Team Bondis L.A. Noire lässt euch schwierige Stellen überspringen
Wenn es nötig sein sollte
Hinweis: Schaut in unsere Komplettlösung zu L.A. Noire, wenn ihr Hilfe bei der Lösung der Fälle braucht oder Filmrollen und Zeitungsartikel sucht.
Schwierige Actionsequenzen wird man in Team Bondis L.A. Noire auf Wunsch überspringen können, sofern man sie nicht bewältigen kann.
Wie MTV Multiplayer berichtet, soll nach zwei oder drei Fehlversuchen eine Nachricht auftauchen, die den Spieler fragt, ob man diesen Abschnitt überspringen möchte.
"Man kann diese Action-Elemente auslassen und immer noch den Großteil der Story genießen", sagt Rockstars Rob Nelson.
Ihr werdet somit jedenfalls keine großen Lücken haben, denn die Actionsequenzen sollen nur rund 20 Prozent des gesamten Spiels ausmachen. Hauptsächlich geht es immer noch darum, Verdächtige zu befragen, Beweise zu finden und die Tat aufzuklären. Ein knapp eine Stunde langer Fall, den MTV Multiplayer sehen konnte, enthielt demnach gerade mal fünf Minuten an typischen Actionszenen.
Auf jeden Fall geht man damit noch einen Schritt weiter in Richtung Nutzerfreundlichkeit. Während etwa ein GTA 4 zuweilen sehr herausfordernd war und viele Spieler somit davon abhielt, es durchzuspielen, führte man mit Red Dead Redemption bereits verschiedene Schwierigkeitsgrade ein.
Weitere Einzelheiten zum Spiel entnehmt ihr unserer Vorschau zu L.A. Noire.
L.A. Noire - Gameplay-Trailer #3: Karriereleiter
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Kommentare (3) Latest comment vor 1 Jahr
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Schwierige Stellen überspringen ist aber IMHO der falsche Weg. Immerhin verliert man dadurch ein Erfolgserlebnis, was ja beim Spielen enorm wichtig ist. Ich fände es besser, wenn "das Spiel selbst" solche Szenen einfach nach dem x-ten Versuch automatisch, ohne das ich es merke, etwas! leichter machen würde (z.B. Gegner treffen nicht mehr so genau, Reaktionszeiten allgemein etwas langsamer, etc.). Vielleicht hätte ich dann weniger nicht beendete Spiele in meinem Regal, bzw. würde auch wieder mehr kaufen. Wenn ich in einem Test schon lese "hoher Schwirigkeitsgrad" lass ich die Finger von ... und kommt mir nicht mit" Herausforderungen" ... die bietet das reale Leben inzwischen genug ;o)
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Aber ne Stelle überspringen ist doch peinlich.
Kann man ja gleich die Lösung auf YouTube ansehen oder cheaten...
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klar hat spielen auch immer mit Erfolgserlebnissen zu tun, wie "oh man, endlich hab ich den geschafft", aber manchmal will man auch einfach nur die tolle Atmosphäre und Story weitererleben. Es gab schon viele Spiele, die ich wegen zu schweren Stellen irgendwann weggelegt habe. Es ist halt einfach nicht mein Genre, aber so könnte ich doch dieses Spiel, was wirklich vielversprechend ist, auch von vorne bis hinten erleben.
ich find das ganz und gar nicht peinlich sondern sehe es als große Bereicherung für mich.