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Dishonored Lösung Mission 1: Entehrt - Kanalisation

Durch die Kanalisation, ohne eine Leiche zu hinterlassen: so funktioniert es.

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Dishonored Mission 1: Entehrt - Kanalisation

Im ersten Raum gegenüber seht ihr ein paar Kisten, die ihr nach oben und dann nach links über das Gitter klettert. Auf die Wachen hier müsst ihr nicht achten, das machen die Ratten schon. Weiter hinten rechts lasst ihr euch nach unten fallen und kommt dann zu einem Kanal. Rechts liegt eine Leiche, auf die die Ratten sich stürzen. Springt auf die andere Seite und lauft dann links durch, bevor die Ratten fertig sind. Lasst euch in den Kanal fallen und schwimmt durch den Tunnel.

Klettert aus dem Kanal, dann rechts die Treppe hoch und nehmt die Leiche von dem Rad. Benutzt das Drehrad, um das Schott zu öffnen. Lauft die Holzrampe nach oben. Wenn ihr angeschlagen seid, findet ihr rechts ein paar Vorräte, sonst geht es durch das Loch im Gitter gegenüber weiter. Ihr kommt in eine große Halle, in die die Leichen der Stadt geworfen werden. Unten ist ein Schwarm Ratten links vor einem Drehrad aktiv. Geht zu den Leichen, nehmt eine und werft sie auf den Boden. Sie darf nicht zu weit vom Rad liegen, sonst bemerken die Ratten sie nicht. Sobald die Ratten anfangen, sich über die Leiche herzumachen, benutzt ihr das Drehrad und könnt weiter. Ihr kommt in einen weiteren Kanal, wo ihr rechts eine Kette hochklettert.

Oben seht ihr links eine Treppe, rechts einen kleinen Seitengang. Beide sind mit Schussfallen gesichert. Stellt euch ganz an die Seite einer Falle, ohne das Seil zu berühren, dann löst sie aus. Achtet auf die Schussrichtung der Apparate hinter den Fallen, dann wisst ihr, wie ihr stehen müsst. Ihr könnt die Fallen hier auch mit der Pistole auslösen. Plündert zuerst den Seitengang, dann folgt dem Hauptkanal, indem ihr die Treppe mit der Falle hochlauft und so zu der versteckten Ausrüstung kommt. Nehmt alles und ihr habt auch den Schlüssel, um das Tor dahinter zu öffnen.

Vorsicht: Vor euch ist eine Sprengfalle. Springt gleich hinter dem Tor rechts über das Holz und entschärft die Falle, indem ihr die Schussanlage am rechten Ufer einfach einsammelt. Rechts geht es auch nach oben, wo ihr noch alles einsammelt, bevor ihr euch um die Wachen unten kümmert.

Lasst schleichend euch durch das Loch auf den ersten Stein fallen, dann auf den eins tiefer. Wartet, bis die Wache günstig steht, lasst euch hinter sie fallen und schaltet sie aus. Jetzt lauft links an der Wand entlang, bis zu der Stelle, wo Zwei Bretter auf die andere Seite führen. Hier könnt ihr gut die beiden Wachen beobachten, aber seid vorsichtig. Wisst ihr, was euch oben erwartet, geht ein Stück zurück und springt in das Wasser, um dann unter den Wachen durchzutauchen. Schwimmt ganz bis zum Ende des Kanals ohne aufzutauchen. Bei der in das Wasser gekippten Brücke am Ende verlasst ihr das Wasser. Wenn ihr wollt könnt ihr von hier aus weit einfacher die beiden Wachen erledigen und ein paar Gegenstände mitnehmen, sonst geht es in dem Schacht gegenüber der Stelle, wo ihr aus dem Wasser kamt weiter.

Ihr habt es praktisch geschafft. Folgt immer dem Weg bis zu Samuel, der euch zum Hound Pits Pub bringt.

Dishonored Mission 1: Entehrt - Versteckte Verbündete

Folgt Samuel in den Pub. Hier sprecht ihr mit Lord Pendleton und Admiral Havelock. Anschließend geht nach draußen und gleich um die Ecke zu Piero, für den ihr aus dem oberen Stock einen Waltank holt. Ihr könnt jetzt noch herumstöbern und ein wenig Geld und Gegenstände einsammeln - allzu viel gibt es nicht - oder schlafen gehen. Ich rate euch dringend, immer so viele Betäubungspfeile wie möglich zu kaufen, um in Notsituationen nicht gleich auf Kugeln und Messer zurückgreifen zu müssen.

Ihr habt einen sehr seltsamen Traum. Verlasst den Raum und geht links herum nach oben. Stellte euch nach dem Gespräch mit dem Outsider an die Kante des kleinen Steges vor euch und haltet die linke Taste zum Teleportieren gedrückt. Zielt auf de Plattform gegenüber und lasst los. Neben der Leiche nehmt ihr den Brief, dann geht es weiter per Teleport bis zur nächsten Szene, wo ihr den Brief aus Emilys Hand nehmt. Teleportiert euch links über die Inseln weiter - plündert die Kisten und nehmt alles mit, ihr dürft es behalten. Bei der Szene mit den Langbeinen teleportiert ihr euch an die obere Kante, indem ihr per Teleport auf die obere Kante zielt, der Marker muss nicht dort erscheinen, wo ihr hinwollt, damit ihr nach oben kommt. Nach dem zweiten Gespräch mit dem Outsider beachtet ihr rechts die Kiste, dann geht es weiter den Weg entlang. Benutzt das Herz, damit ihr tolle Nachrichten hört. An dem umgestürzten Turm lasst ihr euch bei den schwebenden Laternen nach unten fallen und dann durch ein weiteres Loch zu der Truhe nach unten. Schaut um die kleine Plattform nach unten, rechts neben der Truhe gibt es unter euch eine weitere Ebene. Lasst euch weiter nach unten fallen und benutzt Teleport, um die Rune zu holen. Steigert Nachtsicht.

Ihr findet euch zurück im Hound Pits, das ihr durch das Fenster in eurem Raum verlasst. Ihr kommt auf das Dach und schaut nach links zu der kleinen Brücke, die das Lagerhaus mit der Nummer 22 und das große an Land verbindet. Benutzt das Herz und ihr seht die Rune hinter der Brücke am Ufer. Teleportiert und schwimmt dorthin und holt euch die Rune. Achtet im Wasser aber auf die Fische, sie knabbern euch gern an.

Geht nun zurück zu Havelock in die Bar und sprecht mit ihm, um den ersten Auftrag entgegenzunehmen. Draußen sprecht ihr mit Callista, die euch bittet ihren Onkel Curnow am Leben zu lassen. Jetzt geht es ans Wasser zu Samuel, der euch zum Einsatzort bringt.