The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Test

Reise der Entdeckungen

Da stand er auf einmal. Nur wenige Pixel groß, seine Lebensenergie in drei Herzen abgebildet, nicht mal ein Schwert in der Hand, völlig schutzlos der feindlich gesinnten Fauna und Flora ausgeliefert. Das Jahr war 1986 und der Name des Helden war Link, das wusste man aus der Anleitung. Seine Aufgabe war es, eine Prinzessin namens Zelda vor einem angeblichen Prinzen der Dunkelheit namens Gannon (ja, damals schrieb sich der alte Fiesling noch mit zwei „n“) zu retten. Soviel war dem auf krudes Englisch übersetzten Vorspann-Text zu entnehmen. Und dann standen die meisten Spieler erst einmal da wie der sprichwörtliche Ochs vorm Berg.

Bei Kollege Mario war klar, was Sache ist. Es galt, die 32 Levels von Super Mario Bros. der Reihe nach zu meistern, um das Spiel zu beenden. Aber bei The Legend of Zelda? Bereits der erste Bildschirm bot drei Ausgänge und eine Höhle! Wo soll man denn da nur anfangen? Doch die Spieler nahmen die Herausforderung an und begannen, Links Welt Hyrule akribisch zu durchforsten, eine detaillierte Karte anzufertigen und langsam, aber sicher fanden sie sich besser und besser im verwinkelten Zelda-Universum zurecht. Sie lernten, die Freiheit, die ihnen die Designer des protzig-goldenen Moduls zugestanden, zu schätzen und fanden alle mit der Zeit ihren eigenen Weg zum großen Finale gegen Gannon.

Ein cleverer Spieler konnte noch vor dem Betreten des ersten Labyrinths sein Schwert und seine Rüstung verbessern und zwei zusätzliche Herzcontainer finden. Eine solche Freiheit hatte man auf Konsole bis dato noch nicht erlebt und schnell war eben diese Freiheit, eine große Welt voller Geheimnisse zu erforschen, ohne dabei permanent an der Hand gehalten zu werden, das Markenzeichen der Zelda-Reihe.

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Kommentare (13) vor 2 Jahren

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  • hulksta #1 vor 2 Jahren

    Das wird ne coole Sache, jetzt brauch ich nur noch jemand der es mir untern Weihnachtsbaum legt und wenn ich es selber bin.
  • gigsen #2 vor 2 Jahren

    der vorgänger hat mir extrem den spaß verdorben mit dem scheiß tempel.. glaub das einzige zelda das ich nich durch gezockt hab.. :p
  • ThomasNickel #3 vor 2 Jahren

    Dann dürfte Spirit Tracks ja genau das richtige für dich sein.
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    so langsam glaub ich das auch.. ;)
  • Majesty #5 vor 2 Jahren

    Klasse,da freu ich mich aufs Wochenende;) Hoffentlich kommts gleich am Freitag!!
  • Heartz_Fear #6 vor 2 Jahren

    @ hulkasta:

    ich leg dir was unter den Baum wenn du mir was drunter legst! :D

    btt: iwie ist zelda das einzige game (oder eines der sehr wenigen) das immer das selbe macht und trotzdem top wertungen bekommt! xD
  • Majesty #7 vor 2 Jahren

    @HeartzFear: och GTA,DMC,Cod(und viele andere Ego Shooter) machen auch dauernd dasselbe und kriegen auch gute Wertungen,ich kann damit leben;)
  • ThomasNickel #8 vor 2 Jahren

    Ich wüßte jetzt nicht, inwiefern Zelda immer das selbe machen soll. Das Grundprinzip ist vielleicht in allen Episoden gleich: Held durchquert große Welt mit Dungeons und findet regelmäßig neue Tools mit verschiedenen Einsatzmöglichkeiten um Rätsel zu lösen - aber wie mein Vorredner schon gesagt hat kann man das auf so gut wie jedes Genre anwenden. Da sind die Unterschiede zwischen Phantom Hourglass und Spirit Tracks sicherlich weit gravierender als zwischen Modern Warfare 1 und 2.

    (edit: beschissene Grammatik verbessert. Is spät, war ein langer Tach...)
    Editiert von 1 um 09/12/09 @ 19:41
  • Majesty #9 vor 2 Jahren

    Eben! Das Grundgerüst mag seit über 20 Jahren gleich sein aber Nintendo macht jedesmal was draus!! Ideenlos war bisher kein Zelda (ausser die hingerotzten CDi Teile,brrr)!! Und bestimmte Dinge erwarte ich als Fan von nem Zelda einfach. Und warum sollte man auch ein prima funktionierendes Konzept mit Gewalt an die Wand fahren?;)
  • ThomasNickel #10 vor 2 Jahren

    Och, ideenlos waren die CDi-Zeldas nicht. Es waren halt nur keine guten Ideen :)
  • gigsen #11 vor 2 Jahren

    hol ich mir wohl erst nach den weihnachtstrubel.. hab noch so einige spiele baustellen.. ;)
  • TeruMikami #12 vor 2 Jahren

    freut mich ;)
    ich hab selbst heute angefangen zu spielen, bin aber noch nicht weit.
    Bisher spielt es sich ähnlich wie Phantom Hourglass, aber freut mich zu hören, dass es letztendlich doch viel besser sein soll =D
  • malte333 #13 vor 2 Jahren

    ich bin total der zeldafan und das spiel ist hamme . es mach richtig spaß
    leider komm ich nich weiter :( ( 3 mal turm der götter )



    aber das spiel ist nur weiter zu empfehlen
    Editiert von 1 um 16/12/09 @ 17:22