Far Cry 2: Coop scheiterte an Techniklimits
Engine bringt Konsolen an die Grenze
Auch wenn die vier angekündigten Multiplayer-Modi von Far Cry 2 sicher für Kurzweil sorgen werden - das Fehlen eines Online-Coop-Modus' sorgte für etwas Enttäuschung.
Laut Richard Gaetan, der Produzent des Multiplayerparts des Spiels, scheiterte eine Coop-Variante des Spiels simpel an technischen Grenzen. Gegenüber videogaming247 erklärt er, dass die Engine so hardware-fordernd ist, dass sie die Konsolenhardware an ihr Limit bringt. Zudem stellte es offenbar ein zu großes Problem dar, die komplett selbstentwickelte Engine entsprechend anzupassen.
"[...] Die Umgebung ist so groß, und wir haben die Engine wirklich ans Limit gebracht... die Konsolen ans Limit gebracht [...] Es war eine zu große Aufgabe zu dieser Zeit. Es war keine fertige Engine. Es war eine brandneue Engine, die wir von Grund auf selbst bauten, es war also ein großes Problem, all das mit Dynamic Loading zu machen".
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Kommentare (21) Latest comment vor 4 Jahren
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PC rulz!! :p
(:
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Mit einer anderen Engine, oder einer weiter optimierten Dunia-Engine, sollte man womöglich nochmal etwas mehr heraushohlen können... denn Fakt is , dass die Konsolen auch ihre Grenzen haben und diese Zeit wird so langsam aber sicher erreicht.
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hab vor kurzem n HD Video von Far Cry2 gesehen.. für Konsolen (von Gamepro) ..naja
aufgrund dieses Videos prophezeihe ich jetzt mal ganz unverblümt das Farcry2 auf nem PC (..klar.. aktueller Gamer PC) ne ganze ecke besser aussehen wird.. :p
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naja dafür sind pc games billiger ;)
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zum topic kann ich nur sagen das sich das für mich nicht wirklich glaubwürdig anhört und ich auch nicht glaube das wir schon an den grenzen sind. speziell die ps3 nicht.
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naja...
o_O ich glaub ich mach mir gerade keine freunde.. :)
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zurück zum thema, mir wurscht ob da jetzt coop drin is oder nich, hauptsache is das es in 2w. bei mir ist. app. ausreden, die von dennen sind noch harmlos, ich muss mir in der arbeit laufend welche für die kunden einfallen lassen