Grand Theft Auto IV
Großes Kino beim Besuch in London
London, Stadtteil Chelsea, King's Road 555: Ein einfacher Backsteinbau unweit des Fußballstadions symbolisiert eindrucksvoll die Informationspolitik des verschwiegendsten Entwicklers der Spielebranche. Rockstar möchte weder ungebetene Gäste noch begeisterte Fanmassen. Kein Klingelschild und kein noch so kleiner Hinweis sind von außen zu erhaschen. Stattdessen werden wir zum Hintereingang geführt, wo wir über eine nackte Sprechanlage endlich Zugang in die heiligen Hallen erhalten, um eine erste Version des Next Generation-GTAs bestaunen zu können.
Dabei ist unser Besuch an sich schon eine kleine Sensation. Normalerweise rücken die Engländer erst kurz vor der Veröffentlichung mit spielbarem Material heraus. Doch diesmal geht es um mehr als nur ein weiteres Sequel. Diesmal möchte Rockstar das eigene Genre neu erfinden und die Kritiker Lügen strafen. Denn nach den beiden gelungenen PSP-Ausflügen, sorgten die PlayStation 2-Umsetzungen von Liberty City Stories und Vice City Stories für Unmut unter den Fans. Zu sehr rochen sie nach Abzocke und Innovationslosigkeit.
Deshalb muss Grand Theft Auto IV ein großer Wurf werden. Und zum Beweis wurden wir nach Chelsea geschickt und bekommen jetzt auf einem gewaltigen 65 Zoll Plasma-Fernseher einen ansehnlichen Demo-Level vorgeführt. An den Pads: PR Director Hemish Brown und Product Manager Hugh Michaels. Auf dem Bildschirm: Immigrant Nico Belic und der Stadteil Broker.
I'm an Alien in New York
Tarnmodus an: Kein Schild und keine Klingel, stattdessen Überwachungskameras.
Der osteuropäische Einwanderer dachte eigentlich, dass er in einem Schlaraffenland ankommt. Sein Cousin Roman erzählte ihm das große Märchen von Reichtum, dicken Autos und Frauen. Worauf der Gangster seine Sachen packte und nach Liberty City auswanderte. Doch statt ein Leben voller Saus und Braus zu führen, arbeitet sein Cousin in einem schäbigen Taxiunternehmen. Mitten in Broker, das den New Yorker Stadtteil Brookyln darstellen soll, sitzt nun Nico und muss sehen, was er aus der Situation macht. Er ist ein Außenseiter in einer gewaltigen und vor allem unfreundlichen Stadt. Er hat keine Arbeit, kein Geld und seine Fähigkeiten beschränken sich auf Raub, Diebstahl und Menschenschmuggel.
Während die Demo startet und wir uns in dem schäbigen Warenhaus von Romans Taxizentrale befinden, erzählen uns die beiden Reiseführer von der Stadt, die diese düstere Geschichte tragen soll. Der Titel spielt zwar in der Gegenwart, doch in Rockstars Version von New York hat es den Aufschwung der letzten Jahre nicht gegeben. Die Straßen und Gebäude sind herunter gekommen. Die Verbrechensrate befindet sich auf dem Niveau vor Bürgermeister Rudolph Guilianis Sicherheitsoffensive „Zero Tolerance“. Manhatten beziehungsweise Algonquin ist vor allem nachts ein gefährlicher Ort.
Ein Anti-Held, wie er im Buche steht: Hässlich, hinterhältig und gemein.
Doch als wir in GTA IV eintauchen, herrscht noch strahlender Sonnenschein. Die Sonne bricht durch die Deckenfenster des Warenhauses und taucht das Szenario in ein unwirkliches Licht. Aus einem Radio schallt Ruslanas Eurovision-Song „Wild Dances“ aus dem Jahr 2004. Draußen sieht man durch die Fenster Passanten vorbei laufen, die ihrem normalen Tagesgeschäft nachgehen. Ein Kameraschwenk in Richtung Sonne blendet uns. Gleichzeitig sorgt der tief stehende Feuerball für lang gezogene Schatten, die durch die runden Kanten extrem realistisch wirken. Nico selbst sieht heruntergekommen aus. Er ist in einen speckigen Trainingsanzug gekleidet und man merkt ihm sein Alter von weit über 30 deutlich an. Mit ein paar Joystick-Bewegungen führt Hugh Michaels unseren Protagonisten auf die Straße.
