Mafia II - Test

Fall einer Legende?

„Auf die USA und darauf, dass du wieder da bist!“ Euer neuer Freund Joe Barbaro bringt es auf den Punkt. Als er euch vom Hauptbahnhof durch die verschneiten Straßen von Empire Bay in die nächste Bar kutschiert, drückt sein Willkommen ein Gefühl aus, das auch vor den Bildschirmen zutrifft: Schön, dass Mafia wieder da ist! Acht Jahre hat es gedauert, bis Teil 2 endlich fertig war. Acht Jahre, in denen das tschechische Entwicklerstudio Illusion Softworks in 2k Czech umgetauft wurde, die Technik sich weiterentwickelt hat und vor allen Dingen acht Jahre, in denen die Erwartungen der Fangemeinde immer weiter gewachsen sind. All das hat zu Ansprüchen geführt, denen Mafia II letztendlich nicht standhält.

Bevor Panik unter den Anhängern des Vorgängers ausbricht: Mafia II ist ein sehr, sehr gutes Spiel. Wer Verbrecherfilm-Klassiker wie „Der Pate“, „Scarface“, „Carlito’s Way“, „Miller’s Crossing“ oder „Good Fellas“ mag, fühlt sich hier heimisch. In vielen Passagen erinnert Mafia II sogar mehr an einen Film als ein Spiel. Das liegt sicher mit an den herrlichen Dialogen der Protagonisten und vielen Szenen mit gut animierten Charaktergesichtern in Großaufnahme. Auch ohne dass sie alle Facetten der englischen Tonspur erreichen, zählen die deutschen Stimmen im Spiel zur ersten Garde und passen zu den Figuren wie das Thompson-Maschinengewehr zum Cosa-Nostra-Ambiente.

So vertont Alex Brehm (Synchronsprecher von Timothy Olyphant) den Hauptdarsteller Vito Scaletta, Torsten Münchow (Brendan Fraser) dessen Kumpan Joe Barbaro und Norbert Gastell (Homer Simpson) den Mafia-Consigliere Leo Galante. Eine tolle Truppe. Dass die Geschichte nicht immer hundertprozentig lippensynchron abläuft, fällt selten auf.

Statt Dauerfeuer wie bei Kane & Lynch 2 gönnen euch die Entwickler viele ruhigere Passagen. Für manchen vielleicht sogar zu ruhig. Besonders da es nur etwa zwölf Stunden dauert, bis der Abspann über den Bildschirm flimmert. Ihr lauft in der Verfolger-Perspektive durch euer Appartement, leert eine Swift-Cola aus dem Kühlschrank, schlüpft in einen Anzug und tippelt das Treppenhaus runter zur Garage, um einen Wagen auszusuchen.

Mehr zu Mafia II

Das hat schon fast etwas von Heavy Rain. Während ihr im Auto zum nächsten Treffpunkt tuckert, erzählt euch euer Begleiter in der Regel bereits, um was es bei eurem nächsten Einsatz geht. Aus den Radio-Lautsprechern dringen typische Klänge aus der Zeit. Zu Beginn des Spiels, Mitte der 40er-Jahre, sind das Propaganda-Lieder über den Fall Nazi-Deutschlands.

Später, Anfang der 50er, laufen dann auch (etwas anachronistisch) bekanntere Gassenhauer wie „Donna“ von Ritchie Valens oder „Lucille“ von Little Richard. Wenn der Radiomoderator dann das Lied mit einer Eilnachricht über eure soeben verübten Gaunereien beendet, fühlt ihr euch tatsächlich für einen Moment in die Scheinwelt von Empire Bay integriert.

Mit dem Auto zu fahren gehört zu Mafia II dazu wie Popcorn zu einem Kinofilm. Vom klapprigen „Oma Duck“-Oldtimer über das schnittige Cabriolet bis hin zum Laster dürft ihr euch hinter das Steuer klemmen. Unfälle bleiben nicht nur wegen fehlenden Lenkhilfen der Blechschiffe der damaligen Zeit kaum aus. Doch 2k Czech setzt eure Fehltritte in Szene. Scheinwerfer fallen aus, ihr verliert Stoßstangen, Motorhaube, Reifen und die Karosserie verformt sich. Exzellent!

