Microsoft: Kinect kostet 150 Euro
Neues 360-Modell einzeln und im Bundle
Microsoft hat soeben bekannt gegeben, dass Kinect 149,99 Euro kosten wird.
Für diesen Preis bekommt ihr neben der Hardware selbst auch mit Kinect Adventures gleich noch ein Spiel dazu.
Gleichzeitig enthüllte man ein brandneues Xbox-360-Modell mit 4 GB Speicherplatz, das am 20. August für 199,99 Euro erscheinen wird.
Eben jene Xbox 360 mit 4 GB Speicherplatz könnt ihr dann zudem im November im Bundle mit Kinect und Kinect Adventures kaufen. Der Preis dafür beträgt 299,99 Euro.
Das neue 360-Modell dient übrigens als Ersatz für die bisherige Arcade-Variante. Bis auf zwei Ausnahmen entspricht es dem bereits vor kurzem veröffentlichten, etwas schlankeren Modell. Neben dem geringeren Speicherplatz, der übrigens in Form von Flash-Memory vorhanden ist, ist die Oberfläche matt statt glänzend.
Bilder dazu seht ihr nachfolgend.
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Kommentare (34) Latest comment vor 2 Jahren
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Werde mir den scheiß nicht für soviel Asche holen, im Moment interessiert es mich sowieso nicht die Bohne :)
Geil ist ja das die den Preis ewig abgestritten haben ^^
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Alex
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Was ist denn das für ein Schwachsinn !?
Der Preis ist geil!
...ach nee, hab gerade gelesen 150 EURO - ...nicht 50 euro ^^
Wenn wenigstens der "Prügelknabe" MILO dabei wäre... aber so, nee danke
EDIT: Ab auf http://www.dreisechzig.net/ und ganz viel Stunk machen ;) Bringt zwar auch nix, aber die Nummer von Bill Gates ist gerade besetzt...
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Sind trotzdem noch 100 € für Kinect. Klar, ist schon besser, aber jetzt stellt sich die Frage wen das ansprechen soll?
Sony könnte locker ein Bundle für 299 € mit Move raus bringen und der gemeine Kunde wird sich z.B. den Speicher ansehen, die BluRay Funktion usw.
Und ja, Games verkaufen Konsolen.
Warum ist dann aber die PS3 nicht an der Spitze?
Sor!
Kleiner polemischer Bash Richtung Nintendo und weiter gehts.
Schneider-Johne hat es in seiner gewohnt charmanten Art (Achtung, hier war Ironie zu lesen) schon im Blog gesagt, das man mit einmal 150 € direkt mit mehreren spielen kann, wobei es bei Move richtig, richtig teuer werden kann (bei der Wii auch, aber pfft, Wii).
Das relativiert natürlich den Preis drastisch, wenn ich für einige Move Titel schon zwei Move Controller brauche und so schon auf ~100 € komme (derzeitige Amazon.de Preise). Und das nur für mich, als Singleplayer.
Jetzt lass noch einen Kumpel bei kommen und schon gibt man mindestens 180 € aus.
Nur kaufen noch einige Mütter, Väter, Großeltern, Onkel (Plural von Onkel? Onkeln?), Tanten usw. Games etc. für die lieben kleinen oder kriegen es von der Frau und Freundin geschenkt.
Nehmen wir mal den dekadenten Fall an der Beschenkte hat beide Konsolen und wünscht sich beides.
Mehr muss ich ja nicht sagen.
Auch müssen bestimmt auch Selbstversorger (also die sich selbst Sachen kaufen) auf das Geld gucken und auf die Zeit die sie haben und deshalb vielleicht nur eines von beiden kaufen können/wollen.
Hier kommt natürlich wieder zum tragen das Games Hardware verkauft, aber dazu gleich mehr.
Die ganzen Personen/Fraktionen würden dann wohl eher zum Move Starter Set für 60 € greifen, als zu Kinect für 150 € (ja, Boris, Kinect Adventures ist 50 € wert..).
Und wie seht ihr das, die gewillt sind mir zu antworten?
Zumindest für mich hören sich 150 € für Kinect nach einer Menge Geld an, die nicht jeder mal eben ausgibt, für ein Peripherie Gerät (ich ausgenommen, ich kaufe auch Logitech Lenkräder und benutz die nie..).
Vor allem wenn man MS Versuch mit der Vision Cam im Hinterkopf behält und das Kinect "nur" die Bewegungen der Gliedmaßen und des Kopfes erfassen und verarbeiten kann und nicht die Finger (was hat man dagegen als bei Move?).
Hinzu kommt das selbst ein Ranghoher Mitarbeiter von MS (glaube er arbeitet bei MS..) sagt das es einige Zeit dauert bis "gute" Games erscheinen. Lässt ja nicht gerade hoffen.
Jetzt zu den Spielen.
Wer kauft am Anfang neue Konsolen usw.?
