Starcraft 2: Etwa ein Jahr zwischen Veröffentlichung jeder Kampagne
Warcraft III als Vorbild
In einem Interview mit MTV Multiplayer gibt Produzent Chris Sigaty an, dass zwischen den Veröffentlichungen der Starcraft-2-Kampagnen ein Jahr oder mehr liegen könne.
"[...] Es ist [dank Storymodus] definitiv ein neues Medium für uns. Die In-Game-Zwischensequenzen benötigen eine gewisse Zeit. Nicht so lang wie vorgerenderte Sequenzen, aber es braucht einige Zeit, um das fertigzustellen. Bei Warcraft III benötigten wir ein Jahr für das Addon. Das würden wir [mit Starcraft 2] gerne schaffen", so Sigaty. "Ich weiß nicht, wie lang es dauern wird [...] Wir wollen es so schnell wie möglich schaffen".
Sigaty begründet die (möglicherweise) lange Entwicklungszeit mit dem Umfang der einzelnen Kampagnen. Der Frage nach dem Preis der einzelnen Kampagnen ("Werden es Vollpreisspiele sein?") weicht er zwar aus, verrät aber: "Es sind definitiv vollständige Spiele. Ich meine, der Umfang wird groß sein. Es werden 26 bis 30 Missionen im ersten [Spiel] sein, und wir haben vor, mindestens genauso viele in denen danach zu haben. Schlussendlich, würde ich sagen, sind es bis zu 90 Missionen".
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Kommentare (5) Latest comment vor 4 Jahren
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bis ich das komplette Game hab dauerts also 2 Jahre.. und ich hab ca. 150 Euro dafür zu zahlen.. ich mein.. klar 90 missionen.. das is schon was.. ne..?!
..kommt nur mir das so vor.. oder hat Blizzard sich innerhalb weniger wochen zu EA 2.0 gemausert..?!
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die sind doch am arsch. alle miteinander!
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Wie kommst du auf 150 Euro?
Die anderen Kampagnen werden momentan als Add-On gehandelt. Du bekommst wenn du die Vollversion kaufst, den kompletten Multiplayermodus und die Terraner-Kampagne, die wohl ungefähr die selbe Länge hat wie die drei Kampagnen aus dem Ur-StarCraft zusammengenommen.
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