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Alone in the Dark Test

Xbox 360 PC Test von Alexander Bohn / Martin Woger

19 Juni, 2008

Seite 4 von 7. <- Seite 3Seite 5 ->

Doch, oh Wunder: damit arrangiert sich. Und das liegt an der beachtlichen Ereignisdichte des Spiels, an der man sich zunächst zähneknirschend, im Verlauf aber immer bereitwilliger von jeder der acht Episoden zur nächsten hangelt.

Die Serienstruktur verleiht dem Spiel tatsächlich ein tolles Tempo, der nächste Cliffhanger kommt bestimmt und die zahlreichen interessanten Situationen, in die Euch fast jeder Akt wirft, lassen zu keinem Zeitpunkt Langeweile aufkommen. Ob man nun an abgerissenen Hochspannungsleitung an einer Klippe entlang hangelt, einen menschenfressenden schwarzen Schlamm mit geschicktem Einsatz von Licht aus einem Gang vertreiben muss, oder eine Viertelstunde überlegt, wie man – verdammt nochmal – die eingeklemmte Leiche des Wachmanns zum Handflächen-Sensor am Ausgang der Halle befördern soll: AitD stellt Euch immer wieder auf spannende und ungewöhnliche Arten auf die Probe.

Dazu kommt noch, dass die Echtzeit-Interaktion mit der Umgebung die Welt öfter wie aus einem Guss wirken lässt, als man es in dieser Sorte Spiel gewohnt ist. In den seltensten Fällen verlangen Eden Games von Euch an einer bestimmten Stelle, „A“ zu drücken, um Euch daraufhin mit einer selbstablaufenden Sequenz zu belohnen, die Euch zeigt, dass Euer Charakter den Weg frei macht.

'Alone in the Dark' Screenshot 5

AitD wird Eure Meinung zu Türen in Videospielen nachhaltig verändern.

Und das tut dem Spielgefühl und der Immersion unglaublich gut. Anfangs findet man das „Feature“, blinzeln zu können noch befremdlich, bis sich herausstellt, dass Carnby über die so genannte Spektralsicht verfügt. Schließt er die Augen, sieht er die Schwachstellen seiner Feinde, dämonische Risse, die den Körper ihrer Wirte entstellen. Ein Schuss Brandmunition in eine der klaffenden Wunden erleichtert jeden Kampf erheblich. Mit seinem inneren Auge empfängt er außerdem Botschaften aus dem Jenseits und entdeckt Dinge, die normalen Menschen verborgen bleiben.

Auch über die gesamte Breite des Parks entfacht Eden Games später ein grundsätzlich streng lineares Spielerlebnis, dessen Story nur in bestimmten Gebäuden weitergeführt wird. Allerdings könnt Ihr zahlreiche Blindspots auf der Karte Eures PDAs aufsuchen, an denen Teile der Hölle aus der Unterwelt wie bitterböse Wurzeln ins Diesseits sprießen. Verbrennt Ihr dieses Teufelskraut, erhaltet Ihr zusätzliche Punkte auf Eurer bis 100 reichenden Spektralsicht-Skala. Wo andere Spiele solche Elemente schamlos zum Strecken der Spieldauer ausnutzen, stellen Euch einige der Wurzeln vor wirklich harte Physikrätsel oder andere Denksportaufgaben.

'Alone in the Dark' Screenshot 6

Hinter den alles verzehrenden Rissen steckt ein Geheimnis sprichwörtlich biblischer Proportionen.

Überhaupt ist an Alone in the Dark vor allem in den letzten drei Abschnitten mitunter ein reinrassiges Adventure verloren gegangen. Was hier an Rätseln aufgefahren wird, hat den Namen noch verdient. Nur selten springt einem die Antwort ins Gesicht oder lässt sich gar mit den üblichen Videospielschablonen knacken. Und da macht es mir überhaupt nichts aus, dass man den meisten Gegnern viel zu einfach weglaufen kann und die Kämpfe selbst selten mehr als das Verfeuern großer Mengen Benzins erfordern.