Meistens bestimmt eher die Hardcore Gamer.
Was ist für die bei?
Und ich meine nicht eine Disziplin in einer Mini Spiel Sammlung.
Hier sehe ich vermehrt Spiele für den bekannten Casual/Party Gamer.
Habe gerade bei Kotaku nochmal nachgesehen und nicht einen Hardcore Titel gesehen.
Will damit nicht sagen das man mit den Launch Spielen keinen Spaß haben kann, aber ob der 200 € oder 150 € rechtfertigt?
Zum Ende will ich nur noch sagen das Kinect vom technischen Aspekt her sehr wahrscheinlich 150 € oder mehr wert ist, aber trotzdem finde ich das eine schöne Stange und erachte es als zu viel.
Edit: @Qtaq, jor, los, lass bashen:]
(Nein!)
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mir gefällt einzig und alleine die tatsache das es flash-speicher ist. abgesehen von der haltbarkeit.
bisher kann ich mir aber auch nicht vorstellen das kintec interessant wird.
Da gabs ja so eine licht-schwert simulation (zu finden auf youtube) bei der wird klar das es ein absolutes fake-video ist. wär schon traurig wenn diese TOLLE technik einfach zu ungenau ist um interessant zu sein.
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Da gabs ja so eine licht-schwert simulation (zu finden auf youtube) bei der wird klar das es ein absolutes fake-video ist.
Das war ja auch keine Live-Demo, sondern ein Präsentationsvideo mit verschiedenen Spielen. Der Typ davor hat einfach nur die Bewegungen nachgemacht, die für die jeweiligen Szenen nötig wären.
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Das wars dann mal für mich.
Erst einmal BRAUCHE ich die neue Xbox nicht mal wirklich.
Zweitens will ich doch für den Sensor nicht fast genauso viel ausgeben,wie für die Konsole!
Thats fuckin crazy....Mr. Kinect bitte verlassen sie das Gebäude.Sie sind gefeuert.
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Diese ganze Unterscheidung in Hardcore (bzw. Core) Games (bzw. Gamern) und dem entsprechenden Casualpendant kotzt mich so an...als ob man, nur weil man öfters spielt (also ja rein theoretisch "Core Gamer" ist) keinen Spaß mit "Casual Titeln" wie Wii Sports haben kann...
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Ich finde ja dass die neue Box, matt viel besser aussieht als glänzent. Schade dass es die nur zusammen mit etwas gibt was ich gar nicht haben will. Und dann noch so teuer.
ach ja der Preis für Nat...Kinect is eine frechheit.
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Von der Werbung wird Sony wohl mit den 49$ protzen versuchen, aber das wäre imo Kundenverarsche, weil es das effektiv nicht ist.
Nintendos Pads (genauso wie bei Sony muss man da die Preise addieren) sind eig. nicht günstig, Sony ist überhaupt teuer, sixaxis und noch mehr das move-zeugs, aber gerade MSofts Pad (das ich am besten von allen finde) ist ja eig. mit Abstand das Günstigste von allen dreien (hat dadfür ja aber auch keine Bewegungserkennung). Warum nun Kinect, trotz mehrerer Kameras, vom Nennwert so teuer angesetzt wird, dürfte der Marktdurchdringung aber kaum helfen. Um Erfolg zu habne hätten sie da wenigstens bei einer zweistelligen Zahl bleiben sollen: 99.
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Kinect erkennt aber dennoch mehr als die zwei "aktiven" Spieler, sodass ein Spielerwechsel on the fly möglich ist.
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aber is schon dreist 1 zu 1 umzurechnen. aber davon war auszugehen.
persönlich find ich den preis zu hoch.
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Es ist die erste Hardware, die ohne Controller auskommt und das ist etwas neues - noch nie dagewesenes im Spielesektor. Ist das eine gute Entwicklung ? Es ist eine Entwicklung und wird genug Leute ansprechen - wahrscheinlich mehr als Move.
Warum ? Move ist ein Wii Abklatsch - auch wenn er besser ist, so ist es trotzdem ein Abklatsch und viele haben hier wohl ein DeJa-vu.
Die Release Titel sind sowohl bei Kinect als auch bei Move nur mittelmäßig....hier wird es wohl noch einige Zeit dauern, bis wir wirkliche Blockbuster bekommen.
Und nochmal bzgl. dem Preis: Kinect erscheint nahe Weihnachten und wie wir alle wissen: Auch eine Wirtschaftskrise, hat Weihnachten nicht mal "ansatzweise" etwas anhaben können und hier sitzt jeder Geldbeutel locker....vor allem bei der Familie, die Ihren Kids was schönes schenken will...
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Bist du von Microsoft oder hast du wirklich noch nie von Sonys 7 jahre alter EyeToy Kamera gehört?
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Und die Begriffe "Casual" und "Hardcore" Gamer/Games haben sich schon (fast) etabliert, sodass sich die meisten was drunter Vorstellen können.
