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Half-Life 2

Die Einsamkeit des Seins in der Wüste des Selbst. Mit einer Gravity Gun.

Half-Life 2

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Zuerst veröffentlicht: 2004

Erschienen auf: PC, Xbox, Xbox 360, PS3, Mac OS X

Erhältlich über: Steam

Der beste Solo-Shooter aller Zeiten. So einfach kann es sein. Kein Spiel erzählt seine Geschichte so einmalig geschickt mit einem stummen Helden, kennt seine Waffen so gut, dass es immer weiß, wie es seine Monster einsetzen muss, und spielt so elegant mit der Atmosphäre seiner Kulissen wie dieses 2004er Meisterwerk. Da kann man sogar verzeihen, dass das trotz zweier Add-Ons immer noch offene Ende zu den traurigeren Treppenwitzen der Spielegeschichte gezählt werden darf.

Der Mann, der sie Hornbrille Bad-Ass machte.

Egal, es gibt hier Szene an Szene, die ihr gesehen haben müsst und sei es nur um mit philosophieren zu können, wenn mal doch was von Teil 3 gezeigt werden sollte. Die Physik, damals spektakulär, reizt heute nur noch bedingt, schließlich gibt es solche Mechaniken mittlerweile in jedem zweiten Spiel.

Viel wichtiger ist seine Lehrbuch-Rolle als Beispiel wie man ohne viele Worte und beinahe ohne Film-Zwischensequenzen von einer ganzen Welt erzählen kann. Man zeigt sie einfach. In Dialogfetzen, in kleinen Szenen am Rande, die ihr aufnehmen könnt oder auch nicht, in einer weggeworfenen Packung, die Teil eines Frühstücks war, bevor die Welt zusammenbrach. Sie allein, als Zentrum ihrer direkten Umgebung berichtet euch genau, was sich hier zugetragen hat. Oder vielmehr, ihr glaubt es zu wissen, denn das Kopfkino funktioniert hier besser, als es ein Renderfilm je vermocht hätte.

Der Mann, der Stottern cool machte.

Etwas, das Half-Life 2 wie kein anderes Spiel hinbekommt ist, dass ihr euch allein fühlt. Bis auf wenige Missionen, in denen ihr Unterstützer an der Seite habt, gibt es die meiste Zeit nichts, das freundlich euch gegenüber ist. Nur eine Welt die sehr vertraut wirken mag, aber euch durch mit jedem Einsprengsel der Fremdartigkeit der Aliens, die durch die Portale schlüpften, umbringt. Von den gesichtslosen Combine-Soldaten mal ganz zu schweigen.

Half-Life 2 ist so gut, dass der Wunsch nach einer Fortsetzung selbst fast ein Jahrzehnt später noch stark wie eh und je ist. Spielt Half -Life 2 nur nicht, wenn ihr nicht damit leben könnt, dass diese vielleicht noch einmal so lange auf sich warten lassen könnte.

Horror, wo er funktionierte und es keiner erwartete.