Zugegebenermaßen kommt dabei nicht der große Horror auf. Doch den hat ja zum Beispiel auch Resident Evil erst kürzlich zugunsten der Action aus dem Fenster geworfen. Alone in the Dark tut ähnliches, stellt dafür aber Abwechslung und Experimentierfreude an oberste Stelle. Und wer einmal bei Mondschein unter einem unheilvoll wolkenverhangenen Nachthimmel durch die Nebelschwaden des Central Park spazieren musste, dem kitzelt es immer noch – hinten im Nacken.

Alone in the Dark ist eben doch näher an seinem großen Ahnen, als man zunächst denken würde. Noch vor dem Ende seid Ihr tausend Mal gestorben, habt über Rätseln geflucht und geschwitzt und Euch über die Steuerung aufgeregt. Nur um hinterher zu merken, dass da doch ein irgendwie neuartiges und spielenswertes Erlebnis hinter Euch liegt. Und eines mit einem, nein, gleich zwei, ungewohnt düsteren Enden noch dazu.

7/10





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Alone in the Dark ist bereits für PC, Xbox 360, PlayStation 2 und Wii im Handel erhältlich. Die PS3-Version folgt im Herbst.

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Kommentare

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Kommentare: 1-34 von 34

Autor
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Majesty
19/06/08 @ 18:41
#1
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Was hab ich mich auf das Ding gefreut sogar so sehr das ich vorhatte mir aufgrund fehlender 360 die Wii oder PS2 Version zu kaufen da ihr leider in keinem der beiden Tests auf die verschiedenen Versionen eingeht werd ich wohl doch auf den PS3 Release warten,schade aber vielleicht wird die Zeit bis dahin ja noch zum nachbessern genutzt......HOFFENTLICH!!!!!
Lorrn
19/06/08 @ 18:58
#2
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mein längster test,also den ich gelesen hab... aber er lohnt sich, ich glaub ich werd mir das spiel ernsthaft anschaun
Reaver_411
19/06/08 @ 19:29
#3
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Habe es gestern zugeschickt bekommen. Macht schon tierisch Spaß und vor allem am Anfang wird was Inszenierung und Wow- Effekt angeht richtig aufs Gaspedal getreten.
C.R.1.S
19/06/08 @ 20:36
#4
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Alter, 7 Seiten ! Respekt.
--shady--
19/06/08 @ 21:07
#5
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8\10 punkten ist in ordnung....andere i-net seiten machen das spiel ziemlich unnötig schlecht....klar hat das game macken aber selten ein so..hmm "frisches" game gezockt;-) das inventar ist fummelig..na und? wenn es so geil gemacht ist nehm ich das gerne in kauf!!! die synrcho ist scheiße? ja richtig scheiße sogar...aber ehrlich gesagt zocke ich es danach noch mal auf englisch durch und mache mir dann ein bild davon..schließlich "spielt"man ein spiel...und guckt nicht nur zu!!! die fast-echtzeit-wunden sind super geil(wenn man nach einem harten kampf eine sequenz sieht in dem der held wie bruce willis zu seinen besten "die hard"zeiten gezeichnet ist kommt einfach freude auf;-)...das kombinieren macht laune und sowieso gefällt mir die ausrichtung des ganzen spiels extrem gut...ein bisschen tomb raider+half life physikrätsel+dead rising+mac gyver...herrlich...das "direkte" türen öffnen ist auch geil...schaltet entweder den strom ein und findet die kombination oder zerstört die schalttafel und überbrückt die kabel...ich sag nur -real-world-rules-... also meiner meinung nach wird das spiel von vielen ziemlich stark unterschätzt!!!!!!!
easy
19/06/08 @ 21:55
#6
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Sehr schöner Doppeltest! Weiter so!
Reaver_411
19/06/08 @ 22:02
#7
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Ja, es mag zwar einige sehr offensichtliche Macken haben und die Steuerung erfordert ein wenig Einarbeitungszeit, aber letztlich macht mir persönlich das Spiel wesentlich mehr Spaß als ein Assassins Creed, dass in 90% aller Spielemagazine Topwerungen einheimst mir dann aber nach 3 Attentaten mangels Abwechslung keinen Spaß mehr macht. Hoffentlich verkauft es sich trotz der recht verhaltenen Kritiken gut. Will mehr davon.
Edited 1 times, most recently on 19/06/08 @ 22:03
RogerDeRosa
19/06/08 @ 23:08
#8
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Also da geht mir mein Mund total zu .
Ich verstehe nicht was die Tester von so einem Spiel erwarten?
Am besten man könnte Persönlich in die Konsole springen und dort alles live miterleben.