Nur die Polizei vermiest euch die Fahrfreude. Denn rempelt ihr den Gegenverkehr oder fahrt zu flott an einem Polizeiwagen vorbei, verfolgt der euch sofort, um euch einen Strafzettel zu verpassen. Beim ersten Mal ist das noch witzig, später beginnen die Herren in Blau zu nerven. Ja sicher, beim Original-Mafia gab es das ebenfalls, doch mit Tempomat durch die Stadt zu kurven ist eben immer noch genauso spannend wie bei ALDI einen Wocheneinkauf zu tätigen. Zumindest sorgt ihr dadurch für ein bisschen zusätzliche Action, denn die kommt alles in allem etwas zu kurz. Zwischendurch gibt es viel Leerlauf, erst gegen Ende der 15 Kapitel wirft 2k Czech noch ein paar äußerst heiße Ballereisen ins Feuer, freut euch schon mal darauf.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (67) Latest comment vor 1 Jahr

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  • KleinerMrDerb #1 vor 1 Jahr

    Tja es gibt einfach Spiele die sollten für sich stehen und niemals einen Nachfolger erhalten...

  • gigsen #2 vor 1 Jahr

    bischen schade aber im grunde genau das was ich erwartet habe ich freu mich drauf! ..die demo fand ich auch schon zimlich geil ;)
  • Braincrack #3 vor 1 Jahr

    Hm schon schade....naja holen werd ich es mir aber trotzdem, auch wenn ich schon enttäuscht bin und halt einen würdigen Nachfolger erwartet habe.
  • Brisko #4 vor 1 Jahr

    Schade... ich hatte mich echt gefreut.. Aber bei FarCry2 war es ähnlicht...
    Ich denke ich werd auf Fallout New Vegas warten... Hoffentlich ist
    die Bürde hier nicht auch zu hoch. Mafia 2 gibts dann halt zu
    Weihnachten als Low Budget ;-)
  • OtaQ #5 vor 1 Jahr

  • DerAlte #6 vor 1 Jahr

    "Weshalb klammert man sich _immernoch_ an automatische Speicherpunkte?"

    Ähm, ich weiß ja nicht, was Du sonst noch spielst, aber was das konsolenmäßige Speichern angeht, war Mafia 1 seiner Zeit doch sozusagen weit voraus... Heute vergisst man ja bei neuen Spielen meistens, wozu F5 und F9 mal gut waren. Mafia 2 gerade das anzukreiden, erscheint doch etwas absurd.

    Bitte keine Vergleiche mit FC2 hier, das ist wirklich unfair! M2 ist vielen einfach zu wenig GTA, aber so blöd wie FC2 ist es deshalb noch lange nicht.
  • Odessa #7 vor 1 Jahr

    Nach der Einleitung dachte ich es kommt eine ähnlich schlechte Bewertung wie auf eurogamer.net (4/10). Hab dann Mittelteil übersprungen und sehe eine 8???? Ok nochmal "Fazit" gelesen... 8???

    Ok hört sich nicht an wie eine 4 aber 8 ist laut text zuviel. Wenn ich sehe das Mass Effect 2 ne 10 hat dann dürfte 8 viel zu hoch sein, weil bei ME2 einfach alles stimmt: Story, Spielmechanik, Grafik,...

    Mafia 2 seh ich in dem Bericht nur die schöne Grafik und ne gute geradlinige Geschichte...

    Langsam werde ich nicht mehr schlau aus den eurogamer Bewertungen...
  • Reaver_411 #8 vor 1 Jahr

    Im Grunde bietet Mafia II doch genau was der Einser geboten hat. Auch im Einser war die Stadt abseits der Missionen nichts weiter als Kulisse. Nur dass die Ausflüge aufs Land wegfallen find ich sehr schade. Die waren im Einser immer was besonderes. Oder wer erinnert sich nicht an die Farm die man des Nachts bei übelstem Sauwetter besuchen durfte.
  • KleinerMrDerb #9 vor 1 Jahr

    Was sitzen da bei EG.net für Idioten an den rechnern.

    Es ja nich das erste Spiel welches die völlig zerreissen und auf eine Stufe mit einer halbfertigen Filmumsetzugen etc. stellen

    Seriöser Journalismus sieht anders aus....

    Och ich sehe grad die haben Mafia 1 auch schon ne 4/10 gegeben.... Lächerlich!
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 14:13
  • Onkel-Jo #10 vor 1 Jahr

    @DerAlte: Die Speicherpunkte stören mich persönlich hier nicht so sehr wie andere Menschen (wenn man mal blöd stirbt und alles noch mal machen darf, inklusive hinfahren zum Tatort), aber sie sind unnötig. Das Spiel würde auch mit einer ganz normalen Speicherfunktion klasse funktionieren. Insofern bemängele ich, dass einem die Entwickler nicht die Wahl lassen, sondern den Spielern ihre Philosophie aufzwingen. An der Wertung ändert das in dem Fall aber nichts.

