SCEA: Move präzise genug für StarCraft
Per Hack am PC getestet
Sony Computer Entertainment Americas Anton Mikhailov zufolge, ist die Pointer-Funktion von PlayStation Move präzise genug, um damit StarCraft zu spielen. Dies überprüfte er, indem er den Controller mittels „Hackerei“ an einem PC zum Laufen brachte.
„Wir freuen uns über alle die Genres, die typischerweise von den Konsolen getrennt waren, wie Echtzeitstrategie“, so Mikhailov. „All diese Genres erfordern präzise Zeiger-Kontrolle. Die haben wir jetzt auf der PS3.“
„Tatsächlich habe ich das Gerät mittels einiger Hackerei an einem PC zum Laufen gebracht, um ein paar Spiele auszuprobieren. Ich habe sogar StarCraft gespielt... ich konnte es richtig spielen, nicht nur Quatsch machen, sondern tatsächlich spielen.“
„Das ist ein Beleg dafür, wie robust dieses Interface sogar für ein Hardcore-Spiel ist. Es ist so intuitic, dass einige Entwickler es an Maya angeschlossen für Modellierungen angeschlossen haben, sie ziehen es sogar einer Maus vor“, fügt Mikhailov hinzu.
„Man kann Kamera-Kontrolle in einer Hand haben und Objektkontrolle in der anderen. Man kann einige wirklich nette Interface-Sachen machen.“
Die ganzen Digital-Foundry-Artikel zu PlayStation Move lest ihr morgen in einer deutschen Version bei uns.
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Kommentare (5) Latest comment vor 2 Jahren
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Eine "echte" Bewegungserkennung und nicht nur eine grobe Fuchtelsteuerung die nur eine "BEWEGUNG" erkennt aber mit der Richtung und Stärke totale Probleme hat!
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