Klar gibt es Fehler , aber wo gibt es die nicht ?
Vor allem sind es keine dramatischen Fehler, für so eine beeindruckendes Spiel wie " Alone in the dark "( siehe Two Worlds , Gothic3..... usw )

Ich sag an der Stelle mal ehrlich , ich würde mir das Spiel durch genau diese Tests wie von ( 4player und anderen Magazinen ) nicht kaufen. Doch nach dem lesen des Tests hier bei "Eurogamer" würde meine Meinung umgestimmt und ich habs gekauft ......UND ?

Es hat sich total geloht. Es macht totalen spaß und es hat alle meine Erwartungen erfüllt.
Daher danke ich eurem Test und empfähle allen anderen die auf dise Art von Spiel stehen, es sich umbedingt zu kaufen.
easy
20/06/08 @ 07:45
#9
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Der 4Players Test war ein Witz. Muss ich ehrlich sagen. Tut mir auch leid, aber irgendwie ist dem Tester diesmal ne Review-Sicherung durchgebrannt. Die Spielfigur sieht anders aus als auf der Verpackung...aha?! Das Spiel ist ein Action-Adventure und kein Survical-Horror? Punkteabzug? Mario Kart lässt ein physikalisches Schadensmodell vermissen? Punkteabzug! ;)

Anderes Thema. Die deutsche Synchro ist grottig? Dann sollte man erst gar keine Wertung abgeben. Das meine ich ehrlich. Kann doch nicht sein, dass man immernoch bei großen Produktionen und teuren Videospielen eine Synchro durchgehen lässt, welche seit den 60er Jahren bei Filmen so nicht mehr durchkommen würde. Man kann das Spiel auch auf englische Sprache umschalten? Super, kein Problem. Bei einem Spiel ab 18 Jahren erwarte ich bei den Käufern wenigstens eine Grundkenntnis in dieser Fremdsprache...oder sie lernen es dadurch endlich ;)
Trotzdem fühle ich mich verarscht, wenn die Lokalisierung wegen unprofessionalität in die Hose geht.
RogerDeRosa
20/06/08 @ 10:57
#10
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du sprichst mir das aus der Seele ;)

Ich stelle mir jetzt nur die Frage..... was hat sie dazu gebracht das Spiel so zu ernidriegen .;)

Oder wieviel haben sie bekommen ;) ^^

Edited 1 times, most recently on 20/06/08 @ 11:00
easy
20/06/08 @ 11:33
#11
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/o\ Und jetzt sieht 4Players wegen dem Test und der Reaktion von Atari die Pressefreiheit in Gefahr. So ein kindischer Verein XD Beide Seiten!

Atari: "OMG - 4Players mag unser Spiel nicht, dann schalten wir halt keine Werbung und schicken ihnen keine Testversion."
Jörg Luibl: "OMG - Atari mag uns nicht mehr, jetzt bewerte ich das Spiel zu 100% vorurteilsfrei, einen Tag eher als erlaubt und ohne Wut auf die Firmenpolitik - und mit der Verpackung fange ich an...ha!"


Eurogamer geht den richtigen Weg...lässt sich Zeit und präsentiert zwei Meinungen.

@Roger, hast du eben im 4Players Forum etwas geschrieben?

Heavy_Rain
20/06/08 @ 12:26
#12
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Das ist wirklich mal ein langer Test/Tests.
Und die Englischen Dialoge sind demnach auch nicht so wirklich gut aber um einiges besser als die Deutschen?

Es ist natürlich schon etwas, ich sage mal grenzwertig, da die Werbung bei 4p schon nach der Vorschau storniert wurde und der Test da dann wohl nicht mehr ganz so unbeeinflusst war. Wobei der Schritt (und die Anschuldigungen, von wegen Raubkopie) von Atari natürlich auch sehr unüberlegt sind, da haben sie sich ein schönes Eigentor geschossen.
Lea staff
20/06/08 @ 12:48
#13
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Kleine Info am Rande: Wir haben noch einmal extra zu Beginn des Artikels herausgehoben, dass es sich bei unserem Alone in the Dark-Test um einen aufgegliederten Doppeltest handelt, folglich 2 Wertungen besitzt.

