Final Fantasy 13-2 - Test

Die Fortsetzung der zwölften Fortsetzung. Kann doch nur super sein. Ach ja: Tod dem Moogle!

Kontroverse ist doch etwas Wundervolles. Auch wenn ich wie große Teile der Welt durchaus der Meinung bin, dass nach der etwas enttäuschenden Nummer 13 der Anhang 2 keine Drohung, sondern ein echter Sprung zurück zu alten Qualitätsstandards ist, finde ich doch noch genug, über das ich mich bei Final Fantasy auslassen kann. Den Moogle zum Beispiel. Jedes Mal, wenn es "KUPO!", "KUPOPOPO!" oder nur "Ku..." von sich gibt, wenn es jeden Satz mit diesem Wort abschließt, wenn es eine dramatische Story-Exposition mit "KUPO!" beendet, will ich diesem Ding ein glühendes Messer ins Auge rammen. Und umdrehen.

Der kleine Bastard hat seine spielerische Daseinsberechtigung, keine Frage. Er/Sie/Es findet versteckte Gegenstände und das sogar über große Distanzen, wenn man es wirft. Für mich bleibt es "es". Ich will es nicht mit einem Geschlecht und damit implizierter Möglichkeit der biologischen Reproduktion in Verbindung bringen, was ohne Frage ein Akt wider der Natur wäre. Also, das Moogle würde ich gerne in einen tiefen Abgrund werfen. Was ich auch wiederholt tat, aber es kam leider immer wieder zurück. Und so bleibt das Moogle das ganze Spiel über erhalten...

Als nächstes würde ich gerne die Musik loswerden. Es gibt hier ein paar gute Tracks, ein paar witzige Popsongs, Sachen, die man hören kann und die ich an anderer Stelle vielleicht sogar hören würde. Aber so unpassend, wie sie hier eingesetzt werden, das muss man erst mal hinbekommen. Mein absoluter Favorit: Eine weite Steppe, eine durch magere Beute bedrohte Jägersiedlung, eine trübe, verzweifelte Atmosphäre liegt in der Luft. Der Beat legt jedoch Bros' 1987er Hit "When will I be famous" auf und zieht es dann nicht mal durch, weil eine weibliche Stimme etwas noch Belangloseres vor sich hin trällert. Geht mal auf Monsterjagd und singt dazu "When will I will I be famous" in ewiger Wiederholung. Pures Drama, oder? Und das zieht sich durch die Hälfte der Szenen. Ruinen, Wüstensand, eine Stadt an der Grenze zum Nichts. Mein erster Gedanke wäre auch eingeenglischter Fahrstuhl-J-Pop. Genau das, was die Stimmung der Situation wiedergibt. Oder die Bosskämpfe. Ein Hund versucht Slayer zu bellen, während Herrchen dazu auf einem Keyboard Emo-Rock spielt. Aber wie gesagt, es ist kontrovers, die einen lieben es, die anderen nicht. Also von mir aus. Wo kann man die Musik ausschalten? Oh. Geht nicht. Wundervoll.

Genug geheult, zumindest fürs Erste. Final Fantasy 13-2 ist alles, was 13 nicht war. Es bietet eine sehr offene, riesige Welt, die zwar nicht aus einem Guss geschaffen, sondern als einzelne Gebiete in verschiedenen Zeitzonen konstruiert wurde, aber all die zuletzt vermisste Freiheit bietet. Springt hierhin, sucht nach einem der 160 Artefakte, springt dorthin, grindet ein wenig die Level hoch oder seht, wo die Haupthandlung euch weiter hin entführt. Kein Schlauch, sondern ein vielverzweigtes Netz von Optionen. An diesen Orten findet ihr NPCs. Jede Menge von ihnen und sie reden sogar gerne mit euch. Klar, es ist immer noch J-RPG, das heißt, dass die ihre Lieblingssätze wiederholen, bis ihr nicht mehr könnt, aber es leistet einen gewaltigen Beitrag dazu, diese Welt mit Leben zu füllen.

