ArmA 2: Große Demo veröffentlicht
Krieg auf Probe
Wenn ihr Bohemia Interactives Taktik-Shooter ArmA 2 vor dem Kauf gerne ausprobieren möchtet, könnt ihr das ab sofort tun.
Die Macher des Spiels haben eine - im wahrsten Sinne des Wortes - gewaltige Demo veröffentlicht. Ganze 2,6 GB wiegt das gute Stück und bietet sowohl Single- als auch Multiplayer-Elemente.
Laut Bohemia Interactive übertreffen die Menge der darin gebotenen Inhalte und die Wiederspielbarkeit der Demo sogar manchen Vollpreistitel. Wer sich von diesem Versprechen überzeugen möchte, findet auf der offiziellen Website mehrere Links zum Download.
Weitere Informationen über das Spiel bietet euch indes unser Test zu ArmA 2.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Catherine - Weil's so schön war: Noch ein Test
-
Street Fighter X Tekken - Vorschau
-
The Darkness 2 - Test
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
NeverDead - Test
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
Vídeo: Mass Effect 3 - Gameplay
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten - Vorschau
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Video: Mass Effect 3 - Individualisierung
-
Video: Mass Effect 3 - Feinde
-
Deponia - Test
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy
-
Spec Ops: The Line - Vorschau
-
Video: Mass Effect 3 - Storytelling
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
Oil Rush - Test
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
The Lost Chronicles of Zerzura - Test
-
Square Enix kündigt Sleeping Dogs an
-
BlazBlue: Continuum Shift Extend - Vorschau
-
Yakuza: Dead Souls - Vorschau









Kommentare (9) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Komisch finde ich auch, daß sie zuerst keine Demo 'rausgerückt haben, aber jetzt, wo sich das Spiel vermutlich (aus bekannten Gründen) ein wenig schleppend verkauft, geben sie eine heraus.
Ein Schelm, wer böses dabei denkt...
GruZ
Mac ;)
Naja, ich gebe ihnen nochmal eine Chance und lasde mir das Teil herunter.
Weiß jemand, ob das schon gepatcht ist? :P
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hat schon jemand von Euch die Demo installiert?
GruZ
Mac ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Merkwürdige Gedanken hast Du.
Den Tod von Michael Jackson noch nicht verdaut was? :P
GruZ
Mac ;)
Ich bin übrigens froh darüber, das sich das Spiel so schnell und problemlos deinstallieren lässt.
zumindest in diesem Punkt haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet...
...das war es dann aber auch schon!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Welche Bugs hast du denn gehabt in der Demo? Würd mich mal interesseiren...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Z.B. die Bildschirmauflösung und die Qualitätseinstellung zu machen war eine Crux.
Habe ich die Auflösung auf 1920 x 1200 gestellt und im Anschlluss die Qualität auf "sehr hoch", hat mir das Spiel die Auflösung von allein wieder auf 1600 x irgendwas zurückgesetzt.
Warum?
Dann konnte ich einige Türen in dem Tutorial erst nach mehrfachem "auf die Tür zugehen" öffnen, weil innerhalb eines sehr kleinen Bereiches das Zeichen zum Öffnen wieder verschwand und ich sie nich öffnen konnte.
So etwas nervt schon ziemlich.
Dann konnte ich bei dichtem Herantreten an die Türen oder Wände schonmal durchschauen d.h. Clippingfehler.
Ich wusste nichts von einem Röntgenblick in dem Spiel.
Als ich dann auf dem Schießplatz war, wurde mir vom Ausbilder gesagt ich bräuchte noch mehr Übung beim Schiessen, obwohl ich quasi Verzögerungsfrei nach auftauchen des Ziels getroffen habe - mit dem ersten Schuss.
Kann nicht sein.
Die Grafik enttäuscht auch ein wenig, was ich dem Spiel aufgrund des Simulationsanspruchs gar nicht so sehr ankreide, aber so manche Dinge wie der dürftige Einsatz von Umgebungsbewuchs, oder die matschiegen Texturen und die flimmernden Objekte (Tarnnetz) müssen eigentlich nicht sein.
Aber wie gesagt, das fällt nicht ganz so stark ins Gewicht.
So viele Unstimmigkeiten schon direkt nach Beginn des Spiels lassen auf noch mehr Ärger in den Missionen schließen, weshalb ich dann sehr schnell die ausgezeichnete Deinstallations-Routine in Anspruch genommen habe.
Alles in Allem hinterlässt die Demo genau den Eindruck, den man durch die Testberichte in einigen Publikationen schon gewinnen konnte.
Ich habe mir die Demo übrigens installiert, weil ich mich eigentlich auf das Spiel gefreut hatte und mir trotz der negativen Tests dennoch ein eigenes Bild machen wollte.
Leider hat sich die bisherige Berichterstattung als zutreffend herausgestellt und hält mich jetzt davon ab, mein sauer verdientes in ein verbuggtes Spiel zu stecken.
Du hast übrigens vollkommen Recht bwort, die ARMA(1)-Community ist riesengroß und die Verkaufszahlen kenne ich tatsächlich nicht (Du?), aber ich spiele jetzt in der Tat etwas anderes.
Nur um zu meckern habe ich die Demo aber sicher nicht installiert.
Es ging mir eher darum, eben nicht zu meckern, vielmehr hoffte ich feststellen zu können, daß die Mängel mir nicht so wichtig sind.
Ich hoffe ich habe alle Deine Fragen beantwortet.
GruZ
Mac ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
GruZ
Mac ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Und was zum Geier hat dieser Verwischeffekt beim Rumdrehen und Laufen da zu suchen. Ich sehe in real nichts verschwommen, wenn ich renne oder mich schnell rumdrehe. Und das Lenken der Fahrzeuge...sag ich lieber nix weiter dazu. Hoffentlich wird OPF2 besser.