Details zu L.A. Noire's Rockstar Pass
Fall-Abo für Hobby-Ermittler
Wer mit L.A. Noire schon durch ist, kann sich ab sofort den Rockstar Pass vom Xbox LIVE Marktplatz herunterladen.
Für 800 Microsoft-Punkte erhaltet ihr Zugang zu insgesamt sieben DLCs, einige davon lassen aber noch etwas auf sich warten – ihr bestellt diese im Grunde zu einem Sonderpreis vor.
Bei dem DLC handelt es sich im Grunde um ein zeitlich begrenztes Angebot. Ab dem 14. Juni kostet das Paket dann 960 MS-Punkte. Dann habt ihr aber im Vergleich zum Einzelkauf aller Inhalte immer noch 40 Prozent gespart.
Mit im Paket enthalten sind neben den zahlreichen Vorbesteller-Boni – bestehend aus verschiedenen Outfits, Sammel-Herausforderungen und zwei Fällen –, die man bei diversen Händlern erhielt auch zwei kommende Ermittlungen.
Am 21. Juni laden sich Besitzer des Passes das DLC-Paket 'Nicholson Electroplating' herunter, einen Monat später wandert dann mit 'Reefer Madness' schon der nächste Fall auf die Platte, ohne noch einmal dafür zur Kasse gebeten zu werden.
Die Inhalte ruft ihr dann einfach über das Fall-Menü auf. Der Team Bondi erschien nach über fünf Jahren Entwicklungszeit am 20. Mai. Unser Urteil kennt findet ihr im umfangreichen Test von L.A. Noire.
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Kommentare (9) Latest comment vor 12 Monaten
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Werde mir den DLC mal anschauen.
Kinta
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Will ich wirklich nochmal extra Geld zahlen für einen Inhalt, der eigentlich eh schon in meinem Besitz ist, nur um ihn nutzen zu dürfen?
ich finde DLC dann sehr sinnvoll, wenn er langfristig das Spiel am Leben erhält. Wenn er aber von vornherein schon eingeplant ist, um extra zur Kasse zu bitten, damit man wirklich das volle Spiel bekommt, geht das eher Richtung Abzocke. Ich habe mein Spiel neu gekauft, muss aber noch mehr Geld in die Hand nehmen um es komplett spielen zu können. Aus meiner Sicht werden diese Inhalte eher bewusst zurück gehalten, anstatt im Nachgang z.B. einige Wochen nach Release das Spiel zu bereichern.
andererseits ist das Spiel auch einfach genial und ich will mehr. schwierig. blödes Gewissen ;-)
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der pass??? dlc´s???? habs noch nicht von daher bitte mal erklären wäre nett...
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Was auf der Disk ist und was wir letztendlich auf dem Bildschirm sehen sind oft 2 unterschiedliche Paar Schuhe.
Es gibt manchmal ganze Models und gar Levels die als "Reste" irgendwo als Datenmüll auf der Disk rumgammeln ohne, dass man sie je zu gesicht bekommt.
In diesem Fall sorgt man halt einfach schon für die Zukunft vor.... von mir aus könnte auch der halbe zweite Teil schon auf der Disk sein... bezahlt habe ich für den Ersten und für das was mir die Entwickler dafür zur Verfügung stellen... nicht mehr und nicht weniger.
Ich verstehe auch nich warum einige darum so einen Wind machen... was is denn der Unterschied ob ich einen DLC Runterlade der 100kb groß ist und etwas aktiviert was schon auf der Disk ist oder ob ich einen DLC mit 1,5 GB runterlade der ebenfalls schon vor ewigkeiten Fertig gestellt wurde aber nicht mehr auf die Disk passte?
DLCs gehören mitlerweile zum Entwicklungsprozess und ob nun schon vorher auf der Disk oder erst nachträglich zum Download... "entwickelt" werden sie trotzdem parallel bzw. gemeinsam mit dem Hauptspiel.
Oder glaubt hier wirklich Jemand, dass man nach der Fertigstellung eines multi Mio. $ Projekts wie L.A. Noir noch weiterhin Geld für ne Handvoll 20 Minuten Missionen ausgibt und für diese nachträglich nochmal alle Schauspieler, Sprecher, Grafiker, etc. pp zusammentrommelt?
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Ich glaube, damit hast du es gut auf den Punkt gebracht.
Kinta