"War 13 selbst nach dem mehrstündigen Einstieg immer noch vernebelt in seiner eigenen Terminologie, geht 13-2 einen nicht unbedingt geraden, aber immer nachvollziehbaren Weg."

Die Handlung wirft euch zwar erneut ins kalte Wasser, aber diesmal lernte zumindest ich sehr schnell zu schwimmen. Erneut, aktuell eine Kontroverse. Mancher fühlt sich überrumpelt, aber ich hatte das Gefühl, dass mir die stellenweise etwas überfrachtete Zeitreise-Story schnell genug Struktur gab und mich entlang klarer Ziele laufen ließ. Es ist dafür nicht einmal unbedingt nötig, 13 gespielt zu haben. 13-2 bietet eine kurze Zusammenfassung der Eckdaten und eigentlich genügt es sogar, sich bei Wikipedia fünf Minuten einzulesen. An ein paar Stellen entgeht euch der emotionale Tiefgang der beiden Helden gegenüber den einzelnen Charakteren des Vorgängers, ein paar Insider-Anspielungen gehen verloren, aber solange ihr euch kurz anschaut, was L'Cie und Fal'Cie waren, seid ihr gerüstet.

Was die Handlung selbst angeht, war ich überrascht, wie geschickt hier über Hunderte von Jahren ein weitestgehend kohärenter Faden gezogen wird. Sogar inklusive einiger richtig guter Zeitreise-Ideen und mit nur so viel Inkonsistenzen, wie eine Geschichte über das Thema scheinbar per Definition haben muss. War 13 selbst nach dem mehrstündigen Einstieg immer noch vernebelt in seiner eigenen Terminologie, geht 13-2 einen nicht unbedingt geraden, aber immer nachvollziehbaren Weg. Wiederum, ein großer Fortschritt. Oder vielmehr ein willkommener Rückschritt zu früheren Episoden. Nicht so überzeugen konnten jedoch die verschiedenen Enden. Nicht inhaltlich, da ist das, was ich bisher sah, durchaus angemessen und stimmig. Auch der Weg, sie zu erreichen, macht Sinn. Es gibt 160 Artefakte/McGuffins, je mehr ihr habt, desto mehr habt ihr die Zeitlinie von Start bis Ende manipuliert, also fällt das Ende immer ein wenig anders aus. Schlüssig.

Final Fantasy XIII-2 - Lightning Teaser-Trailer

Was stört, ist das Dialog-System. Von Zeit zu Zeit wählt ihr eine von vier Fragen aus, die ihr stellen wollt, oder eine Antwort, die ihr gebt. Aber nur eine. An vielen Stellen jedoch macht es keinen Sinn, dass es eben nur eine einzige ist. Warum nicht weitergefragt oder -gesprochen wird, ist häufig unklar. Zeitlinien lassen sich wiederholen, da ihr ja jederzeit wieder eine Episode auf Null setzen könnt, indem ihr einfach in der vierten Dimension zum Anfang reist. Aber das kann doch nicht der Weg sein, um mal ein wenig in einem Gespräch nachzubohren. Die Limitation wirkt aufgesetzt, unnötig und lässt die eigentlich gute Idee, mehr Substanz in die Final-Fantasy-Dialoge zu bringen, als schwachen Ableger aktueller anderer Rollenspiele wirken.

Nichtsdestotrotz, im Gegensatz zum Vorgänger ist dies immer noch ein gewaltiger Vorteil, da dort ja eh nur ein Film ablief, auf den man eher minimalen Einfluss hatte. Die neue Freiheit von XIII-2 kommt zu einem Preis, aber erstaunlicherweise hatte ich kein Problem damit, ihn zu bezahlen: Ihr findet hier kaum noch Renderfilmchen. Alles läuft in der Ingame-Engine ab. Die alten Filmchen waren hübsch und ein paar waren sogar schön. Aber vor die Wahl gestellt, dem Spieler all die Möglichkeiten, die Dialoge und die verschachtelte Welt von 13-2 anzubieten oder es zugunsten von Render-Künsten auf einen Schlauchlevel einzudampfen, würde ich sagen, dass Square Enix genau die richtige Entscheidung getroffen hat.

