Team Bondis L.A. Noire lässt euch schwierige Stellen überspringen

Wenn es nötig sein sollte

Hinweis: Schaut in unsere Komplettlösung zu L.A. Noire, wenn ihr Hilfe bei der Lösung der Fälle braucht oder Filmrollen und Zeitungsartikel sucht.

Schwierige Actionsequenzen wird man in Team Bondis L.A. Noire auf Wunsch überspringen können, sofern man sie nicht bewältigen kann.

Wie MTV Multiplayer berichtet, soll nach zwei oder drei Fehlversuchen eine Nachricht auftauchen, die den Spieler fragt, ob man diesen Abschnitt überspringen möchte.

"Man kann diese Action-Elemente auslassen und immer noch den Großteil der Story genießen", sagt Rockstars Rob Nelson.

Ihr werdet somit jedenfalls keine großen Lücken haben, denn die Actionsequenzen sollen nur rund 20 Prozent des gesamten Spiels ausmachen. Hauptsächlich geht es immer noch darum, Verdächtige zu befragen, Beweise zu finden und die Tat aufzuklären. Ein knapp eine Stunde langer Fall, den MTV Multiplayer sehen konnte, enthielt demnach gerade mal fünf Minuten an typischen Actionszenen.

Auf jeden Fall geht man damit noch einen Schritt weiter in Richtung Nutzerfreundlichkeit. Während etwa ein GTA 4 zuweilen sehr herausfordernd war und viele Spieler somit davon abhielt, es durchzuspielen, führte man mit Red Dead Redemption bereits verschiedene Schwierigkeitsgrade ein.

Weitere Einzelheiten zum Spiel entnehmt ihr unserer Vorschau zu L.A. Noire.

L.A. Noire - Gameplay-Trailer #3: Karriereleiter

Kommentare (3) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Stachel #1 vor 1 Jahr

    Ich finde den Ansatz gut, gerade für mich als Gelegenheitszocker (man wird älter :o)).
    Schwierige Stellen überspringen ist aber IMHO der falsche Weg. Immerhin verliert man dadurch ein Erfolgserlebnis, was ja beim Spielen enorm wichtig ist. Ich fände es besser, wenn "das Spiel selbst" solche Szenen einfach nach dem x-ten Versuch automatisch, ohne das ich es merke, etwas! leichter machen würde (z.B. Gegner treffen nicht mehr so genau, Reaktionszeiten allgemein etwas langsamer, etc.). Vielleicht hätte ich dann weniger nicht beendete Spiele in meinem Regal, bzw. würde auch wieder mehr kaufen. Wenn ich in einem Test schon lese "hoher Schwirigkeitsgrad" lass ich die Finger von ... und kommt mir nicht mit" Herausforderungen" ... die bietet das reale Leben inzwischen genug ;o)
  • daSimma #2 vor 1 Jahr

    Die meisten Spiele beinhalten ja eh schon genügend Schwierigkeitsstufen...

    Aber ne Stelle überspringen ist doch peinlich.
    Kann man ja gleich die Lösung auf YouTube ansehen oder cheaten...
  • coxi #3 vor 1 Jahr

    @daSimma: ehrlich gesagt finde ich das nicht peinlich - man muss es ja nicht nutzen, wenn man nicht will. für mich ist es sogar super! ich habe schon überlegt, ob ich mich an das Spiel heranwage, denn mir sind die meisten Rockstar Spiele wirklich zu schwierig. Shooter und Aciton-Titel mit Shooter-Anteilen sind mir meist zu hektisch und schwer, da reicht meine hand-augen-Koordination nicht. und so könnte ich, sollte ich es mehrmals nicht geschafft haben weiterzukommen, auch das Spiel genießen.

    klar hat spielen auch immer mit Erfolgserlebnissen zu tun, wie "oh man, endlich hab ich den geschafft", aber manchmal will man auch einfach nur die tolle Atmosphäre und Story weitererleben. Es gab schon viele Spiele, die ich wegen zu schweren Stellen irgendwann weggelegt habe. Es ist halt einfach nicht mein Genre, aber so könnte ich doch dieses Spiel, was wirklich vielversprechend ist, auch von vorne bis hinten erleben.

    ich find das ganz und gar nicht peinlich sondern sehe es als große Bereicherung für mich.