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Darksiders 2 Komplettlösung - Labyrinth des Seelenlenkers - Bosskampf Seelenlenker

Diese Richtungsangaben bringen euch durch das Labyrinth.

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Darksiders 2 - Das Labyrinth des Seelenlenkers

Das Labyrinth des Seelenlenkers solltet ihr erst betreten, wenn ihr alle Schriftrollen gefunden habt (schaut dazu in den Abschnitt der Schriftrollen und in die Kapitel, wo ihr sie im Laufe eurer Reise findet). Habt ihr diese Schriftrollen nicht, ist es fast unmöglich, das Labyrinth so zu lösen. Mit dieser Lösung müsst ihr die Schriftrollen aber nicht haben, die Richtungen werden nicht neu generiert, also könnt ihr einfach dieser Lösung folgen.

Reitet zuerst - am Besten vom Grab des Pharisehers aus oder der Stadt der Toten - zum Labyrinth des Seelenlenkers, gleich westlich neben der Stadt, aber nicht mit ihr verbunden.

Betretet das Labyrinth durch die eher unscheinbare Hauptpforte. Geht in die südöstliche Ecke und zerschlagt die Kisten, ihr findet eine Fährmannsmünze. An der Nordwand lauft ihr nach oben, springt ab und schwingt euch per Todesgriff auf die andere Seite zu einem Schalter, den ihr benutzt. Springt nach unten, lauft die West-Wand hoch und wieder geht es per Todesgriff über drei Punkte auf die andere Seite. Beeilt euch dabei, die Griffe an der Westwand bleiben erst dann lange, sobald ihr den Schalter auf der Ostseite oben benutzt habt. Plündert die Kiste in der südöstlichen Ecke, von ihr gegenüber geht es nach Norden weiter.

Folgt dem Gang hinunter durch die nächsten Türen und ihr habt das eigentliche Labyrinth des Seelenlenkers erreicht. Holt euch zuerst in der Mitte vorn die Heilige Schriftrolle des Seelenlenkers (Nord West). Ihr solltet jetzt alle zehn Schriftrollen haben. Schaut, wenn ihr möchtet, im Inventar nach, wo die Rolle liegt und ihr euch durch alle Hinweise scrollen könnt. Lest jetzt das Buch gegenüber des Eingangs auf dem Altar.

Ihr müsst nacheinander zehn Level absolvieren. In jedem Level gibt es eine Reihe von Räumen, die alle sehr ähnlich sind und keine Hinweise, in welche der immer vier verfügbaren Himmelsrichtungen ihr gehen solltet. Schaut in die Hinweise und folgt den Richtungen. Ein Satz Richtungen führt euch zu einem speziellen Schatz, der zweite Satz zum Ausgang und dazu, dass ihr den Level bewältigt habt. Folgt den Richtungen nicht und ihr könnt euch ewig durch die Feinde und Räume schleppen.

Das ist es im Prinzip, hier die Richtungen für die Level (N=Nord, S=Süd, O=Ost, W=West):

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 1:

Lösung: N, W
Geheimnis: S, O

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 2:

Lösung: O, S, N
Geheimnis: N, N

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 3:

Lösung: W, O, N, N
Geheimnis: N, S, O

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 4:

Lösung: O, W, N, S
Geheimnis: W, O, N

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 5:

Lösung: W, W, N, O
Geheimnis: W, N, S

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 6:

Lösung: S, O, O, N, N
Geheimnis: O, O, O, S

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 7:

Lösung: S, W, O, O, O
Geheimnis: S, S, W, N, N

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 8:

Lösung: N, W, N, W, O
Geheimnis: N, S, S, O, N

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 9:

Lösung: O, N, O, N, S
Geheimnis: S, W, O, O, N

Labyrinth des Seelenlenkers - Level 10:

Lösung: W, O, N, S, W
Geheimnis: N, S, O, W

Darksiders 2 - Bosskampf: Der Seelenlenker

Habt ihr das Labyrinth bezwungen, zeigt sich endlich der Seelenlenker persönlich. Er ist schnell und stark bei seinen Kombos, was euch zu der klassischen Konterstrategie bringt: Ausweichen, ihn seine Kombo machen lassen, und währenddessen den Gegenangriff starten. Sobald er jedoch nach oben steigt, springt ihr nach hinten weit weg, da er sich nach unten stützt und in seiner Umgebung ordentlichen Schaden verursacht.

Sobald seine Energie etwa um ein Viertel fiel, ruft er Untote in den Kampf dazu. Erledigt diese, da der Seelenlenker im Augenblick unbesiegbar ist und um euren Zorn wieder aufzufüllen. Anschließend geht der Kampf wie zuvor weiter, nur um bei der Hälfte der Lebensenergie des Seelenlenkers das Spielchen zu wiederholen.

Nach einem Viertel seiner Energie beginnt der Gute ein bisschen unfair zu werden. Er ruft einen Untoten General, der euch bearbeitet, hüllt sich in seinen Schild und greift euch nach wie vor selbst an. Erledigt schnell den General, auch mit Zorn-Attacken, damit der Schild des Seelenlenkers verschwindet und ihr ihn weiter bearbeiten könnt. Achtet darauf, dass seine Kombos nun noch schneller kommen, weicht also immer lieber aus und wartet auf eure Chance.

Ist der Kampf schließlich beendet, nehmt ihr euch die Krone der Toten. Geht nun noch nach unten, und plündert die Kiste, dann nutzt das Portal oben, um euch hier zu verabschieden.