Need for Speed: SHIFT - Vorschau

Durch die Scheibe gesehen

Sollte es stimmen, dass in jedem Bully auch ein Feigling steckt, dann müsste bei Spieleserien Need for Speed als Beweis für diese Theorie herhalten. EAs Rennflagschiff dreht seit ungefähr dem Anbeginn seine Bahnen, zierte das Cover von tausend oder so Rennspielen und dürfte mehr Einheiten verkauft haben, als alle Burnouts und Forzas zusammen. Und trotzdem zeigt sich der Riese bei jedem neuen Auftritt verunsichert, fast eine Spur feige, sich endlich festzulegen, als würde er immer noch nicht wissen, wo er hingehört. Ewig auf der Suche nach seiner Heimat im Renn-Genre.

Nach vielen Ausflügen in den Untergrund und ein paar Abstechern in die Obskurität wie bei Pro Street besinnt man sich mit SHIFT nicht nur auf den Ursprung der Serie – als es noch um schnelle Autos in hübschen Landschaften mit einem Hauch von Realismus ging –, sondern setzt sich wie ein Einsiedlerkrebs in das Häuschen, das von Bizarre Creations dieses Jahr unbewacht zurückgelassen wurde. Diese versuchen sich nämlich mit Blur an weiß Gott was und die Nische des halbrealistischen High-End Stadt-Racers, sonst so sicher von Project Gotham Racing besetzt, bleibt leer. Need for Speed: SHIFT zeigt sich nicht träge und scheint dort sehr elegant einzuparken. Selbst wenn nicht alle Kurse durch Stadtlandschaften führen.

Der Name könnte somit kaum besser gewählt sein. Nicht nur klingt er ja schön rennspielmäßig – Shift gears=Schalten – sondern heißt frei übersetzt ja auch Wechsel. Slightly Mad verlässt Schlag auf Fall das Decal-Unterbodenschwarzlicht-lastige Milieu, um eine Rennengine auf die Beine zu stellen, die sich ebenso perfekt für Project Gotham nutzen lassen würde. Es fühlt sich realistisch genug an, setzt aber immer noch mehr auf die reine Freude an dem, was sich wie Fahren anfühlt, als das, was Fahren wirklich heißt.

Kommentare (11) Latest comment vor 2 Jahren

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  • gigsen #1 vor 2 Jahren

    nfs forza dirt... wann soll man denn das alles spielen...??! ..zum glück kommt gt erst später.. ;)
  • m_coaster #2 vor 2 Jahren

    Ich weiß ja nicht, aber für mich ist Need fpr Speed ursprünglich ein anderes Spiel, und nicht wie im Artikel beschrieben! Need for Speed ist für mich kein reiner Stadtracer, da gabs auch schon immer Landstraßenfeeling, Parkanlagen, Waldgebiete usw.! Zudem ist Need for Speed für mich das fahren mit klassischen Sportwagen oder Conzeptcars und eben keine aufgemotzen Rennboliden mit Werbung und Nummern wie in der DTM! Geht man ein Stück weiter, zu NfS3 dann gehören auch noch Polizeiautos dazu... das gezeigte Shift jedenfalls ist für mich kein Need for Speed.

    Z.B. [link url=http://fir stgennfs.rscsites.org/nfs2se.php
    ]http://fir stgennfs.rscsites.org/nfs2se.php
    [/link]
    oder
    http://first gennfs.rscsites.org/nfs6.php
  • Gonzo09 #3 vor 2 Jahren

    Womit wir wieder bei der Frage wären, was denn NFS eigentlich wirklich ist. Shift kommt den Ursprüngen meiner Meinung nach zumindest deutlich näher, auch wenn Du, was Ur-Ursprünge angeht, mit Landstraßen und klasichen Sportwagen, recht hast. Gegen einen solchen hätte ich übrigens nichts. Mit einem BMW 650 durch den Indian Summer zu heizen wäre mal wieder wirklich nett. Aber das hier ist - für mich - immer noch mehr NFS als die ganzen Pimp-Your-Ride Ableger.
  • NinthShakazuma #4 vor 2 Jahren

    Es ist auch klar, dass EA mit der Marke Geld verdienen will und das Spiel vermutlich zu Beginn seiner Entwicklung nicht Need For Speed hieß. Nichtdestotrotz wird es ein ziemlich großartiges Rennspiel, das nicht wie DIRT 2 auf irgendwelche Rocktour-Obskuritäten setzt. Da ist mir der Name sch***-egal.
    Editiert von 1 um 01/09/09 @ 09:20
  • BathiBoi #5 vor 2 Jahren

    ich sag sie könnten mehr verdienen wenn wieder wird wie das zweier oder das dreier. vor allem die bullen und die landstraßen will ich wieder.
    dann tät ich mir sogar mal wiederein rennspiel kaufen
  • m_coaster #6 vor 2 Jahren

    So sieht es aus! Geile Landschaften, Landstraßen mit Verkehr und Polizei und dazu fette klassische Sportwagen! Das wäre der Knüller, diese halbgaren Cityflitzer auf rennkursen gibts doch zu genüge... Shift ist doch Einheitsbrei!
  • gigsen #7 vor 2 Jahren

    also ich freu mich voll auf shift!! wird sicher hammageil!
    trozdem so ein klassisches nfs wie ihr es beschrieben habt würde mir auch gefallen ;)

    wie das game jetzt heist ist mir egal.. meinermeinung nach hat ea den namen need for speed mit den ganzen tuning ablegern sowieso durch den dreck gezogen.. wenn ich nfs höre denk ich unweigerlich an prollige zähe arcade racer.. ;P
    so viele geile racing games wie dieses jahr gabs doch schon lang nichmer oder?! also freut euch mal! ;D

    edit:
    und halbgaare cityflitzer seh ich in dem video auch nich.. ;) aber nen getunten reventon ...*sabber..*
    Editiert von 1 um 01/09/09 @ 10:43
  • terraru #8 vor 2 Jahren

    Bin gleicher Meinung wie m_coaster. Spiele NFS seit dem ersten Teil und habe auch noch die Special Edition hier rumliegen.
    Ebenso finde ich war der Mehrspielerpart früher auch besser mit Räuber und Gendarm und das auch noch an einem PC zu zweit.
    Sowas wäre echt mal wieder geil.
    Nach NFS:Porsche hat EA in meinen Augen nur noch Crap mit NFS gemacht ;(.
  • captain-future #9 vor 2 Jahren

    Was ich an Most Wanted mochte... waren die lächerlichen machomäßig blöden (aber machomäßigen) Blur-Live-Action-Beverly-Hills-90210-Cutscenes... dazu hab ich jez nix gelesen?
  • Gonzo09 #10 vor 2 Jahren

    Ich habe nichts dergleichen gesehen. Ein Effekt ist das Verschwimmen der Umgebung bei hohem Tempo, eine Art Tunnelblick. Aber die Cutscenes aus Most Wanted - Nein, nichts in der Richtung bisher.
  • Locke89 #11 vor 2 Jahren

    Also das Vertrauen muss sich NfS erst wieder bei mir erarbeiten. Wird später mal ausgeliehen.