    @Odessa: Wenn du dir den Test noch mal komplett durchliest oder Mafia 2 vielleicht mal anspielst, wirst du noch mehr Punkte finden, die das Spiel gut macht und die Spaß machen. Die Schießereien zum Beispiel sind zum Teil einfach klasse. Die 8 ist daher durchaus gerechtfertigt, eine 7 würde dem Spiel trotz des verschenkten Potentials nicht gerecht.

    @Reaver_411: Stimmt. Die Farm fand ich auch geil, auch wie man da hingefahren ist. Oder die Rennstrecke, der Flughafen und so weiter. In Teil 1 hat es sich irgendwie auch noch mehr gelohnt, die Gegend zu erkunden. Auch gab es ja die kleinen Nebenmissionen mit den Autos klauen und so. Spater auch die Extreme-Freeride-Geschichten. Ich vermute, solche Sachen kommen dann in Teil 2 als DLC.
  • Odessa #11 vor 1 Jahr

    Ok thx Onkel-Jo. Hatte die Demo ja schon mal angespielt. Werde dann vermutlich warten bis es ein bißchen günstiger ist :)

    DLCs mag ich nicht. Warum weiß man nicht genau ;). Vermutlich weil da oft auch so Schrott kommt wie zusätzliche Waffenpacks oder Autopacks die das Spiel nicht wirklich weiterbringen. Hat vermutlich auf "richtige" DLCs abgefärbt :(
  • Braincrack #12 vor 1 Jahr

    Den Bankraub nicht zu vergessen....oder halt die Geldeintreibermission - einfach legendär :D
  • DerAlte #13 vor 1 Jahr

    Keine Ausflüge auf's Land? Mist, das muss ich überlesen haben. Ärgerlich! Hoffentlich gibt's wenigstens einen Flughafen.

    Da hätte man gegen GTA mal punkten können, denn Umland fehlte auch in GTA4 massiv.
  • seRi #14 vor 1 Jahr

    Wenn ich schon lesen muss, dass Leute Mafia 1 und 2 mit Farcry vergleichen kommt mir das große kotzen. Sagt mal habt ihr sie noch alle? Oder fahrt ihr auch n golf 2 und vergleicht diesen mit nem maybach? Eine 4/10?? eine sehr interesannte Bewertung. Demnach haben wir hier ein Spiel dass, Bugs als Feature angibt, total schelchte Musik, keine charaktere, null detailverliebtheit hat?
    Ich sag euch mal was. Meiner Meinung nach ist selbst eine 8/10 untertrieben. Ich sehe vor mir ein Spiel dessen Soundtrack in jedem Film Blockbuster gepasst hätte. Charaktere die Gta 4 blass aussehen lassen, eine Synchro par exelance, eine Spielwelt die homogen ist und eine Story die einen mitreißt ach wenn sie vielleicht den Mafiosi nicht neudefiniert! Der erste Teil ist natürlich nicht erreicht worden. Aber das sollte auch nicht das Kriterium sein. Den Erstling kann man auch nicht erreichen, den er ist großartig gewesen. Aber eine 4/10? Tut mir Leid liebe eg.net Freunde aber geht als Müllmänner arbeiten. Dort interessiert sicherlich jemanden eure Werte Meinung und Bewertungspolitik....Lächerlich....einfach nur lächerlich
  • KayTwo83 #15 vor 1 Jahr

    Hört sich besser an als Befürchtet. Leider werde ich mir diesen Teil aber nicht holen. Der erste Teil hat mich damals weg gehauen, nun befürchte ich, dass mir der zweite Teil die Faszination des ersten nimmt. Leider hat genau das FarCry2 bei mir ausgelöst.

    Vielleicht überzeugen mich noch die ein oder anderen Spielerfahrungen von Euch.
  • m_coaster #16 vor 1 Jahr

    4/10...ohne es gespielt zu haben, ist das jawohl mal trotzdem extrem lächerlich! Und beim Vorgänger ebenso?!
  • Bongstar #17 vor 1 Jahr

    eg.net hat ja auch schon die parkhausmission vom ersten teil in der luft zerissen. und die war erstklassig.
  • KayTwo83 #18 vor 1 Jahr

    aber Klasse ist die Anzahl der Kommentare zum Test :-)
  • crackajack #19 vor 1 Jahr

    "Alle Kritik rangiert auf hohem Niveau, gespeist in erster Linie von der enttäuschten Hoffnung, einen Meilenstein noch brillanter machen zu können. "
    Ohne dem Satz hätte mich die Wertung schon etwas verwundert.

