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Dishonored Lösung Mission 1: Entehrt - Gefängnis

Keine Toten: Auf diesem Weg entkommt ihr dem Gefängnis in der ersten Mission.

Dishonored Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis

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Dishonored Mission 1: Entehrt - Gefängnis

Verlasst das Boot und lauft nach draußen und über die Brücke. Spielt mit Emily. Lauft ihr hinterher oder springt einfach über die Brücke zu ihr nach unten. Drückt die Schleichtaste und versteckt euch irgendwo außerhalb der Blicklinie. Dann wartet bis sie euch findet oder aufgibt. Nun geht es die Treppen nach oben, wo ihr Campbell das erste Mal trefft. Weiter oben in dem Pavillon trefft ihr die Kaiserin und gebt ihr einen Brief. Schaut euch die Sequenz an, bis der Kampf beginnt. Besiegt die drei ersten Angreifer, danach habt ihr keine Chance mehr. Ihr geht ins Gefängnis.

Nehmt das Essen und den Schlüssel, mit ihm öffnet ihr die Tür. Dann geht es nach draußen, hinter den Tisch, wo ihr Schwert und Geld nehmt. Schleicht hinter das Tor, hinter dem die Wachen stehen. Lasst sie das Gespräch beenden. Sobald der linke Redner ganz hinten verschwunden ist, schleicht euch hinter die Wache nahe euch. Greift sie mit dem nicht-tödlichen Angriff und zieht sie schon dabei nach hinten, wobei ihr auch die Taste zum Greifen gedrückt haltet, damit ihr die Wache sofort zurück und um die Ecke außer Sicht tragen könnt.

Die anderen beiden Wachen solltet ihr umgehen: Wartet bis sie sich abgewendet haben, beziehungsweise nach hinten liefen und schleicht euch dann mittels der drei Säulen links weiter. Sobald die Wachen wieder zusammenstehen könnt ihr in den nächsten Raum. Hier könnt ihr die eine Wache erledigen wenn ihr möchtet oder warten, bis sie erneut weg ist, um das Regal zu plündern. Ihr findet eine Pistole, wenn ihr also auf tödlich spielt, lohnt es sich. Klettert im anschließenden Raum nach oben und nehmt euch links die weiteren Pistolen und den Heiltrank. Die Tür links neben dem Waffenregal öffnet ihr schleichend und erledigt die Wache dahinter nicht-tödlich, um an den Schlüssel zu kommen.

Schließt jetzt die mit "Yard" betitelte Tür links auf und schleicht. Eine Wache patrouilliert hier oben. Achtet darauf, ihr nicht in den Weg zu laufen, sondern, wartet, dass sie am Ende des Ganges sich anlehnt und über die Brüstung schaut. Jetzt könnt ihr sie gefahrlos ausschalten. Geht in das Verhörzimmer (es ist unbewacht), schließt die Tür hinter euch und durchsucht den Raum. Im hinteren Bereich findet ihr in einem Tresor die Zeitbombe.

Der Hof wird bewacht, es ist am Besten, die Wachen zu umgehen. Betretet den Hof schleichend, während sie zusammenstehen und haltet euch rechts hinter den Containern in Deckung. Ein guter Moment bietet sich, sobald sich die beiden voneinander wegbewegen und der Linke nicht mehr in eure Richtung schaut. Achtet aber auch auf seinen Kollegen. Ihr könnt zu Ablenkung auch eine der Flaschen aus dem Verhörraum benutzen, indem ihr sie in die eine Richtung werft und dann in die andere über den Hof lauft. Schleicht die Treppe nach oben, ohne die Wache davor zu alarmieren.

Oben auf der Treppe können euch die beiden nicht sehen, es geht also sehr vorsichtig in den nächsten Raum. Wartet wieder, bis das Gespräch beendet ist und die Wache sich entfernt. Schleicht nach links ganz in die Ecke, sodass der Wächter in dem Wachhaus euch nicht sehen kann. Sobald er euch den Rücken zuwendet, springt ihr durch das kaputte Fenster schleichend in das Wachhaus und schaltet ihn aus. Durchsucht den Raum, passt aber auf, dass die Wache euch draußen nicht sieht. Schaut durch das Schlüsselloch in der Tür gegenüber der kaputten Scheibe. Eine Wache dreht dort ihre Runden. Wartet, bis sie den Rücken zu euch hat, dann öffnet die Tür und schaltet sie aus. Legt den Körper zu seinem bewusstlosen Kameraden, dann durchsucht auch den nächsten Raum. Vorsicht, der letzte ist auf dem Hauptgang immer noch aktiv, sie auszuschalten sollte aber ein Kinderspiel sein, sie ist allein. Benutzt dann den Hebel um das Tor zu öffnen.

Zwei Wachen sind in der Halle dahinter, eine oben auf der Balustrade, eine unten. Wenn ihr schnell seid, wartet, bis die obere kurz außer Sicht ist, um die unter euch erledigen, sonst beobachtet die Bewegungen und wartet auf den Moment, wo sich die obere wieder abwendet. Nach kurzer Zeit stellt sich auch die obere Wache mit dem Rücken zu euch an das obere Ende der Treppe, hier schlagt ihr zu. Plündert links, was es zu holen gibt. Dann platziert die Bombe an dem Tor und haltet etwas Abstand. Anschließend rennt ihr durch, lasst euch nach unten ins Wasser fallen und schwimmt nach recht vorn an Land, wo der Marker zum Eingang der Kanalisation zeigt. Bleibt solange es geht unter Wasser, um den Kugeln zu entgehen. Betretet schließlich die Kanalisation.