Und wie groß diese Welt ist, das könnt ihr vom Start weg erahnen, aber wirklich begreifen werdet ihr es nur nach und nach. Viele der 160 Fragmente schalten neue Zeitlinien und Zonen frei. Mal sind es ganz neue Gebiete, mal sind es bekannte in einer anderen Ära, vielleicht eine, in der die Effekte eurer vorangegangenen Handlungen sich schon manifestieren. Jede dieser 30 oder so Zonen erzählt eine kleine, eigene Geschichte. Mal eingebunden in die große Quest, die Welt zu retten - natürlich, was dachtet ihr den, was das Ziel ist? -, mal eine kleine Episode am Rande. Das ist richtig, es gibt relevante Nebenquests. Und lustige Mini-Spiele wie eine Chocobo-Rennstrecke mit komplettem Managerpart, Slotmachines und mehr, dazu stoßt ihr immer wieder mal auf durchaus gelungene kleine Rätsel. Wiederum, Kopf und Schulter über Final Fantasy 13.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (32) Latest comment vor 1 Woche

  • KleinerMrDerb #1 vor 3 Wochen

    wenn es als Budget für 20€ zu haben ist werd ich ihm ne Chance geben....
    Vollpreis und Final Fantasy kommt erstmal nicht mehr in Frage... 2 Mal voll auf die Fresse bekommen von SquareEnix mit 13 und vorallem mit dem noch schlechteren 14... ein bisschen lernt man draus.
  • RoOhDaMite #2 vor 3 Wochen

    Ich sag nur: Spielt die Demo!

    Wenn ihr euch mit dem Kampfsystem und den Pokémon anfreunden könnt, euch die Hauptcharaktere reizen, Mogry und Chocolina nicht in den Wahnsinn treiben, dann seid ihr eventuell das Zielpublikum.

    Ich hingegen werde in nächster Zeit Lost Odyssey nachholen, und warte ab was aus Versus XIII wird.
    Editiert von 1 um 30/01/12 @ 08:33
  • MilaMila #3 vor 3 Wochen

    Irgendwie spircht mich as alles so gar nicht wirklich an. Ich glaub ich muss wirklich mal der Demo ne Chance geben, ansonsten bleibt es für mich ein Ladenhüter^^. Da hab ich in nächster Zeit noch andere Titel auf der Liste, auf die ich mich mehr freue bzw. die mir mehr zusagen.
  • m_coaster #4 vor 3 Wochen

    Werde ich wohl spielen... nach ME3... oder zumindest reinschnupern.
  • BruderTack #5 vor 3 Wochen

    Nee nee, nach FF 13 kommt mir DAS nicht in die PS3! Ich setze meine Hoffnung auch auf Versus...
  • MadMagzz #6 vor 3 Wochen

    Keine Chance mehr, über Jahre jeden Teil gezockt und geliebt, doch seitdem SquareEnix existiert, statt Squaresoft, hatte ich immer und immer mehr das Gefühl, welches bei FF13-2 am Höhepunkt ist, dass es denen nur ums Geld geht und jede Liebe zur Story, Gameplay und vor allen den fast unendlichen Sachen die man entdecken/freischalten konnte etc., verloren ging!
  • ThomasNickel #7 vor 3 Wochen

    OMG! Square Enix gehts nur ums Geld. Gut, dass Firmen wie EA, Activision, Ubisoft, Nintendo, Sony oder Microsoft da VÖLLIG anders ticken.
    Und was habt ihr alle mit eurem Versus 13? Das ist gerade so, als hätte man Jahrelang gesagt "jaa, dieser Shooter sieht nett aus, aber ich warte lieber auf Duke Nukem, der wird viel besser!!"
  • Frogomat #8 vor 3 Wochen

    Martin Woger du bist ein schlimmer Mensch. Ich hatte mir vorgenommen diesen Teil auszulassen. Jetzt nachdem ich den Artikel gelesen habe, muss ich mir wohl doch zumindest die Demo angucken :(. Schäm Dich!

