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Castlevania: Lords of Shadow - Komplettlösung • Seite 38

Walkthrough, Fundsachen, Missionen

Kapitel 6

30. Irrgarten

Folgt zu Beginn dem Weg nach vorne und an dem kleinen Brunnen vorbei. Die kleinen Feinde, auf die ihr hier trefft, entziehen euch langsam Energie, wenn ihr ihnen zu Nahe kommt. Dafür lassen sie sich mit nur wenigen Peitschenhieben besiegen. Also spurtet in diesem Level durch die Areale und haut dabei die kleinen Biester um.

Bei der ersten Abzweigung nehmt ihr die mittlere und folgt dem Pfad, bis ihr links eine leuchtende Statue erkennt. Benutzt eure Dornenkette, um sie zu pulverisieren und hebt dahinter bei der Leiche den Stein auf. Eilt jetzt auf den Bildschirm zu, bis ihr den unteren Rand erreicht und stiefelt nach rechts. Vor der letzten Ecke spaziert ihr wieder nach oben zu einem Steinsäule.

Diese schiebt ihr mit ein paar kräftigen Schlägen nach oben und klettert dann an ihr hinauf. Hangelt euch zur hinteren Seite und springt über den Zaun. Lasst euch nach unten fallen und lauft rechts um die Ecke. Bleibt weiterhin auf dieser Spur und ihr gelangt zu einer Spinne, die ihr zähmen müsst. Bleibt dazu bei der altbewerten Technik und seid mit euren Angriffen nicht zu voreilig.

Mit der Spinne geht ihr zuerst zurück nach links und spinnt dort einen Pfaden, so dass ihr später über die Schlucht balancieren könnt. Krabbelt aber zuerst weiter nach rechts und dann nach oben. Biegt hier wieder rechts ab, öffnet das Tor mit eurem Reittier und setzt den Weg nach Norden fort. Folgt hier dem langen Gang zu einem weiteren Tor, das ihr komplett niederreißen könnt. So gelangt ihr in den ersten Bereich zurück. Lauft zu der Stelle, wo ihr die Säule gefunden habt und südwestlichen davon könnt ihr einen Pfaden spinnen.

Erwürgt jetzt die Spinne und steigt über die Schlucht zur anderen Seite, wo ein Stein auf euch wartet. Lauft zurück zum Anfang und nehmt dieses Mal die linke Abzweigung. Haltet euch die gesamte Zeit über links und ihr erblickt über euch eine Sackgasse mit einer brüchigen Mauer. Reißt sie nieder, sammelt den Stein ein und kehrt zurück zum Ort, wo ihr gegen die Spinne gekämpft habt. Links davon balanciert ihr nun über den Pfaden, den ihr vorhin gesetzt habt und löst das Rätsel. Die Reihenfolge lautet: Außen, Außen, Innen, Innen, Mitte, Mitte, Außen Außen, Innen, Innen.

Mit dem Schlüssel eilt ihr zu dem Tor an der rechten Seite, das ihr nicht komplett einreißen konntet, sondern nur einen Spalt für Gabriel geschaffen habt. Dahinter steigt ihr die Stufen nach oben und setzt links den Schlüssel am Tor ein. Springt über die Schlucht und ihr befindet euch wieder am Anfang des letzten Levels. Auch dieses Mal klettert ihr über das Gitter und rennt dieses Mal aber zum riesigen Tor, wo ihr erneut den Schlüssel einsetzt, umso das Kapitel zu beenden.

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