    Hört sich aber alles dann eig. recht gut an, ist kein GTA geworden, besitzt noch viele Stärken die auch Teil 1 auszeichneten, und die Demo machte Spass, jedenfalls spornte sie mehr zum Kauf an als die von K&L2. Wird sicher gekauft. Muss mir nur noch wegen kommendem DLC Gedanken machen. Ob man sich ev. bis zu einer Gold Edition geduldet.
  • KayTwo83 #20 vor 1 Jahr

    Ist im dt. PSN schon der erste DLC zum Kauf?
  • Reaver_411 #21 vor 1 Jahr

    Is das ne ernst gemeinte Frage?^^
  • KayTwo83 #22 vor 1 Jahr

    Ja ist es :-) 7,99€ für neue Missionen mit Jimmy ^^
  • Brisko #23 vor 1 Jahr

    @seRi
    Entspann Deinen Körper.... Wenn Du nochmal genau liest hab ich über mein innerstes Gefühlsleben gesprochen und in keiner Weise Mafia 2 mit FarCry 2 verglichen. Die Verbindung besteht hier bei den Worten "gefreut" und "bei FarCry2 war es ähnlich". Aber entschuldige mal... Wenn ein Spiel um ca. ein Jahr verschoben worden ist und dann jemand, der praktisch null Erfahrung auf dem Gebiet hat, mit der Umsetzung des Spiels auf der PS3 beauftragt wird, dann macht man sich so seine Gedanken... Aber wenn das Dein Weg ist um dir die Bestellung der CE schön zu reden... Bitte Schön;-))) btw vergiss beim Kotzen nicht zu atmen... es wäre schade, wenn wir auf Deine Kommentare hier verzichten müssten:-)
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 19:52
  • LDK-Boy #24 vor 1 Jahr

    Die Multi hersteller sollten mal die PS3 besser erlernen ,ist ja langsam ein witz was die immer mit der Ps3 version anstellen ,zum kotzen einfach ,Sony sollte mal jedem studio ein team schicken als hilfe .jedes mal hängt die ps3 version nach und und und .wie bescheuert.
  • Andreas2402 #25 vor 1 Jahr

    Wenn eurogamer.NET für etwas bekannt ist, dann sind es zu niedrige Bewertungen.

    Mal abgesehen davon, dass die Zahl, solange sie nicht 5 oder weniger beträgt, egal ist.

    Für mich ebenfalls Budget-Titel.

    Als ich "Fall einer Legende" gelesen hab, wusste ich, dass es keine 9 oder 10 wird. Aber Wayne..
    Editiert von 2 um 25/08/10 @ 20:07
  • Lunatic4ever #26 vor 1 Jahr

    Eurogamer.net vergibt genau die HÄLFTE. 4/10.
    Was zur Hölle ist plötzlich los?
    An diesem game scheiden sich offensichtlich die Geister.
  • Jimpanse #27 vor 1 Jahr

    loool 4 Punkte wie übel xD hahah die hatten wohl nur die ps3-fassung zum zocken ;D

    Ich finde das die 8/10 wohl genau passt. Zumindest meinem Eindruck der Demo nach und des hier veröffentlichten Tests.
  • Heartz_Fear #28 vor 1 Jahr

    Ich kann mit dem ganze Mafia-Gelaber nichts anfangen. Es ist einfach nicht interessant. Wenn ich Mafia und das alles will brauch ich in meinem Viertel nur aus der Tür zu gehen, da hab ich alles und kann direkt mitwirken.
  • Lizzard2k #29 vor 1 Jahr

    Und wenns dich aufstrebenden Junior-Paten nicht interessiert , warum schreibst dann einen Kommentar dazu ? ^^

    @topic ist schon bestellt , find schade das es nicht an den einser herankommt aber mal sehen was das Spiel am Ende taugt !
  • seRi #30 vor 1 Jahr

    @Brisko

    Atmen läuft bei einem normalen Menschen im autonomen Zustand. Keine Ahnung wie es bei dir so damit aussieht. Ich rede nichts schön sondern nur Fakten über:

    1. Mafia 1
    2.Mafia 2 wie ich es auf dem Pc in der Demo erlebt und was ich gesehen habe.

    Ich sah eine unglaubliche Detailverliebtheit, eine verdammt gute Spielmechanik bei den Schießeren eine saugeile Synchro und eine umwerfende Grafik (PC)!!!!