Wem es noch nicht aufgefallen ist: Alex 7 (Seite 1-4) / Martin 8 (Seite 5-7)

Edited 1 times, most recently on 20/06/08 @ 13:02
Z101
20/06/08 @ 13:30
#14
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Das Spiel ist einfach öde. Da führt kein Weg daran vorbei: Verpatzte Dramaturgie, Grafikfehler, Steuerungsprobleme, gräßliche deutsche Sprachausgabe, fast ebenso gräßliche englische Sprachausgabe etc. etc.

Ich habe die XBox und Wii-Version mal angespielt. Auf der Wii gibt es einen gewissen Bonus durch die nette, aber teilweise verkorkste Steuerung und selbst die Grafik ist noch nett. Auf der XBox ist die Grafik noch eine Ecke hübscher, aber im ganzen Gesehen macht keine Version des Spiels Spass.
Bohnsen staff
20/06/08 @ 13:34
#15
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@ Heavy Rain

Es ist kein dialoglastiges Spiel, aber wenn du so willst: Ja, zu Anfang versucht es hin und wieder recht plump, die Situation mit Background zu füllen. Zwei Überlebende treffen sich in einem Haus, dass jeden Moment zusammenstürzen könnte und haben nichts besseres zu tun als zu sagen "I'm Sarah Flores, I'm an art dealer!" sowas sagt man doch nicht. Ein Charakter stellt sich in einer Email als "Mister Crowley" vor. Das tut ebenfalls niemand. :p

Später wird es aber meiner Meinung nach _stellenweise_ sogar gut. Das Spiel traut sich tatsächlich, seine Geschichte nicht zu entmystifizieren (was vermutlich ein großer Fehler gewesen wäre), viele Dinge bleiben verborgen oder offen und über ein, zwei Monolog-Passagen kann man im Hinblick auf das Finale noch recht ausgiebig brüten. Das Ende zeichnet ein ausgezeichnetes Bühnenbild für Nachfolger im selben Universum, schließt diesen Teil aber dennoch vortrefflich (und imo recht mutig).

It's not Shakespeare, though. :) Oft gibt es "coole" Sprüche, viele F-Wörter (bei denen mann sich manchmal fragt, woher Edward sie kennt). Es fühlt sich eher wie eine Mystery-TV-Serie anfühlt, ob man das kritisieren will...

@ Z101

Kann durchaus verstehen, wenn man dem Spiel seine Verfehlungen nicht durchgehen lässt. Allerdings wird es imo deutlich besser, sobald man im Park angekommen ist.

cheers,

Alex
Edited 2 times, most recently on 20/06/08 @ 13:43
RogerDeRosa
20/06/08 @ 14:30
#16
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@ easy
Jop hab ich . Wenn du das meinst was ich meine ;)

Alles in einem sollte jeder selber wissen , ob das Spiel für ihn gut oder schlecht ist BASTA
Heavy_Rain
20/06/08 @ 15:36
#17
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@Bohnsen

Danke, vielleicht gewinne ich es ja bei euch, dann kann ich es selbst sehen bzw. hören.
easy
21/06/08 @ 13:42
#18
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Oh ja, die Gears Synchro...war ich froh, als ich gemerkt habe was passiert, wenn meine Box auf Englisch umgestellt wird!
RogerDeRosa
21/06/08 @ 17:53
#19
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Habt ihr was bemerkt ?

Immer gibt es bei Spielen mit so hohen Erwartungen Probleme ;)

Und immer sieht man wie dumm es eigentlich ist .
Naja solange die streiten hab ich ja mein Spaß mit dem Spiel.

@raicoon
Hast du das Spiel schon durch ?
gigsen
22/06/08 @ 10:46
#20
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also ich finde das game scheisse...
http://www.gulli.com/news/atari-4players...
schaut euch das mal an..^^
easy
22/06/08 @ 11:16
#21
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Als verklagt wurde 4Players nicht. Und die Qualität eines Spieles hängt so wenig mit dem Verhalten eines Publishers zusammen wie mein eigentliches Ausgehverhalten und die Meinung meiner Eltern zu diesem Thema.