Natürlich kann man auch mit einem Wii Bowling hunderte Stunden Spaß haben, ohne Frage.
Nur der allgemeine Konsens geht dahin das man Mini/Party Spiele gerne als Casual Games bezeichnet und Titel wie MGS, GoW, GoW oder Resident Evil eher in die Hardcore Abteilung einordnet.
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@Harvey: Naja...es klang von dir so, als ob "echte Gamer, die (eine meiner Lieblingsformulierungen) ernsthaft spielen" mit "Casual Titeln" keinen Spaß haben können...und dann kam das Gebashe gegen die Wii dazu...und fehlender Kaffee!
Und ich find's halt so lustig, dass sich all' die kleinen Kiddys über die Klassifizierung "Killerspiele" aufregen und dass dieser Begriff nichtmal richtig definiert ist und dann selber die ganze Zeit von Casual/(Hard-)Core reden...
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150€ bleiben 150€. damit kann man max. zu zweit zocken.
Das Move einsteigerbundle kostet 60€ (Kamera + Move + Demo)
Nochmal 40€ fürn zweiten move und das wars
Den Nunchack analogstick KANN man dazukaufen... MUSS aber nicht.... nen PS3 Controller tuts auch und davon hat eh jeder 2 wenn er auf Multiplayer aus ist.
Und ob und wie überhaupt Spiele erscheinen die 2 Moves pro person vorausetzen muss sich auch noch zeigen.
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Was hier viele ned kapieren: Ihr seit ned die Masse - Ihr seit die Nerds (dazu zähle ich mich auch), die auf Videospiel Sites surfen und Ihre Meinung in Foren abgeben. Die "Casuals" will MS mal primär erreichen und das sind die, die z.b. ne Wii mit Wii-Sports daheim stehen haben und ansonsten kaum ein Game oder die, die einfach in den Saturn/Media Markt latschen, sich den Text auf der Verpackung durchlesen und es kaufen.... Die kaufen sich auch nicht jedes Monat zig Games und die stört es dann wohl auch nicht so, wenn Sie mal 150€ für so ne Hardware hinblättern - vor allem nicht zu Weihnachten.
Aber mal ehrlich ? Über den Preis, die Vorteile und die Zukunft von Kinect & Move zu reden, hat überhaupt keinen Sinn - sehen wir alles in ein paar Monaten.
Egal ob es sich wie warme Semmeln verkauft oder im Regal liegen bleibt - irgendwer wird immer meckern und dumme Kommentare schieben :-)
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"..Onkel (Plural von Onkel? Onkeln?"..hehe..ONKELZ
@MS
..epic fail..und die begründung "man kann ja sofort zu mehreren spielen" ist bullshit! dann könnten autos auch noch mal das 4 fache kosten(man kann ja direkt mit 4 personen fahren-halo hat auch keine 240 euro gekostet weil man es direkt im multiplayer splitscreen zu 4 spielen konnte usw...) ich kaufe etwas erstmal nur für mich und nicht für jemand anderes! das ding ist zu teuer..auch im bundle wegen dem speicher!
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Für den geneigten Coregamer, hat Kinect mehr den "Nice2Have" Faktor, weil Spiele mit Kinect Steuerung die einen Coregamer ansprechen sind noch nicht in Reichweite, auser einem Forza3 - aber das daddel ich dann lieber mit Pad oder Lenkrad, anstatt mit dem Luftlenkrad Krämpfe zu bekommen. Für 50 Euro hät ich mit mir reden lassen, wenn es sich als Rohrkrepierer erweist tun mir die 50 Euro nicht so weh wie 150 Euro (vor allem wer will einen Rohrkrepierer bei Ebay kaufen? )
Und da kommt dann das Hauptproblem, ThirdParty Hersteller werden nach den Verkaufszahlen von Kinect schauen. Je größer die Absatzzahlen sind desto größer ist die Wahrscheinlichkeit das man auch höherwertige Games für Kinect produziert, wäre auch schwachsinn bei 10000 Einheiten ein Titel auf die Beine zu stellen der drei Jahre Entwicklung verschlingt.
Und das ist dann der Teufelskreis, gibt es zu wenig Spiele für, werden sich auch weniger Neukunden für Kinect gewinnen lassen, und zu wenig Absatz von Kinect gibt den ThirdParty Entwicklern zu wenig Anreiz. Erfolg im Konsolengeschäft bemisst sich eben immer im Softwareangebot.
Wäre einfacher gewesen Kinect erst mit der nächsten Konsolengeneration einzuführen, da hätten sich die Entwickler auf von vorne herein auf das System einstellen können und es wäre auch bei jeder Konsole dabei.
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Vielleicht porten sie Kinect ja für den PC, da würden mir ein paar Anwendungsbeispiele einfallen wo ich es sogar recht reizvoll finden würde - Präsentationen, Fensterschubsereien über zwei oder drei Monitore hinweg etc.