    Wieso du mich jetzt mit deinem Spruch anmaulst ka aber um deine Kommentare Schere ich mich zum Beispiel einen Dreck also uns es dabei auch belassen!
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 22:07
  • gigsen #31 vor 1 Jahr

    mann leute jetzt bleibt doch mal geschmeidig.. wen interresiert es denn was die inselaffen für wertungen geben.. ;)
  • ActionJackson #32 vor 1 Jahr

    Ich muss auch sagen dass das Spiel vielleicht eher unterbewertet wird oder das ganze liegt mir einfach. Das in der Demo erlebte fand ich jedenfalls großartig und wie einige schon erwähnt haben ist die Detailverliebtheit in meinen Augen noch nicht oft so da gewesen (zumindest von dem in der Demo gezeigten Teil, d.h. es gibt sogar noch viel mehr das sich anzuschauen lohnt). Allein schon die Wohnung von Vito sieht sehr originell und heimisch aus.
    Ich denke auch nicht dass es sich wirklich schickt das Spiel mit GTA IV zu vergleichen. Mafia 1 war meiner Meinung nach schon keine GTA Klon, ich denke der zweite Teil auch nicht (abgesehen vom Deckungssystem ;) . Nachdem ich die Vollverison gespielt habe wird man wohl mehr wissen, aber ich kann mir nicht vorstellen dass das Spiel eine 8/10 verdient hat, eher 9/10. Das sag ich einfach mal so ^^
  • Big-Swiss #33 vor 1 Jahr

    alle reden von schade, dabei steht dort eine 8/10.
    es hat den Vorgänger sogar überboten, der bekam ja nur 6/10!
    na gut das war Eg.net, und die geben diesem titel eine 4/10.

    irgendwas stimmt einfach nicht mehr, ich kriege immer mehr das Gefühl, man sollte die Punktewertung abschaffen, diese wiederspricht sich einfach zu oft.

  • KayTwo83 #34 vor 1 Jahr

  • Onkel-Jo #35 vor 1 Jahr

    Mafia 1 hätte hier von mir eine 10/10 bekommen. Bei PC Action hab ich damals 92% vergeben, war meine höchste Wertung bis dato.
  • Big-Swiss #36 vor 1 Jahr

    @JO

    ne klar, diesmal geht die Kritik ja nicht direkt an Dich oder die review als solches, aber wie man bei 8/10 von schade sprechen kann, tschegg i ned. und diese riesengrosse Unterschiede von den reviewer tschegg i au ned.
    und immer häufiger kommt halt schon vor, dass Text und Punkte nicht übereinstimmen, oder das Text eines ändlichen Spiels mit den dazugehörigen Punkten gegenüber dem Text und Punkten eines anderen Spiels auch nicht aufgeht.

    Vielleicht liege ich falsch, aber als ich vor ca 9 Jahren angefangen habe Reviews über games zu lesen um mir vor dem Kauf ein Bild zu verschaffen, da ging für mich persöndlich das Zeug noch auf, da hatte ich noch das Gefühl mich drauf verlassen zu können. In der heutigen Zeit, bin ich mir nicht sicher, ob ich reviews noch als objektive Quelle nutzen kann.

    wie gesagt, ist eine allgemeine Feststellung und hat mit Dir jetzt nix zu tun, auch wenn wir uns bei Modnation uneinig waren;-))
  • pudel #37 vor 1 Jahr

    Rockstars machts dann eben doch besser..

    ich werds aber trotzdem spielen.
  • gerald #38 vor 1 Jahr

    Am 26.08.2010 stellten Eurogamer-Leser mit Schrecken fest, das verschiedene Personen unterschiedliche Meinungen haben können. Nicht jeder konnte sich sofort damit abfinden...
  • Ahmet #39 vor 1 Jahr

  • Big-Swiss #40 vor 1 Jahr

    "gerard" tscheggt nicht worum es geht, aber easy, es braucht halt auch beschränkte Menschen auf EG

    Rockstar macht sandbox games, das ist was anderes.


    ich vergleiche reviews mal kurz mit Fussballregeln:
    nun passiert eine Situation, in dem ein grob fahrlässiges Foul begangen wird, aber nicht mit gestrecktem Bein. Nun hast Du verschiedene Schiedsrichter welche die Situation sehen und jeder intepretiert das ganze ein wenig anders, subjektiv halt. Aber schlussendlich geht es doch darum, ob man nun gelb oder rot gibt. Es geht aber bestimmt nicht darum, ob man nun Rot gibt oder dem Stürmer Gelb wegen Schwalbe. Und dieser grosse Spagat ist, was momentan passiert, und das ist für uns Konsumenten gar nicht gut, und eigentlich eine Frechheit, dass wir heutzutage keine Spielinfos kriegen, wo wir uns darauf verlassen können, und wenigstens die Richtung erkennen, in die es geht.
  • gigsen #41 vor 1 Jahr

    wir brauchen den video-beweis und nen chip im ball! :)
  • Braincrack #42 vor 1 Jahr

    Also mein "schade" bezieht sich net auf die Note die unter dieser Review steht, sondern darauf das der 2. Teil dem 1. leider net das Wasser reichen kann. Was halt schade ist :D
  • KayTwo83 #43 vor 1 Jahr

    Ist das denn wirklich so? Ist der erste Teil wirklich um so viel besser, oder ist der zweite Teil doch nur anders?
  • gerald #44 vor 1 Jahr

    @Big Swiss:
    Mir fehlt halt das Aufregungspotential, um Spielereview-Scores zu tiefenanalysieren. In der Beziehung bin ich echt beschränkt.