    Nein mal im ernst. Für mich klingt das garnicht so schlimm. Es gibt nur 2 Sachen die ich mir noch angucken muss.
    1. Das Kampfsystem.
    2. Den Moggel

    Dann werd ich sehen obs was für mich ist oder nicht. Der Rest klingt garnicht so schlimm.
  • gigsen #9 vor 3 Wochen

    ..bei dem charakterdesign musik kampf.. usw. rollen sich mir die fingernägel auf ^^ oh mann..

    aber vielleicht... werd ichs mal so wie derb machen.. aber wirklich nur vielleicht
  • Sid_Burn #10 vor 3 Wochen

    Dieses Rollenspiel sieht nett aus. Ich warte aber lieber auf Elder Scrolls VI, das wird viel besser!
    Editiert von 1 um 30/01/12 @ 15:53
  • MadMagzz #11 vor 3 Wochen

    @ThomasNickel Ich habe hier nur von der Final Fantasy Reihe gesprochen, da haben andere Firmen nichts mit zu tun, aber wenn es um Vergleich geht, kann ich getrost sagen das EA z.B. in Dead Space inzwischen mehr Arbeit reinsteckt, als SquareEnix in ihr Vorzeigespiel! Wer schon so lange Zocker is wie ich, der weiß das Grafik immer nur den 2. Rang hat, an erster Stelle sollte immer der Spielspaß stehen und der geht bei eintönigen linearen Spielen nunmal fast immer verloren. Wenn man keine Ahnung hat sollte man das nicht durch unüberlegte Worte kundtun!
    Ich kann noch viel mehr Serien auflisten die damals um ein vielfaches besser waren als heute, aber verständlich, damals konnte man nich so viel Speicher für Grafik verbrauchen und musste daher viel mehr im Gameplay bei den Fans punkten.
  • Majesty #12 vor 3 Wochen

    Ok,hab ich alter RPG Experte neulich halt doch mal die Demo gezogen....ich konnte ja nicht ahnen wie viel Böses da auf mich reinbricht!!

    Gut,es ist nur ne Demo und ich hab FF13 nicht gespielt,aber muss man mich deswegen gleich in einen Kampf schmeißen ohne auch nur ansatzweise das Kampfsystem zu erklären!? Kurz: ich hab bei den ganzen Anzeigen und wilden Kamera Schwenks überhaupt nix gepeilt,ich weiß ja schon lange das ich für RPGs (so genial sie viele auch finden mögen) einfach nicht gemacht bin und trotzdem lass ich mich immer wieder wohlwollend darauf ein und werde natürlich enttäuscht...

    Dazu kommt das ich einfach nicht mit diesem J-Pop Girlie durch die Gegend latschen will,da kann die Story noch so gut sein...über die Musik sag ich jetzt mal nix;)
    Viel Spaß allen die diesem Zeug was abgewinnen können aber ich verstehs einfach nicht,sorry^^
  • ThomasNickel #13 vor 3 Wochen

    > kann ich getrost sagen das EA z.B. in Dead Space inzwischen mehr Arbeit reinsteckt, als SquareEnix in ihr Vorzeigespiel!

    Das ist gut zu wissen. Kannst du mir da gerade die Quelle geben? Mir wollten nämlich weder Squenix, noch EA etwas über Arbeitszeiten und Budgets sagen. Komisch, ne?

    >Wer schon so lange Zocker is wie ich, der weiß das Grafik immer nur den 2. Rang hat, an erster Stelle sollte immer der Spielspaß stehen und der geht bei eintönigen linearen Spielen nunmal fast immer verloren.

