Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

PlayStation 3: Das wird 2009

Reifeprüfung bestanden!

Fortsetzung von Seite 2, InFamous

Wirklich interessant hingegen ist, dass InFamous von Sucker Punch entwickelt wird. Und die zeichnen ja bekanntlich für das exzellente Trio Sly Raccoon-Spiele und vor allem das böse unterschätzte Rocket: Robot on Wheels (N64) verantwortlich.

Wenn die Herren aus Bellevue, Washington also wunderbar fließende Fortbewegung über die Dächer der fiktiven Metropole versprechen und Superkräfte, mit denen man komplette Straßenzüge von innen nach außen kehren kann, auch noch ohne Schusswaffeneinsatz, dann stimmt das schon mal positiv.

Vor allem auch, weil sich die Passanten merken, ob Ihr über Leichen geht oder Schwerverletzte noch mit einem Elektroschock wiederbelebt. Dieses kollektive Gedächtnis ist etwas, das selbst Rockstars State-of-the-Art-Sandkasten noch abgeht. Hauptsache, die stete Suche nach der nächsten Ladung Saft nimmt Cole nicht den Schwung aus den Cargo-Hosen.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Erstes Quartal 2009
Bilder, Videos und Infos zu InFamous

Uncharted 2: Among Thieves

Nathan Drake wird vielseitiger: Im Nachfolger von Naughty Dogs 07er-Überraschungserfolg ist der Nachfahre des berühmten Freibeuters Sir Francis Drake den 13 verschollenen Dschunken des Marco Polo auf der Spur. Demzufolge darf man davon ausgehen, dass das Szenario irgendwo zwischen China und dem Vorderen Orient angesiedelt sein müsste, denn auf dieser Tour (mit der Endstation Venedig) hat der gute Marco seine Kähne auf nie ge- oder erklärte Weise „verloren“.

Naughty Dog hat zum Glück seine Hausaufgaben gemacht und scheint Euch beim zweiten Anlauf mehr Freiheiten in der Spielgestaltung geben zu wollen. Nicht nur in Sachen Szenarien, die deutlich lebendiger und nicht durchweg im Dschungel angesiedelt sein sollen, sondern auch von den Aufgaben her gestaltet sich die Expedition dieses Mal flexibler. So soll man auch einigen Gegnern leisen Fußes aus dem Weg gehen können und eine nicht näher bestimmte „Free Climbing-Mechanik“ – ohne die heutzutage anscheinend kein Spiel von Welt mehr auskommt – die Klettereien vermutlich ansprechender und fließender gestalten. Das etwas vorhersehbare „Shoot’n’Go“ des Vorgängers dürfte damit Geschichte sein. Vielleicht macht sich in 500 Jahren ja ein schneidiger Abenteurer auf die Suche danach.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Nicht bekannt. Allerdings vermutlich nicht vor dem 3. Quartal
Bilder, Videos und Infos zu Uncharted 2: Among Thieves

Heavy Rain

Auf die Gefahr hin, mich unbeliebt zu machen: Das Genre der Adventures ist Mitte der 90er Jahre nicht ohne Grund zum Sterben unter die Veranda gekrochen. Es war nicht einmal, weil Lucas Arts plötzlich beschlossen hatte, keine guten Spiele mehr zu machen (das hatten sie ohne Zweifel) oder weil die Kids nur noch 3D-Shooter spielen wollten, sondern weil das Adventure aufgehört hatte Abenteuer zu sein.

Es blickte nicht nach vorn ins Ungewisse, sondern stets zurück auf das Bekannte und Bewährte und trat damit vor allem spielerisch auf der Stelle, wurde vorherseh- und ausrechenbar. Die Spiele wollten die Klassiker nicht mehr übertreffen, sie wollten nur noch annähernd genauso gut sein. All die Jahre, in denen sich diese Spielart so gut wie gar nicht weiterentwickelt hat (und nein, höher aufgelöste Spielfiguren und Interface-Verschlankungen zählen nicht!), könnte Heavy Rain nun mit nur einer einzigen Veröffentlichung (zwei, wenn man den indirekten Vorgänger Fahrenheit mitzählt) aufholen. Denn das neue Werk von Quantic Dreams ist nichts anderes als eine charakterbetonte, interaktive Geschichte. Im Jahr 2009 bewegt man sich aber direkter und freier durch seine Szenarien. Heavy Rain erleichtert den Spieler um das starre Steuerungs-Korsett und legt ihm stattdessen die Geschichte in die Hand.

Er soll sich nicht länger auf der Pirsch nach pixelgroßen Hotspots mit der Lupe durch starre Gemälde klicken, sondern mit den Szenarien interagieren, die Geschichte selbst entdecken und sie dabei biegen und verändern. Alleine deshalb ist Heavy Rain der vielleicht spannendste Release dieses Jahr – Und außerdem ist immer noch nicht geklärt, wie in aller Welt es möglich sein soll, dass das Spiel nach dem Tod des Hauptcharakters weitergeht.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Wenn alles gut geht, dieses Jahr.
Bilder, Videos und Vorschau zu Heavy Rain.