    Die Klage über den gegenwärtigen Mangel an verlässlichen Spieleinfos ist in Zeiten von dutzenden Online-Reviews, Gameplayvideos und Demo-Downloads dann aber doch ziemlich grotesk.

    Ich bilde einfach den Durchschnitt aus .de und .net Review. Das kommt meiner persönlichen, zugegebenermaßen oberflächlichen, Einschätzung vom MafiaII recht nahe und meine Welt ist wieder in Ordnung.
  • BaBarracus81 #45 vor 1 Jahr

    Ich find's Klasse das kein Mensch verstehen will warum man auf Reviewscores heutzutage in 95% der Fälle nichts geben kann (Jo natürlich ausgenommen).
    Früher haben alle Magazine für teures Geld GEKAUFT, also mit ihrem Geld das ganze finanziert und dadurch relativ unabhängige Reviews erhalten auf die man sich verlassen konnte da man als Reviewer eher dazu bereit war einem Publisher ans Bein zu pissen als seiner zahlenden Kundschaft.
    Mittlerweile gehen fast alle auf "kostenlose" Internetseiten und wundern sich warum die meisten Seiten nicht mehr wirklich nachvollziehbare Wertungen verteilen und bei einem großteil der Spiele von großen Publishern eher mal großzügig mit der Punktvergabe sind, fragen sich aber nicht einmal woher diese Seiten denn die Mittel bekommen um Ihre Rechnungen und Mitarbeiter zu zahlen. Tja Leute, die bekommen Ihr Geld von den Publishern, je mehr Werbung gemacht wird umso mehr Geld fließt, also braucht man sich nicht zu wundern dass mittlerweile in einem guten Monat mehr 90er Wertungen vergeben werden als damals in einem ganzen Jahr. Andersrum funktioniert das ganze natürlich auch, Oh moment, das Spiel ist von dem Publisher der nur noch halb so viel Anzeigen bei uns schaltet wie vor 2 Monaten, das gibt Punktabzug.
    Da muss man halt mit Leben oder wieder anfangen Magazine zu kaufen, dann würde bei den Reviews die Wertungen auch wieder eher im Sinne des Verbrauchers vergeben.
    Wenn man aber einfach mal nicht zu faul ist sich den Text eines Reviews zu lesen kann man sich aber auf den meisten Seiten dennoch ein ganz gutes Bild über das Spiel machen, wenn man halt die Punktvergabe außer acht lässt. Diese ist doch MMN viel zu stark von den Publishern beeinflusst und fast schon nur noch dafür da dass man in der Werbekampagne sagen kann "10 x 90 Punkte in Reviews". Wer das nicht glaubt soll mir mal erklären wie es sonst sein kann dass ein Spiel wie Modern Warfare 2 Spiel des Jahres werden kann.
  • gigsen #46 vor 1 Jahr

    also auf die tests bei eurogamer.DE kann ich mich eigentlich immer verlassen.. ich kuk auch gern mal auf 4p, gamepro oder auch mal gamestar.. und im großen und ganzen sind die wertungen eigentlich auf allen seiten immer nachvolziehbar und recht gleich.. ausnahmen bestätigen natürlich die regel...
    die pros bewerten alles immer n bischern ..sagen wir enthusiastischer während 4p auch gern mal n bischen kritischer zu werke geht.. (zumindest empfinde ich das so..) und eg.de ist da immer schön ausgeglichen.. *schleim* ;)
    Editiert von 1 um 26/08/10 @ 18:18
  • KayTwo83 #47 vor 1 Jahr

    Bei .de hatte ich bis jetzt auch noch nie das Gefühl erkaufte Tests gelesen zu haben. Eigentlich hat die Spielerfahrung zu 90% mit der Wertung hier übereinegstimmt (Ausnahme: InFamous[pfff nur 7/10]^^ und Mirrors Edge).
  • Bongstar #48 vor 1 Jahr

    was mir noch aufällt:
    es soll doch gar kein sandboxgame sein, oder?
    es ist doch von seiten der entwickler mehr oder weniger bestätigt, dass die offene welt nur kulisse ist, eigentlihc so wie in teil 1.
    warum sollte es dem game dann angelastet werden, dass es sich nicht wie ein sandboxgame verhällt?
  • KayTwo83 #49 vor 1 Jahr

