Far Cry 2: Coop scheiterte an Techniklimits

Engine bringt Konsolen an die Grenze

Auch wenn die vier angekündigten Multiplayer-Modi von Far Cry 2 sicher für Kurzweil sorgen werden - das Fehlen eines Online-Coop-Modus' sorgte für etwas Enttäuschung.

Laut Richard Gaetan, der Produzent des Multiplayerparts des Spiels, scheiterte eine Coop-Variante des Spiels simpel an technischen Grenzen. Gegenüber videogaming247 erklärt er, dass die Engine so hardware-fordernd ist, dass sie die Konsolenhardware an ihr Limit bringt. Zudem stellte es offenbar ein zu großes Problem dar, die komplett selbstentwickelte Engine entsprechend anzupassen.

"[...] Die Umgebung ist so groß, und wir haben die Engine wirklich ans Limit gebracht... die Konsolen ans Limit gebracht [...] Es war eine zu große Aufgabe zu dieser Zeit. Es war keine fertige Engine. Es war eine brandneue Engine, die wir von Grund auf selbst bauten, es war also ein großes Problem, all das mit Dynamic Loading zu machen".

Kommentare (21) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Heartz_Fear #1 vor 4 Jahren

    das die konsolen an ihr limit gebracht wurden glaub ich nicht! man schaue sich ein uncharted an, was grafisch herausragend aussieht! und da sprachen die entwickler von 40% der power der ps3! nur weil farcry2 ohne ladepausen auskommt...da suchen die entwickler aber derbe nach ausreden!!!!!
  • amigaones #2 vor 4 Jahren

    Naja kommt schon auch drauf an, was alles berechnet werden muss. Keine Ahnung. Aber ich glaube nicht, dass die aktuellen Konsolen grenzenlose Power haben. Wieso denn auch?
  • gigsen #3 vor 4 Jahren

    tja leute das Limit ist erreicht.. schade schade.. aber so ist das Konsolenleben ...

    PC rulz!! :p

    (:
  • phg #4 vor 4 Jahren

    Sagen wir es doch mal so: Mit der aktuellen Version der von Far Cry vermendeten Dunia-Engine kommt man an die Grenze der Leistungsfähigkeit der Xbox360 und PS3.

    Mit einer anderen Engine, oder einer weiter optimierten Dunia-Engine, sollte man womöglich nochmal etwas mehr heraushohlen können... denn Fakt is , dass die Konsolen auch ihre Grenzen haben und diese Zeit wird so langsam aber sicher erreicht.
  • Bruxbart #5 vor 4 Jahren

    Manchmal wäre weniger (grafik) auch mehr (multiplayer).....
  • sokrates28 #6 vor 4 Jahren

    die ps3 ist noch nicht mal annähernd an ihre leistung gestoßen. die ps2 war am anfang auch noch "lahm" und zauberte dann gen ende god of war auf die bildschirme!
  • gigsen #7 vor 4 Jahren

    trozdem hatte der PC sie längst überholt und abgehängt... ;)

    hab vor kurzem n HD Video von Far Cry2 gesehen.. für Konsolen (von Gamepro) ..naja
    aufgrund dieses Videos prophezeihe ich jetzt mal ganz unverblümt das Farcry2 auf nem PC (..klar.. aktueller Gamer PC) ne ganze ecke besser aussehen wird.. :p
    Editiert von gigsen um 08/10/08 @ 10:13
  • Heartz_Fear #8 vor 4 Jahren

    is doch aber logisch, pc kann nach lust und laune aufgewertet werden! solange wie die game innovativ sind und spaß machen is mir die grafik doch scheiß egal!!!!
  • gigsen #9 vor 4 Jahren

    mir nicht.. deswegen hab ichs auch nich für Konsole geordert.. :)
  • BathiBoi #10 vor 4 Jahren

  • gigsen #11 vor 4 Jahren

    joooa AlTaa!! *mitmitdenhändenrumfuchtel*
  • Kelad #12 vor 4 Jahren

    Hm ... dann kaufe ich mir anstelle einer Grafikkarte eben die nächste Konsolengeneration zum gleichen Preis. ;) Jetzt muss sie nur noch erscheinen. Außerdem sollen die nicht jammern ... jetzt erst mal GoW 2 abwarten.
  • gigsen #13 vor 4 Jahren

    brauchsde aber noch nen gescheiten prozessor arbeitspeicher..board.. *omg..*

    naja dafür sind pc games billiger ;)
    Editiert von gigsen um 08/10/08 @ 10:51
  • Jimpanse #14 vor 4 Jahren

    pc games sind heutzutage nur maginal billiger -.- CoD4 kostet hier auch 50€ für pc, frechheit ! habs mir damals für pc für 20 (inkl. porto) aus usa geholt...
  • BathiBoi #15 vor 4 Jahren

    50 euro sind ausnahmen. die meisten games kosten immer noch zwischen 40 und 45 euro. und das war schon zu mark zeiten so.

    zum topic kann ich nur sagen das sich das für mich nicht wirklich glaubwürdig anhört und ich auch nicht glaube das wir schon an den grenzen sind. speziell die ps3 nicht.
  • easy #16 vor 4 Jahren

    fear teh mighty cell
  • gigsen #17 vor 4 Jahren

    optisch sicher noch nicht... aber wenn es um komplexe Games geht (keine Schlauchlevels a la Gears of War usw.)
    naja...

    o_O ich glaub ich mach mir gerade keine freunde.. :)
  • Kelad #18 vor 4 Jahren

    Hm ... aber von so ungefähr kommt der Gedanke gar nicht. Ich nehm den Ausspruch mit GoW 2 mal zurück. Die Unterschiede sind wohl doch zu deutlich (von wegen Open World). ;) Ganz ehrlich: Für mich war MASS EFFECT immer noch der schönste Augenschmaus in letzter Zeit (ist ja schon fast ein Jahr her). Aber dieses Grafikniveau genügt mir auch vollends und wenn man dann noch die Kinderkrankheiten ausmerzt (Texturladezeiten usw.), dann bin ich in meiner "Bescheidenheit" absolut bedient. :)
  • Kristian #19 vor 4 Jahren

    Auch Mass Effect waren im Prinzip Schlauchlevel. Am ehesten muss man es mit GTA vergleichen und da sieht Far Cry 2 doch ein wenig besser aus - technisch gesehen.
  • --shady-- #20 vor 4 Jahren

    ich glaub es liegt nur daran das es keine engine war die schon oft benutzt worden ist...guckt mal was rockstar nach gta vice city aus san andreas gemacht hat...mit der zeit finden die schon heraus wie man da noch mehr reinpacken kann ohne irgent welche abstriche machen zu müssen...und wegen coop noch ein jahr länger auf das game warten hätte mir auch nicht gefallen! ausserdem...team-deathmatch ist doch coop;-P
  • Lorrn #21 vor 4 Jahren

    ich hab mir farcry damals aus indonesien besorgt ;) war sehr amüsant beim installieren, irgendwas gedrückt und es hat geklappt :) hat mich ganze 20euros inkl. porto gekostet...

    zurück zum thema, mir wurscht ob da jetzt coop drin is oder nich, hauptsache is das es in 2w. bei mir ist. app. ausreden, die von dennen sind noch harmlos, ich muss mir in der arbeit laufend welche für die kunden einfallen lassen