    Na da haben wir ja nochmal Glück gehabt, dass FF13-2 weder das eine, noch das andere ist!

    > Wenn man keine Ahnung hat sollte man das nicht durch unüberlegte Worte kundtun!

    Da haste jetzt aber echt mal vollkommen recht.
  • UNSCHULDIG #14 vor 3 Wochen

    Interesanter test, nur hat mich die serie nie interessiert....aber warum so ne wertung wenn das Game eigentlich total überflüssig ist.....alleine schon ein game XIII2 zu nennen , zeigt was für ein lahmer Spirit bei den Puplishern u Entwicklern des Games vorherscht...

    Die serie hatt doch eine riesige Fan Meute, die allerdings im Gegensatz zum Game reifer und älter wird. Anstatt sich in diese Richtung weiter zu entwickeln hat man die Handbremse gezogen wurschtelt irgendwas zusammen und fährt im rückwärtsgang noch bunter und kindlicher in den totalen Stillstand. offene welten diese und jene Sachen ändern auch nichts daran . Das zeigt eher das sie keine Ahnung mehr haben was ein guter Flow und ein stimmiges Gesammtkonzept ausmacht.....Genaugenommen ist es ein verkrampfter Farbklex in videospiel format
    Editiert von 1 um 30/01/12 @ 17:46
  • Boxman #15 vor 3 Wochen

    "If it's called Final Fantasy - Why are there thirteen of them?" - Philosoraptor

    Bin bei FF eher ein Außenstehender. Hab nur VII, X und Tactics Advance durchgespielt. Letzteres ist sogar mein Lieblingsteil. Hab X-2 und XII immer mal wieder angefangen, bin aber nie so richtig mit warm geworden.
    Naja, vllt. kommen die beiden 13 mal in mein Laufwerk, wenn (wie von irgendwelchen Analysefutzies mehrfach behauptet) die Publisher sich nur noch auf Smartphones und Social-Mist konzentrieren... und es die beiden im Pack gibt... für'n 10er.
  • AtlantisPrince #16 vor 3 Wochen

    @Boxman Der Kerl, den Du zitierst, hat offenbar keine Ahnung. Es heißt "Final Fantasy" weil Squaresoft damals vor dem Ruin stand und der erste Teil eigentlich ihr letztes Werk sein sollte. Es waren nie Fortsetzungen geplant. Das war ein Schuss in's Blaue. Aber wenn man einfach nur auf dem Namen, oder auch nur Teil dreizehn herumtrampeln möchte, ist das Zitat schon nicht schlecht.
  • Locke89 #17 vor 3 Wochen

    @AtlantisPrince Die "Person" ist eine Meme und der Satz bloß ein Witz. Nicht so ernst nehmen ;P
  • MadMagzz #18 vor 3 Wochen

    > Das ist gut zu wissen. Kannst du mir da gerade die Quelle geben? Mir wollten nämlich weder Squenix, noch EA etwas über Arbeitszeiten und Budgets sagen. Komisch, ne?

    Oh Mann, nach der Aussage weiß ich was du für ein Idiot bist. Die Debatte würde zu viel in Anspruch nehmen um es hier zu klären, somit ist dies meine letzte Äußerung dazu.
  • m_coaster #19 vor 3 Wochen

  • Gonzo09 #20 vor 3 Wochen

    @"somit ist dies meine letzte Äußerung dazu."

