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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

24. Meerestempel – Teil 2

Schwingt euch rechts über den Abgrund und lauft nach ganz oben. Hinter einem weiteren Abgrund geht es links weiter. Die Feinde lassen sich mit zwei Peitschenschlägen besiegen. Öffnet die verschlossene Tür und steigt die Stufen hinauf. Rechts müsst ihr euch nun an drei Holzbalken hintereinander über den großen Abgrund schwingen. Tippt dazu immer den nächsten Pfahl an, sobald Link beim Schwung den höchsten Punkt erreicht hat. Auf der anderen Seite kämpft ihr noch gegen zwei Monster, die mit der Peitsche jedoch innerhalb weniger Sekunden vernichtet werden können, bevor ihr hinauf ins vierte Stockwerk wandert.

Hier benutzt ihr zuerst die Peitsche, um die Dornen an der Ranke vor euch zu entfernen. Dahinter findet ihr eine Steintafel, auf der geschrieben steht, dass ihr drei bestimmte Schwerter entfernen müsst. Diese befinden sich unten links und sind die einzigen, die nicht wieder erscheinen, wenn ihr sie weggeworfen hat. Auf dem Pfad dorthin erwarten euch in der Mitte zwei Kerle mit Peitschen, die aber leicht zu besiegen sind. Nehmt einfach eure Peitsche und schlagt wie wild auf sie ein, da sie nichts machen können, wenn ihr sie trefft.

Entfernt nun die eben beschriebenen Schwerter und die Holzbalken im Norden werden gesenkt. Doch zuerst geht ihr weiter nach links, wo ihr an dem Ring zieht. Haltet euch danach mit der Peitsche an dem Propeller fest und lasst den Stylus auf dem Touchscreen gedrückt, da Link sich ansonsten fallen lässt. Lasst erst los, sobald ihr wieder über sicherem Boden seid. Steigt dann die Treppen in den fünften Stock hinauf.

Hier müsst ihr rechts gegen zwei Feinde kämpfen, die unter Strom stehen. Ihr könnt weder mit ihrem Schwert noch mit der Peitsche oder dem Bumerang angreifen. Ihr müsst oben an der Wand das Schwert mit der Peitsche heraus ziehen und dieses auf die Monster schleudern. Achtet dabei immer auf die Laufrichtung und werft das Schwert ein wenig vor sie, da es ansonsten vorbei fliegt. Sind beide besiegt, erscheint rechts ein Pfahl, den ihr aber noch nicht erreichen könnt. Also steigt die Stufen wieder hinunter und benutzt den Propeller, um zur Mitte des Raumes zurück zu gelangen.

Eilt nach Norden, wo ihr euch an den Holzbalken über den Abgrund schwingt. Nehmt schließlich die Treppe nach oben, wo ihr erneut einen Abgrund überwinden müsst Passt hierbei auf den letzten Balken auf, der ein wenig niedriger hängt. Wartet bis Link im freien Fall ist und tippt wie verrückt auf den letzten Holzpfahl, so dass sich Link auch auf jeden Fall festhält. Spurtet zur Mitte des Raumes und lest die Steintafel. Ihr müsst euch nun die Positionen der Schwerter aufschreiben und sie im unteren Stockwerk genau so anordnen.

Zuvor rennt ihr noch nach unten rechts, wo ihr eben den Balken zum Vorschein gebracht habt und schwingt euch zur anderen Seite. Hier findet ihr in der Truhe einen kleinen Schlüssel. Kehrt jetzt ins vierte Stockwerk und übertragt eure Notizen bezüglich der Schwerter. In den oberen beiden Reihen müsst ihr sie von links nach rechts in dieser Reihenfolge anordnen: Leer, Leer, Schwert, Leer, Schwert. Unten links entfernt ihr alle drei Klingen und rechts befolgt ihr dieses Muster: Schwert, Leer, Schwert.

Öffnet nun die Tür im Süden mit dem kleinen Schlüssel und schwingt euch rechts am Balken auf die andere Seite. Steigt die Stufen nach oben und verwendet den Propeller. Lasst euch fallen, sobald Link genau über dem schwebenden Stein hängt und gelangt so zum Bossschlüssel. Stellt euch auf den Schalter, hebt den Schlüssel auf und geht über die Brücke. Nun erscheinen wieder vier Hände, die den Schlüssel auf keinen Fall anfassen dürfen. Rennt schnell nach oben und werft den Schlüssel rechts neben die Treppe. Schlagt sofort mit eurem Schwert zwei Mal auf die Griffel zu eurer Linken, schnappt euch augenblicklich den Schlüssel und rennt die Stufen hoch, um die Tür zu öffnen. Im sechsten Stockwerk schwingt ihr euch einfach über den Abgrund und betretet dann die Bosskammer.

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