Vater ist Berufsbedingt inzwischen schwerhörig. Wenn ich meine Eltern besuche muss ich mir Abends meist einen "Tatort" mit reinziehen (ihnen zuliebe). Da mein Vater wie gesagt schwer hört, schaltet er immer die Untertitel mit ein. Obwohl der Film in deutsch läuft, springen meine Augen ständig auf die Untertitel und ich lese mit (und ich bin nicht schwerhörig ;o)). Nach einer halben Stunde merke ich dann, wie anstrengend das für die Augen ist etwas vom visuellen mit zu bekommen und gleichzeitig zu lesen. Egal, mir ging es nur darum, dass jeder B-Movie deutsch vertont wird, aber bei einem Game gespart wird ...
  • derspochtsfreund #41 vor 1 Jahr

    @stachel

    Ja das kann ich nachvollziehen mit den Untertiteln. Geht mir auch so, wenn ich sie an lasse.

    Das mit der fehlenden nicht-englischsprachigen Synchro scheint bei Rockstar ein Prinzip zu sein so nach dem Motto: Wir legen absoluten Wert auf authentische Settings und die dazugehörigen Dialoge und investieren wirklich viel da rein. Gleichzeitig wissen wir, dass Lokalisierungen in der Regel schlechter sind als das Original und deshalb möchten wir nicht, dass eines unserer Hauptfeatures durch vermeindlich schlechte Lokalisation verfälscht wieder gegeben wird.

    Meines Wissens haben die Studios auch sehr wenig Kontrolle über den Lokalisationsprozess. Wird über die Publisher organisiert, die natürlich dabei immer auch auf die Kosten-Nutzen-Rechnung schauen, also nicht allzu viel investieren wollen.

    Ich denke, so oder so ähnlich könnte Rockstar das sehen, was jedoch bei LA Noir deutlich die Verkäufe drücken kann...
  • Jahsoldier #42 vor 1 Jahr

    Hatte ja eigentlich auf heute gehofft, aber morgen müsste meine ps3 Version von amazon endlich ankommen. Mein englisch wird schon reichen. Rechner läuft eh meistens parallel und Leo wirds schon richten wenn ich mal was nicht verstehe :-)
  • Stachel #43 vor 1 Jahr

    Ich werde es mir vielleicht mal holen, wenn es in der Ramschkiste liegt. Mir ist eingefallen, dass ich Allen Wake noch nachholen wollte. Hab es gestern für 19€ gesehen unddas wird als nächstes game die Disc- Lade füllen ... bis der Duke und F.3.A.R. kommt.
  • Pro_Gamer11 #44 vor 1 Jahr

    Ich freu mich richtig drauf. Wird richtig geil wie alle von Rockstar.
  • gigsen #45 vor 1 Jahr

    Also ich bin jetzt bei meinem ersten Fall im verkehrsdezernat und finds bis jetzt ganz gut ..die Animation der Menschen ist wirklich genial anzusehen ..doof nur das ich Untertitel lesen muss ^^ ..das nimmt etwas von der Atmo..
    Auch bischen viel Trial and Error ..aber es hat was! Sollte jeder mal anspielen
    ..ich würde ..bis jetzt.. Ne 8/10 geben
  • elpleito #46 vor 1 Jahr

    Ja, wie oben schonmal irgendwo erwähnt, fehlt auch mir ein wenig die Konsequenz bei dem Spiel.
    Dass es die meiste Zeit eigentlich nur reden und Ermitteln ist, stört mich nicht. Im Gegenteil. Ich hätte gern mal einen ordentlichen Krimi, bei dem man auch mal der Detektiv sein kann, der man in der Kinheit sein wollte. Ordentlich Hirnschmalz anstrengen und quasi ein vollständig 3D-gewordenes Point'n'Click-Adventure. Ich finde die Sache mit der Musik, die einem eigentlich schon viel zu weit hilft, Hinweise zu finden, zum Teil zu einfach.
    Auch, dass die Karriere immer gleich läuft, finde ich schade. Das oben genannte "Heavy Rain" fehlt hier definitiv. Ein bisschen mehr Konsequenzen für mein Handeln hätte ich schon gern.

    Vielleicht kommt ja noch ein weiterer Teil und dann spielerisch etwas tiefer. Würde mich freuen. Ins Regal kommt dieser Teil hier allerdings in jedem Fall.