    Ist wohl besser so, wenn da keine anderen Argumente mehr kommen.
  • RoOhDaMite #21 vor 3 Wochen

    Irgendwo kann ich MadMagz auch verstehen, ich finde auch dass Herr Nickel hier einwenig überreizt reagiert. Selbst wenn Magz daneben liegen sollte, dann braucht man ihn dafür nicht gleich zu foppen.
    Den Vergleich mit Duke Nukem empfand ich auch geradezu provokativ, gerade bei Ego-Shootern sind einem die Protagonisten und deren Geschichte nämlich oftmals nebensächlich, ein FF kann jedoch gut und gerne mal am Subjektiven Eindruck zerschellen, weil man sich hier mit den Charakteren identifizieren will.
    Es ist mir klar, dass jedes Unternehmen gewinnbringend funktionieren muss, aber gerade bei einem kreativen Gut erwartet man auch eine gewisse Vision dahinter, und wenn ich so Dinge höre, wie dass FF XIII nicht als Trilogie ausgelegt war, man sich spontan bei den Tonaufnahmen dafür entschieden hat einen weiteren Teil mit Serah als Hauptfigur zu machen, Chocolina ursprünglich nur als eine Barnixe konzipiert war, und Noel gar nicht die Idee des Lead-Designers war, sondern eine Maßvorgabe vom Produzenten der ja eigentlich nicht in den kreativen Prozess hineinreden sollte, dann mache ich mir darauf halt meinen eigenen Reim.

    Wenn ich nun also vorhabe auf Versus XIII zu warten, einfach weil es mich schon rein Subjektiv stärker anspricht und ich nebenher auch viel positives von den Spielmechaniken (Offen erkundbare Spielwelt, Weltkarte, dynamisches Kampfsystem) gehört habe, anstatt mir ein Spiel zu kaufen welches mir eben sowohl Spieltechnisch als auch subjektiv nicht anspricht, so ist das mein gutes Recht als Konsument.
  • IJSta #22 vor 3 Wochen

    ich gebe es ehrlich zu der 13er hat mir gefallen und die demo hat mich auch überzeugt also wird es bei mir ein pflichtkauft
  • Heavy_Rain #23 vor 3 Wochen

    Selbst wenn Magz daneben liegen sollte, dann braucht man ihn dafür nicht gleich zu foppen.
    Bei so einem Dummgeschwätz ist foppen, dass mindeste was man tun kann.
    Der letzte Post von ihm spricht Bände.
  • Jahellos #24 vor 3 Wochen

    Boah, das macht mich richtig wild! Warum zum Henker diese allesvernichtende Musik im Ofen? Ich verstehe es nicht mehr, ... ne, ich passe. Die Entwickler sollen mir wirklich gestohlen bleiben! Und warum diese widerliche Süße überall? Ehrlich, ich mag etwas Knuddeliges, wenn es gescheit kontextualisiert ist (ein kleines Kaninchen am Wegesrand, Skyrim?). Aber was zum Henker ist diese Moogelkugel! Es zerdeppern diese "Süßigkeiten" immer wieder die komplette Atmosphäre. Von designtechnischer Finesse kann man also hinsichtlich Dramaturgie und Glaubhaftigkeit ganz und gar nicht mehr reden.

    Sagt mal, kann sich einer von euch noch an den 10. Teil erinnnern? Es gab einige Leute, die konnten Tidus nicht leiden weil er ein Blondschopf ist und dabei zu infantil wirkte - dabei war da eine so klare, schöne Entwicklung der Figur zu sehen, es war so nachvollziehbar, so gut, bedenkt alleine die tollen Bestias ganz nebenbei und all die Geheimnisse ... ach ja, und die Musik, die war doch ein Traum von dem ich heute noch träume!

    Morgen oder übermorgen (2. oder 3.02) bekommt man Emozuckerwatte serviert und 90% aller einigermaßen daran interessierten Spieler können über diese großen Makel hinwegsehen und verteidigen die Belanglosigkeit der Sache, als sei es das eigene Herz. Ist das jetzt Verdrängungskunst oder Toleranz, oder sogar Akzeptanz, einfach so aus Mitleid gegenüber den Entwicklern? Ne, ganz ehrlich, was kann man an dieser Kunstlosigkeit mögen? Schützt das die eigene Uninspiriertheit oder mag man einfach mal "so rumdaddeln"? Ich begreife nicht, wie man mit so etwas seine Zeit verschwenden kann, ganz zu schweigen von der völlig belanglosen Geschichte, die "künstlich affizierte Emotionen wecken soll". Es gibt so viele gute, wirklich wichtige Geschichten auf der Welt, aber das braucht doch kein Mensch, einfach um Mensch zu sein.