    Sandbox nervt mich seit RDR sowieso. Bei Mafia zählt nur die Story und die Atmosphäre.
  • Onkel-Jo #50 vor 1 Jahr

    @Bongstar: Weil man an allen Ecken und Enden merkt, dass es mit mehr Sandbox-Elementen runder gewesen wäre. Nur weil die Entwickler behaupten, das brauchen wir nicht, heißt das nicht, dass es auch stimmt. Klingt für mich eher nach einer Marketing-Schutzbehauptung, schließlich gibt es auf PS3 bereits diese 20 Jimmy-Zusatzmissionen und auch Nebenquests für Vito scheinen geplant (Auftraggeber im Spiel, der aber keine Aufträge hat). Auch im ersten gab es ein paar Aufträge außerhalb der Hauptmission (Autos für Luca, Extreme Freeride), das ist also kein Argument. Mafia 2 wirkt da einfach etwas unfertig.
  • KayTwo83 #51 vor 1 Jahr

    Hört sich doch alles stark nach DLC Platzhaltern an. Das gibt der Kaufentscheidung eine ganz andere Richtung :-(
  • badoli #52 vor 1 Jahr

    es soll doch gar kein sandboxgame sein, oder?

    Naja, errr, für was wurde dann eine Sandbox-artige Welt eingebaut? Wenn die Missionen so oder so aneinandergereiht sind, dann dient soviel Kulisse doch nur dazu, die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen...?
  • Big-Swiss #53 vor 1 Jahr

    aber war ja im ersten Teil genau gleich, sanbox welt um das feeling zu vermitteln ohne dass es ein sandbox game war.
    und der erste Teil hat allen gepasst...........
  • pudel #54 vor 1 Jahr

    der punkt ist doch. es ist ein sandbox artiges spiel. also schieben wir es mal in die kategorie sandbox-games. und in titel wie gta und rdr gibts da eben mehr zu entdecken etc. ich hätte es anstelle der cz entwickler auf jeden fall mit dem mini-jobs etc. gefüllt. das beste was man machen kann.
  • gigsen #55 vor 1 Jahr

    das ganze zeug das man bei gta so entdecken kann.. oder machen kann.. das minispiel gedönz.. fand ich schon immer total langweilig ..hab ich nie gebraucht und deswegen werd ich es bei mafia2 auch nicht vermissen ;)
  • pudel #56 vor 1 Jahr

    ich mags!
    das ding ist ja, dass man nicht gezwungen wird die mini-spiele/jobs/wasauchimmer zu machen. aber ich kann!
  • seRi #57 vor 1 Jahr

    mal ehrlich wer zum teufel macht den diese tollen minigames/job ala Gta. Sie sind total nervig und interessieren in keinster Weise.

    Zum Spiel:

    Bisher is es das beste Spiel dieses Jahres für mich! Kein Mafia 1? Das ich net lache. Die Mission im Gefängnis. Die Mission mit dem Haus kaputtschiessen. Das beste war aber die Leiche im Kofferraum.Wenn das kein Beweis von einem geilen Spiel ist, weiss ich auch nicht. Mir stellt sch nur noch eine Frage: Wer bezahlt euch mehr EG EA oder doch Activision? Die Tschechen scheinen es nicht zu sein!
  • KayTwo83 #58 vor 1 Jahr

    Hmmm konnte mich grade im Daturn nicht dafür entscheiden, trotz 49€ Angebot. Irgendwie ärgere ich mich nun, dass ich GoW1+2 mit genommen habe.
  • Braincrack #59 vor 1 Jahr

    Also ich habs mir gestern Abend schnell im MM für 49€ geholt. Bis jetzt bin ich beim 5. Kapitel und muss sagen das Test wirklich (zumindest bisher) zutrifft. Die Missionen sind bisher wirklich nix besonders und ich finde auch recht kurz.....

    Allerdings ist die Stadt echt wunderschön designt und die Atmo durch die Mukke ist einfach genial. :)

    Übrigens: Finde das die Kamera irgendwie derbst nervt in Gebäuden oder ähnlichen, ist nervig wenn die immer so total nah ran zoomt....
  • pudel #60 vor 1 Jahr

    Wie kann etwas nerven, wenn es freiwillig ist. Ich hätte sowas gern in Mafia.
    Wenn ich das Spiel dann mal durch hab, oder gerade einfach keine Lust hab, dem roten Faden zu folgen, dann vertreib ich mir die Zeit eben mit all den anderen tollen Dingen, die mir das Spiel so bietet.