Der große Knaller, wie es alle gehoft haben, ist Alone in the Dark nun nicht geworden...aber diese Schlammschlacht zwischen "Täter" Atari und "Opfer" 4Players ist lächerlich. Kindergartenniveau und beide Seiten befinden sich dabei auf selber Höhe. Natürlich sollte Atari einfach mal locker bleiben und sich weniger wie ein Elefant im Porzellanladen benehmen, aber 4Players, grade Jörg Chefred., badet gradezu in der Opferrolle und genießt die Aufmerksamkeit in vollen Zügen.

Das alles hat mit dem Spiel garnichts mehr zu tun.
RogerDeRosa
22/06/08 @ 11:27
#22
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@easy
Zitat"Der große Knaller, wie es alle gehoft haben, ist Alone in the Dark nun nicht geworden"

Für manche nicht, für manche irgendwie schon ;) ^^
gigsen
22/06/08 @ 11:42
#23
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ich habs mir auch lange vorbestellt gehabt.. hab mich darauf gefreut...
aber allein diese steuerung... katastrophe!! habs bis zu diesem auto abschnitt nach der tiefgarage gespielt.. also nicht lang..
will garnicht wissen wie es mit der storry weiter get! das game is so dermasen träge und statisch...furchtbar und erst die syncronisation... LoL
sollte man wirklich umbedingt anspielen bevor man sichs kauft... ^^
RogerDeRosa
22/06/08 @ 15:27
#24
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an der Stelle merkt man , dass Gemschmack eine riesen Rolle spielt ;)
Edited 1 times, most recently on 22/06/08 @ 17:12
fl0w
22/06/08 @ 17:18
#25
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also ich habs jetzt bis zum ende des 3ten kapitels gespielt und muss sagen, dass es mir spass macht. okay, das spiel hat wirklich seine macken, aber wirklich den spass verdorben hats mir jetzt nicht. wer auf resident evil, silent hill, usw steht, sollte es auf jeden fall mal antesten. die steuerung ist so ähnlich wie bei resident evil 1, was ja nicht jedermanns sache war.. ich hab damit allerdings keine probleme. bis jetzt finde ich es auch recht spannend und die unterteilung in die kapitel mit einem cliffhanger an ende gefällt mir sehr gut.
gigsen
22/06/08 @ 19:56
#26
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das ist ja das problem... eigentlich ist es genau mein gerne... resi, silent hill usw. gehören zu meinen lieblings spieleserien.
aber das hier... nein danke...
RogerDeRosa
22/06/08 @ 19:57
#27
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captain-future
22/06/08 @ 20:17
#28
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Atari alone in the Dark? Verklagt Websites wegen schlechter Reviews??
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53249
RogerDeRosa
22/06/08 @ 20:49
#29
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Wollte da mal was wissen.


Mein Freund hat das Spiel auf Wii. Er hat es gerade mal 5-6 Studen gespielt ist schon in Episode 10 mit dem Kapitelnamen "Offenbarung"
Nach diesem kapitel sieht es so aus , als ob es schon das Ende dieses Spiels wäre.

Wir beide können es aber nicht glauben , dass so ein Ende aussieht und das es schon nach 5- 6 Spielezeit alles war.

Jetzt die Frage ;)

Endet das Spiel so ? ( in der Wii Version )
Edited 2 times, most recently on 23/06/08 @ 12:15
Reaver_411
22/06/08 @ 20:53
#30
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Ich arbeite noch dran aber danke fürs Spoilern ;)
RogerDeRosa
23/06/08 @ 04:07
#31
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nichts davon gehört
Jimpanse
23/06/08 @ 07:15
#32
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so ein assi, voll gespoilert -.-

hab das leider gelesen ...
RogerDeRosa
23/06/08 @ 12:20
#33
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Zitat " so ein assi, voll gespoilert -.-

hab das leider gelesen ..."

Nicht verdorben, da ich wahrscheinlich falsch liege , dass dies das Ende des Spiels ist .

Und wenn es stimmt, dann könnte ihr euch selber davon überzeugen ( 60 € ) puhh :(
Edited 1 times, most recently on 23/06/08 @ 12:21
Jimpanse
23/06/08 @ 21:21
#34
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keine Ahnung wann ich es mal zocken kann, hatte es nur mal drinne vom Nachbar, der gibts aber nicht mehr her ^^ dafür hab ich aber bald Bad Company ;D

Kommentare: 1-34 von 34

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