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So Blonde - Komplettlösung

Komplizierter Insel-Trip

13. Die Baumprobe

Wie zu erwarten war, versagt Juan bei der Baumprobe schnell, doch dieses Mal kommt Ihr ihm zur Hilfe. Sprecht mit dem Bajari-Häuptling, der Euch die Spielregeln und die zeitliche Begrenzung erklärt - innerhalb einer Stunde müsst Ihr fertig sein. Guckt Euch dann den kleinen Baum rechts unten neben der Kanone an und sprecht mit dem Häuptling darüber. Er fordert Euch auf, einen Experten zu finden, der bezeugen kann, dass die kleinen Bäume als echte Bäume anerkannt werden können.

Diesen Experten aufzutreiben, ist nicht so schwierig: Besucht erneut den Kolonialpark, wo Ihr schon vor einer Weile den Gärtner getroffen habt. Er ist inzwischen wieder hier, stellt sich in einem Gespräch allerdings nicht als Baumexperte heraus. Doch er kennt einen und der wohnt direkt neben Juan. Außerdem nehmt Ihr noch einmal etwas Kies aus dem Teich mit. Dann auf zum vergessenen Kloster, reingehen und mit Baumexperte Javier plaudern. Er reagiert ziemlich abweisend. Versucht, den Durchgang zu betreten, doch das wiederum will Sunny nicht.

Also raus vor die Tür und hier den Kies mit der Möwe auf dem Dach verwenden. Wieder rein, die Wendeltreppe hinauf zum Aussichtsturm! Dort das leider nicht sichtbare Seil vom Boden aufnehmen und das Fernrohr benutzen - es blickt auf das Rathaus und Miss Browns Zimmer. Eine wichtige Information, die Ihr umgehend gegen Javier verwendet. Jetzt zeigt er sich doch gleich viel kooperativer! Fragt ihn über alles aus, lasst das Buch über Baumarten aus der Bibliothek mitgehen, holt den Hut von der Wand, woraufhin ein Haken zum Vorschein kommt. Den entfernt Ihr mit Hilfe der Zange aus dem Kolonialpark. Dann wieder raus und zurück zur goldenen Lichtung!

Dort zeigt Ihr dem Bajori-Häuptling das Buch (den "Pflanzenführer") und jetzt könnte Juan eigentlich endlich gewinnen, doch selbst für die kleinen Bäume ist er noch zu schwach. Um ihn wirklich zu retten, führt Sunnys Weg erneut zum vergessenen Kloster. Hier nehmt Ihr den Eimer vom Brunnen auf und verwendet ihn mit selbigem. Blöderweise fällt er hinein, doch auch darauf weiß Sunny eine Antwort: Kombiniert Seil (vom Dach beim Fernrohr) sowie Haken (aus Javiers Haus) im Inventar miteinander und verwendet das Ganze mit dem Brunnen.

Erneut im Inventar werden Eimer und Hut miteinander verbunden, um das Loch zu stopfen, dann wird ein erneuter Versuch mit Eimer und Brunnen unternommen. In diesem Minispiel müsst Ihr Euch das Anfangsbild gut einprägen und dann die einzelnen Puzzleteile wieder in die richtige Reihenfolge schieben. Erfordert ein wenig Geduld, zumal das Verschieben häufig nicht so recht funktioniert, daher empfehlen wir Euch an dieser Stelle, das Minispiel einfach zu überspringen. Habt Ihr das Wasser hoch geholt, geht's zurück zur goldenen Lichtung. Die kleinen Bäume mit dem Wassereimer gießen und Juans Sieg feiern.

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