Eine Stadt voller Leben
Mitten in Broker dominieren alte Backsteingebäude das Straßenbild. Passanten gehen ihren Geschäften nach, sitzen auf Bänken oder unterhalten sich mit Freunden. Neben den herausragenden Details fällt sofort die Natürlichkeit des Szenarios ins Auge. Keine Stereotypen, sondern echte Menschen scheinen sich hier durchs Leben zu schlagen. Aus diesem Grund wollen uns die Rockstars auch keine filmischen Vorbilder nennen. Sie wollen keinen fremden Stil imitieren, sondern selbst Zeichen setzen. GTA IV soll erzählerisch neue Wege beschreiten und die Fans von Anfang bis Ende mitreißen. Davon gibt es erst einmal nichts zu sehen. Die Demo soll uns nur die Spielwelt zeigen, jede Form von Story wurde bewusst ausgeklammert.
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Kommentare (34) Latest comment vor 5 Jahren
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freut mich das es nicht mehr ganz so krass "offen" wie noch San Andreas ist.
und was ist falsch an einer statischen story Kris? es muss ja nicht jedes spiel 10 endsequenzen und moralische entscheidungen haben. also ich begrüße diesen punkt. ich hoffe nur sie wird auch gut, die story.
das andere was man las macht ganz klar lust auf mehr. ich war seither kein so großer fan der reihe weil es einfach zu viele möglichkeiten gab. aber so wie es aussieht kommt mir das neue GTA diesmal ins haus.
ihr habt auf seite 2 und 3 den gleichen screenshot ;)
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CHELSEAAAAAA, CHELSEAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
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Ich freu mich schon auf das Spiel.
@deadlyphil: Ja kauf dir eine PS3 dann bin ich hier nicht mehr alleine (abgesehn von Lea)
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Es wird wohl schon für PC kommen, nur wahrscheinlich wieder Monate später und das obwohl es nicht mehr PS-Exklusiv ist. *kopfschüttel*
Das mit dem Anrempeln der Fußgänger ist wohl momentan beliebt, da gab es wohl mal einen Workshop für Entwickler.^^
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Mist, es dauert bestimmt noch 1 Jahr bis es für den PC rauskommt.
Naja dann muss man sich halt mit der PS3 version begnügen.
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Wurde gesagt wie groß die Stadt wird?
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und nein, ich hab nichts gegen europäer, aber die figuren sind in GTA oft sehr speziell und ich denke da wäre es schön, wenn man auch mal in eine andere haut shclüpfen könnte.
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Schön wäre das wenn man wie in RPG seinen eigenen Charakter vor Beginn des Spieles kreieren könnte. Vielleicht auch mal einen weiblichen Hauptcharakter. Das wäre mal etwas neues für GTA. Obwohl das wahrscheinlich unrealistischer wirken würde. (Nicht das GTA jemals realistisch war.)
Das man in mehr Gebäude kann, könnte das Spiel deutlich interessanter machen.
Mal schaun wie sich das noch entwickelt, die Erwartungen sind wie bei jedem GTA Titel hoch und es kann viel falsch gemacht werden.
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naja bei GTA SA dachte ich anfangs auch, wie kann ich mich als schwarzer Gangster identifizieren? Aber nach paar Minuten wollte ich CJ nicht mehr missen.
Ich glaube nicht das es der Geschichte gut tun würde, wenn man seinen eigenen Charakte kreiren könnte.
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Thema GTA 4: Ich hätte ehrlich gesagt nichts dagegen, mal eine Frau zu spielen :)
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und ne frau in gta wär mal echt lustig. mir ner amazon die ganze männliche gangsterwelt aufmischen...^^
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Gute Grafik ist nicht alles...und wieder rumrennen und in einer großen Stadt Mission erledigen dafür Geld bekommen womit ich mir Gadgets leisten kann, wie haare schneiden klamotten, häuser naaaaaaaaaja echt abglaufen das GTA Genre wie ich finde und ja ich habe alle Teile durch aber ich denke die Masse wirds wieder mögen :) So long ...dann wird auch ein V und VI Teil folgen...
Typical Buisness ;)
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geiles game :)
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Denn sonnst kann ich es nur bei Freunden betrachten, hab keine anderen Spiele-Systeme.