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Rückwärts durch die Woche

... allein gegen die Bundesliga

Als Regisseur mag er seinen Zenit weit überschritten haben, als Spiele-Kenner beeindruckt er aber immer wieder durch Sachverstand und Offenheit - egal, was man jetzt von dieser speziellen Prophezeiung auch halten mag. Und vielleicht kommt ja sogar in zwanzig Jahren mit "Jurassic Hardware" mal wieder ein Film mit der typischen Spielberg-Magie in die Kinos. Tödlich hitzestrahlende 360er und PS3s, die ihre Opfer mit ihrem bloßen Gewicht zu zerquetschen drohen, klingen für mich jedenfalls nach 1A Action-Material.

Milchmädchen Strikes Back

Dienstag

Frei nach dem Motto "Werft mehr Leute auf das Problem", hat das Ubisoft das Assassin's Creed 2-Team auf das dreifache Volumen aufgestockt. Wahnsinnige 450 Menschen verdienen ihre Brötchen mit der Arbeit an dem zweiten Attentäter-/Historien-/Verschwörungs-Blockbuster. Versteht mich nicht falsch, ich freue mich wie ein Zwölfjähriger auf die Kletterei durch Venedig und den abgehobenen Templer-Plot. Aber ich mache mir ein bisschen Sorgen, dass der Nachfolger eines ohnehin schon sehr ambitionierten Spieles dadurch eher größer als besser wird.

Assassin's Creed 1 = 150 Mitarbeier = 7/10 Punkte, Assassin's Creed 2 = 450 Mitarbeiter = 21/10 Punkte oder wie? Ich wage sogar zu behaupten, dass man sich schon mit dem Ursprungsteam wirklich spannendere Aufgaben und Missionen hätte einfallen lassen können, wenn man sich nur getraut hätte, einige identitätslose NPCs durch echte Charaktere zu ersetzen und der langweiligen Auftragstypisierung der übrigen Openworld-Spiele zu entsagen - denn die stinkt, stinkt, stinkt.

Ubi, 450 Leute... da wird doch noch Platz für eine Handvoll Subquest-Autoren sein!? Tut uns und Euch den Gefallen und zeigt diesmal nicht einfach nur die Stadt, sondern lasst sie auch neben den Story-Missionen einzelne kleine Geschichten erzählen, sonst ist sie wieder nichts weiter als nur Kulisse. Dann klappt's vielleicht auch mit den 21/10 Punkten.

P.S.: Vielleicht auch nicht.

Jetzt neu! Wahre Zauberei - Batteries not included.

Montag - Ich weiß nicht, wie Microsoft das meint, wenn es ein Patent auf einen "Zauberstab" anmeldet . Irgendwie mag es nicht so 100 prozentig zu den Gerüchten um die geplante Kamera-Peripherie passen. Plant man etwa nach dem Schrotflinten-Verfahren eine Doppellösung aus optischer und sensorgesteuerter Erkennung und wenn ja: Warum überhaupt!?

Wozu das nämlich noch irgendwie nicht so recht passen mag, ist der bisherige Käuferstamm der 360. Ich lasse mich gerne eines Besseren belehren, aber meinem Eindruck nach will der auf seiner Konsole einfach keine Bewegungserkennung und wird sowieso einen Teufel tun, seine Eltern und jüngeren Geschwister zu einer Runde "Halo Party" einzuladen. Das wäre ja gelolt!

Und obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass beide Käuferschichten auf der Konsole, vielleicht nicht im selben Haus, aber trotzdem nebeneinander existieren könnten, bleibt es doch zweifelhaft, wie man zu Nintendo, die ja mittlerweile schon fast eine Art Wellness-Marke sind, aufschließen oder ihnen gar Kunden abgraben will. Ach ja, ich vergaß. Hier ist ja patentierte Zauberei im Spiel.

Unangebrachteste-Nutzung-des-Wortes-"Revolution" der Woche

... geht an Konamis vermasselte Rock Revolution! Das Wort "Revolution" ist mittlerweile ohnehin schon so etwas wie der Unberührbare unter den Spiele-Namenszusätzen, aber wenn man dann noch den glatten Gegenentwurf dazu abliefert, darf man sich nicht wundern, in dieser Kategorie Gold mit nach Hause zu nehmen.

Spiel der Woche

Wow. Das ist einfach. Und dabei existiert das Spiel noch nicht einmal. Nein ich rede nicht von Kojima Productions neuem Spiel, das wäre ein bisschen zu einfach. Die Rede ist von Project Trico, dem Nachfolger der unter Gameplay-Gesichtspunkten sagenhaft sperrigen, aber wunderschönen Ico und Shadow of the Colossus.

Der frühe Trailer zeigt schon jetzt, dass Sony Japan wieder wortlos und einfühlsam auf der Gefühlsklaviatur des Spielers zu klimpern gedenkt. Und was soll ich sagen: Meiner Meinung nach schlägt es genau die richtigen Töne an. Wer wollte als kleiner Junge nicht schon einmal einen riesenhaften Freund haben, um mit ihm zahllose Abenteuer zu verleben? So lange es noch Entwickler gibt, die sich genau diese Fragen stellen, weiß man, dass dieses Medium auf einem guten Weg ist. Magisch.

Unangebrachteste-Nutzung-des-Wortes-"Rock" der Woche

Und noch mal Rock Revolution. Es hört sich zwar entfernt danach an, sieht aber so aus und spielt sich, als kenne es den Begriff wirklich nur aus zweiter Hand. Wäre dieser Award schon vor wenigen Wochen ausgeschrieben gewesen, hätte ihn wohl zweifelsohne kollektiv das deutsche "Castingfernsehen" von uns bekommen. War er aber nicht. Herzlichen Glückwunsch.

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