GTA Wii fühlte sich nicht 'natürlich' an
Deswegen bringt man die Reihe auf den DS
Ihr fragt Euch, warum Rockstar Grand Theft Auto für den Nintendo DS, aber nicht für die Wii bringt? Dan Houser liefert in der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power die Antwort darauf.
"Es fühlt sich für uns nicht natürlich an, vermute ich. Es war wirklich so, dass der DS bei uns ein Gefühl für eine Menge an interessanten Herausforderungen erweckte, die sich völlig von dem unterscheiden, was wir in der Vergangenheit gemacht haben", so Houser.
"Der Stylus und die Chance, Mini-Spiele auf diese Art und Weise zu nutzen, war für uns wirklich interessant und aufregend. Und wir dachten, wir könnten diese beiden Modi nahtlos miteinander kombinieren. Und es ergäbe sich die Möglickeit, mit unserem auf Handhelds fokussierten Team etwas wirklich Gutes zu erschaffen."
"Das ist der Grund, warum wir diesen Weg gingen. So oder so haben wir noch keine konkreten, großartigen Gedanken an die Wii verschwendet. Es sind mehr oder weniger separate Belange", sagt Houser.
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Kommentare (2) Latest comment vor 4 Jahren
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wahnsinnig viel innovation möglich... außer vll noch ne touchpad unterstütungsspielerei...
auf ner wii hätten se einfach ne grafisch abgespeckte version gebracht un fertig, oder nich? irgendeine ps2 engine hätten se wahrscheinlich zum laufen gebracht..
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Öhm, mal ganz im Ernst, so redet doch kein normaler Mensch. Lasst ihr das einfach durch nen 08/15-Übersetzer laufen? Ist mir schon mehrfach aufgefallen, das Statements von Leuten in Euren News irgendwie sehr kryptisch klingen.