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Suikoden Tierkreis

Alles neu auf DS

?hnlich hochwertig wie der Plot ist auch die Pr?sentation des neue Suikoden. Detaillierte Polygonfiguren bewegen sich ausgesprochen fl?ssig vor liebevoll gezeichneten Bitmap-Hintergr?nden, die mit jeder Menge animierter Details gefallen. Hier f?llt Sonnenlicht ein, dort bewegt sich ein Schmetterling... die Kulisse ist auf DS weitaus h?bscher und harmonischer, als die weitl?ufigen, aber technisch schwachen 3D-Szenarien der letzten PS2-Episode. Da das Spielfeld stets auf dem unteren Bildschirm dargestellt ist, kann das Spiel sowohl klassisch per Steuerkreuz, aber auch sehr komfortabel mit dem Stylus gesteuert werden.

Spielerisch hat Konami dagegen wieder ein paar kleine Schritte zur?ck getan. Das Kampfsystem wurde abermals vereinfacht. Anstatt mit den Suikoden-typischen sechs Helden anzutreten, wurde die Party wieder auf vier K?mpfer verkleinert, zudem ist der Schwierigkeitsgrad abermals sehr, sehr niedrig angesiedelt. Normale Gegner stellen im Grunde keine Herausforderungen dar, lediglich der ein oder andere etwas resistentere Boss gibt Kampf-Strategen mal ein wenig zu knabbern.

Da auf die magischen Runen der Vorg?nger verzichtet wird, ist auch das Magiesystem hier starrer und eingeschr?nkter. Mehr Freiheit gibt es dagegen bei der Waffenwahl: Anstatt wie fr?her die feste Waffe jeder einzelnen Figur beim lokalen Schmied verbessern zu lassen, werden in der neuen Episode einfach neue Waffen erworben. Ob das letzten Endes eine Verbesserung oder eine Verschlechterung darstellt, liegt im Auge des Betrachters. Ich fand das alte System eigentlich angenehm stimmig und komfortabel.

Ihr lenkt den 3D-Helden per Steuerkreuz oder Stylus durch die Bitmap-Landschaft.

Unerkl?rlich ist mir, was bei der englischen Sprachausgabe passiert ist... ohne ?bertreibung, solch schlechte Sprachausgabe gab es schon seit Jahren nicht mehr. Der Gro?teil des Sprecher w?re sogar f?r manch billigen Samstagmorgen-Cartoon zu untalentiert, vor allem aber ein technisches Manko tr?bt den Eindruck ganz enorm. Ein Gro?teil der Sprachausgabe wird einen Tick zu schnell abgespielt. Bei manchen Figuren irritiert das, der Held selbst ist oft gar nicht mehr zu verstehen, wenn er seine S?tze im Affentempo runterrasselt.

Ich kann nur raten, was der Grund daf?r ist. Wurde die Sprachausgabe beschleunigt, um Speicher zu sparen? Leider fehlt dem Spiel auch die Option, die Sprachausgabe ganz abzustellen, und dreht man einfach die Lautst?rke runter, bringt man sich um einen sehr sch?nen, stimmungsvollen Soundtrack. Aber zumindest kann ich der deutschen ?bersetzung Qualit?ten attestieren – die Texte lesen sich fl?ssig, lebendig und stimmungsvoll.

Nachdem der Schock ?ber den kompletten Serien-Reboot und die ?ble Sprachausgabe erst einmal verdaut war, machte sich dann doch nach wenigen Stunden das vertraute Suikoden-Gef?hl breit. Kaum eine Rollenspiel-Reihe versteht es so gut, den Spieler in die Handlung hinein zu ziehen, ihn mit den Figuren mitfiebern zu lassen und ihn eine vergleichbare Empathie zu den zahlreichen Haupt- und Nebenfiguren f?hlen zu lassen.

Nat?rlich ist es schade, dass alle Verbindungen zu den Vorg?ngern gekappt und der spielerische Anspruch leicht beschnitten wurden. Aber mit der tollen Pr?sentation, der gekonnt erz?hlten Geschichte und nat?rlich der gro?en Anzahl an Figuren, unter denen jeder Spieler garantiert seinen Favoriten findet, ist Suikoden Tierkreis trotz anf?nglicher Vorbehalte sowie seiner Mankos eines der besseren DS-exklusiven Rollenspiele geworden. Entscheidet Ihr Euch, die jungen Helden aus Citro auf ihrem Abenteuer zu begleiten, dann nehmt Euch f?r die kommenden Tage erst mal nichts vor und haltet schon mal das DS-Aufladekabel bereit. Ihr werdet eine Menge Zeit vor dem Handheld verbringen.

Suikoden Tierkreis ist ab sofort f?r den DS im Handel erh?ltlich.

8 / 10

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