Inhalt

Seite zurück 1 2 vor

Werbung

Call of Juarez: Bound in Blood Vorschau

PlayStation 3 PC Xbox 360 Vorschau von Joachim Hesse

1 Mai, 2009

Seite 1 von 2. Seite 2 ->

Die Meinungen zum Vorgänger fallen zwiespältig aus: Einerseits ein solider Western-Shooter, andererseits eine Geduldsprobe. Erinnert Ihr Euch zum Beispiel an diese Scheune, wo die Spielfigur unter dem Dach in ein Fenster einsteigen soll? Darunter stehen Kisten und vor der Luke ragt ein Haken aus der Wand. Wie es weitergeht, erkennt ein Vielspieler sofort: Auf die Kisten springen, mit der Peitsche am Haken hochziehen und ab ins Innere schwingen. Umsetzen lässt sich das jedoch weniger leicht.

Der Mensch, der die Hüpfeinlagen in Ego-Perspektive erfunden hat, hielt vermutlich auch Monsanto für eine Wohltätigkeitseinrichtung. Man tappt dabei nämlich viel zu oft ins Leere und starrt dauernd nach unten auf seine Stiefel, um den richtigen Zeitpunkt zum Sprung nicht zu versäumen. Fußfetischisten mag das erregen, doch Shooter-Spieler wollen Action und dabei die Umgebungsgrafik genießen.

Hinzu kommt bei Call of Juarez, dass man sich zusätzlich mit dem fachmännischen Gebrauch der Peitsche anfreunden muss. Ergebnis: Man landet bei besagter Scheune wieder auf dem Boden der Tatsachen und beginnt die Kletterpassage von vorne. Und wieder von vorne. Und wieder. Wenn es einen Ego-Shooter-Gott gibt, macht es der Nachfolger besser.

'Call of Juarez: Bound in Blood' Screenshot 1

Thomas (links) und Ray sind die beiden Hauptfiguren. Ihr dürft beide spielen.

Ich habe nun Call of Juarez: Bound in Blood bis zum siebten Kapitel gespielt. Also mehr als die Hälfte des finalen Spiels, bestätigt mir Karsten Lehmann, der Pressesprecher des Herausgebers Ubisoft. Was die Sprungpassagen betrifft, bleibt die Frustrations-Alarmsirene diesmal zum Glück stumm. Sich ab und zu auf einen Baum zu hangeln oder von einer Balkonseite zur anderen zu schwingen, geht absolut in Ordnung! Doch selbst wenn es anders wäre, der Blick auf die Postkarten-Landschaften hätte dafür entschädigt.

Steppen, bei denen man am liebsten eine Gießkanne über den Fernseher halten möchte, um die verdorrten Büsche zu wässern; Bergpässe, über die man besser nicht reitet, falls man nicht schwindelfrei ist. Wenn dann plötzlich noch eine dicke Spinne den nächstliegenden Baumstamm hochkrabbelt, ist die Wild-West-Illusion beinahe perfekt. Ich durfte in der Tat selten überzeugendere Umgebungsgrafiken in einem Spiel bestaunen. Auch die Monster-Explosion, als ich eine Brücke in die Luft sprenge, zählt zu den besten ihrer Art. Dafür staksen Freund und Feind durch die Kaktus-Welt als seien sie Marionetten. Auch ihre Gesichter wirken wie eine Leihgabe aus dem Wachsfigurenkabinett.

'Call of Juarez: Bound in Blood' Screenshot 3

Nord gegen Süd: Die Soldaten bewegen sich etwas hölzern.

Ein sonniger Tag. Eigentlich könnte alles so schön sein. Das Maisfeld, in dem die beiden McCall-Brüder hocken, sieht aus wie der Traum eines jeden Farmers. In einiger Entfernung ragen zwischen den jungen Pflanzen jedoch ortsunübliche Yankee-Uniformen hervor. Und Yankees, das sind die Todfeinde der Konföderierten, deren graue Jacken die McCalls tragen. Sobald ein Kopf aus den Halmen ragt, bellen Gewehrschüsse auf. Nicht nur die Männer im Spiel sind hart, auch der Schwierigkeitsgrad ist bereits auf „Mittel“ fordernd.

Verdammt schnell färbt sich der Bildschirm erst rötlich, das Sichtfeld verengt sich, schließlich liegt man tot im Dreck und startet am letzten Rücksetzpunkt neu. Schwierig fällt, den genauen Grad seiner Verwundung abzuschätzen – manchmal stirbt man doch recht überraschend. Doch noch ist es nicht soweit.....

Gehe zu Seite 2 ->

Werbung
Kommentare

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

Kommentare: 1-8 von 8

1-8
Autor
Kommentar Niedrig bewertete Kommentare ausgeblendet. Log Dich ein, um sie zu sehen.
BrainstormDude
01/05/09 @ 11:33
#1
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ah, das wollte ich wissen! Ich werde das Spiel wohl im Auge behalten...
Lorrn
01/05/09 @ 12:43
#2
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
^^âuf jedenfall, das game sieht so schon sehr vielversprechend aus
Heavy_Rain
02/05/09 @ 12:10
#3
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Und zwar genau in dieser Reihenfolge. Ein neuer Meilenstein erwartet Euch wahrscheinlich trotzdem nicht, dafür verlassen sich die polnischen Entwickler zu sehr auf ausgetrampelte Western-Klischees und Ego-Shooter-Standards.

Ja leider orientieren sie sich mit Bound in Blood zu sehr am Mainstream, das war beim ersten Teil eben nicht so, deshalb haben sie ja auch alles "kontroverse" raus geschmissen.
Aber mal sehen, hoffentlich wird die Story trotzdem ähnlich gut wie im ersten Teil.
weigandwood
03/05/09 @ 19:34
#4
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
sieht doch schon ganz gut aus.. wenn die paar kritikpunkte noch ausgemerzt werden.. scheint es doch ein ganz solider shooter zu werden.. und dazu noch im westerngenre :)
Onkel-Jo staff
04/05/09 @ 14:00
#5
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Na freut mich, dass ich Euch das Thema ein wenig schmackhaft machen konnte! Falls ich sonst noch eine Frage beantworten kann, lasst es mich wissen.
noergel
04/05/09 @ 21:14
#6
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Danke, das gibt mir einen vernünftigen Eindruck.
weigandwood
05/05/09 @ 21:06
#7
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
frage jo.. weißt du schon ob es ein leveleditor oder so beliegen wird? bzw. was die systemvoraussetzungen sind?
Onkel-Jo staff
06/05/09 @ 00:09
#8
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Bei der PC-Version wird der Level- und Karteneditor ChromEd beiliegen ("t’s a full version of the tool that we used to build the entire game. It’ll come in a nice package designed to get mapmakers started on both multiplayer and single-player maps"). Zu den Systemvoraussetzungen gibt es noch kein verlässliches Statement.

Kommentare: 1-8 von 8

1-8

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

X Galerie ansehen