    Der Test an sich ist mal wieder kritisch, transparent und schließlich klasse und der Tester erscheint mir dabei als Wahrnehmungskünstler, wenn er über diese tiefen Gefälle hinausschauen kann und dabei auch noch zu einem triumphalen Lächeln im Stande ist. Für mich ist es einfach eine Qual da zuzusehen, drum also lass ichs jetzt auch nach meiner, in meinen Augen absolut notwendigen und begründeten, Hasstirade!

    Das Spiel scheint wirklich für Leute gemacht zu sein, die alles, abgesehen vom Kampfsystem und der Grafik ausblenden können, Wahrnehmungskünstler eben, an denen der anthropophile, traditionale, ästhetisierende Idealist verloren gegengen ist - ach ja, und dann gibt es ja auch noch diesen "Geschmack". Mich "hat" FF nicht mehr.
    Editiert von 1 um 01/02/12 @ 15:12
  • gigsen #25 vor 3 Wochen

  • m_coaster #26 vor 3 Wochen

    @gigsen

    Dito! Irgendwie hat er ja recht. Vor allem der Satz - Es gibt so viele gute, wirklich wichtige Geschichten auf der Welt - ist so wahrhaftig! ich hab auch öfters solche Gedanken und denke öfters, ist dieses mittelmäßige Spiel es wert? ja manchmal frage ich mich das auch bei guten Spielen... ist es deine einmalig vorhandene lebenszeit wert? Wo es soviel zu erleben gibt?
  • p1ng001n #27 vor 3 Wochen

    ...an mir ist wohl der anthropophile, traditionale, ästhetisierende Idealist verloren gegangen... :(
  • Jahellos #28 vor 3 Wochen

    @gigsen und m-coaster: Da freuts mich ja! Da kommen Leute mit ins Boot ;-)
  • gigsen #29 vor 3 Wochen

    jeb.. und ich glaube den meisten get es hier auch so... mit ff
  • adventureFAN #30 vor 3 Wochen

    Nach der Demo bin ich mir sicher: Mit XIII werd ich einfach nicht mehr warm, auch wenn es nun ein paar Verbesserungen gibt.
    Das Kampfsystem, die Charaktere und die Story interessiert mich einfach nicht die Bohne.
  • TidusXIII #31 vor 1 Woche

    das spiel ist genial !! viel besser als ffxiii !! es lohnt sich 100% ! ich liebe es xD haha .. uff ihr werdet immer meckern !! es könnte das aufwändigste game sein und ihr seid am rumheulen .. ich verstehe euch nit.. es ist ein SPIEL was erwartet ihr von einem spiel ?? das euer leben einen sinn bekommt ?? oder dass ihr nen orgasmus bekommt ? xD ich verstehe es nicht .. das spiel ist echt gut gelungen ! die geschichte ist nicht schlecht .. die battlemusik ist richtig geil .. da macht das kämpfen spaß.. GUT ich hätte mich über waffen und rüstungs läden in den städten gefreut .. aber man kann nicht alles haben.. ABER DIESE ÜBER FETTE ROCK MUCKE BEI DEN ENDGEGNERN ist sowas von genial !! da fängt das blut an zu kochen ! und will mehr XD
    Editiert von 2 um 14/02/12 @ 10:01
  • NemMgs #32 vor 1 Woche

    @TidusXIII Hi finde das game auch ganz gut nur dieso geht es bei vielen sachen zurück dann mal wieder vor mir fehlt einfach wie es bei beim vorgänger war die grosse herausfoderung mal ein Long Gui oder Xiao Long Gui zu besiegen...Nur sollte Square endlich mal wieder ein FF machen wie Teil 7 kämpfe geil story noch geiler denn das hat FF ausgemacht...