    Aber versteht mich nicht falsch, Mafia II ist ein tolles Spiel. Nur könnte es eben nocht toller sein.
  • Gokzilla #61 vor 1 Jahr

    Ich hab es vorgestern am PC durchgespielt und bin überwältigt. Ich bin 34 und hatte bis heute bei keinem anderen Spiel eine Gänsehaut wie am Ende des Spiels, dass nach einer Fortsetzung schreit. Die Atmosphäre und die Story sind für mich das Beste was ein Videospiel zu bieten hat.
    Natürlich bietet es nicht mal ein Bruchteil eines GTA4, was mir aber ziemlich am Ende negativ aufgefallen ist ,weil es keine Längen hat wie andere Spiele, so das man der Story unbedingt folgen will und nicht das Bedürfnis hat die Gegend zu erkunden.

    Für Teil 3 wünsche ich mir : mehr Autos, etwas für sein Geld kaufen können, wie Häuser, Möbel ,Autos usw. usw. dann kommt der Rest wie mehr Sandbox Elemente , mehr Story nebenher.
  • bloedfish #62 vor 1 Jahr

    Hab durch. Knapp 10 Std. auf Normal. Das Ende stellt nicht wirklich zufrieden und der erste Teil war auf jeden Fall besser. Die Stadt ist eigentlich nutzlos! Hier wurde viel Potenzial verschenkt. Warum kann ich z.B. nicht in Bordells oder Shows gehen und mein Geld auf den Kopf hauen? Das Leben als Mafiosi genießen? Warum wurden Elemente wie Gun-Shops usw. verbaut, obwohl diese total nutzlos sind und man eh alle 3 Kapitel alles wieder verliert!? Hier wäre sehr viel mehr drinn gewesen. Schade und enttäuschend, gerade bei der Entwicklungszeit. Aber trotzdem hat es Spaß gemacht und jetzt zock ichs nochmal auf Englisch durch. Meine Wertung: 8/10
    Editiert von 2 um 28/08/10 @ 19:41
  • DerAlte #63 vor 1 Jahr

    1) Bin bei 30% oder so. Als endlich mal eine Lücke in den Nonstop-Missionen war (ein bisschen "Freizeit" wäre echt ganz nett), wollte ich mal zu dem Schrottheini und einen Auftrag holen. Das Gegurke hat's aber nicht gebracht - er hatte nix zu tun! Obwohl es ja vorher hieß, man könne Klauaufträge von ihm bekommen. Daraufhin hab ich die Karre, mit der ich hinfuhr, für $500 geschrottet - naja!

    2) Gefängnis-Mission fand ich persönlich nicht toll. Da wurden einfach nur alle Klischees abgehakt, die man eben von Gefängnis erwartet. Dazu hätte allerdings auch ein cooler Ausbruch gehört, und genau der kam nicht.

    3) Ich vermute hier, der Publisher hat 2K Czech gedrängt, möglichst viel GTA einzubauen, zumindest optisch (Map etc.), damit es irgendwie so aussieht auf den ersten Blick. Aber die Entwickler wollten offensichtlich gar kein GTA. So kommt dann so eine etwas merkwürdige Mischung raus.
  • mad-sirf #64 vor 1 Jahr

    für mich das langweiligste Spiel was ich je gespielt habe, ich mein die Story ist super erzählt mit vielen Zwischensequenzen usw., aber viele der Missionen bestehn schlicht aus belanglosem Zeug erledigen, es dauert Std bis man schon nur mal 50 Gegner weggeblasen hat und kaum nehmen die Missionen endlich etwas Fahrt auf, ist das Dingen auch schon fertig
    verstehe echt nicht wieso das Spiel meist so gut bewertet wird, nicht nur dass es spielerisch total lahme ist, es hat auch Bugs noch und nöcher, Tearing zumindest in den Konslenversionen, eine Openwolrd für nix und und und

    meine Wertung: 6/10
  • Koltoroc #65 vor 1 Jahr

    Also mir hats sehr gefallen bis jetzt ,Steuerung, Grafik; der klasse Sound im Radio...aber diese Musik ist Geschmackssache; mir fehlt eigentlich nur die Synchronstimme von Robert de Niro......und hat nur 50 euro inkl DLC Gutschein gekostet
    Editiert von 1 um 31/08/10 @ 22:45
  • Onkel-Jo #66 vor 1 Jahr

    Hab's heute Nacht zum zweiten Mal durchgespielt. Diesmal auf "Schwer". Jeden Abend eine Stunde zur Entspannung Mafia 2 ist schon was Feines :-)
  • gigsen #67 vor 1 Jahr

    echt n cooles spiel! ..aber das ende ist ja mal richtig scheiße.. :P