Enslaved: Namco macht Timing für schlechte Verkaufszahlen verantwortlich

Hatte viel Konkurrenz

Bei Namco Bandai macht man unter anderem auch das schlechte Timing bei der Veröffentlichung von Enslaved für das schwache Abschneiden des Titels im Handel verantwortlich.

Vor kurzem hatte man bekannt gegeben, dass gerade mal rund 460.000 Exemplare des Spiels weltweit verkauft wurden.

"Es hat wirklich nicht das erreicht, was wir uns erhofft hatten", erklärt Namco Bandais Carlson Choi im Gespräch mit Siliconera.

"Es erschien mitten in der belebten Weihnachtssaison. [...] Wir waren wirklich nicht gut darin, den richtigen Zeitpunkt dafür zu finden, denn schaut man sich die Qualität an, spricht das Spiel für sich selbst."

"Ein Spiel mit Wertungen von 80+ ist ein garantierter Hit. Wir hatten DLC, der zehn von zehn Punkten erhielt. Letzen Endes denke ich, dass das Spiel die Qualität hatte, um Spieler anzusprechen. Es liegt einfach daran, zur richtigen Zeit auf den Markt zu kommen, was wir künftig besser lösen werden."

Trotz allem will man das Franchise nicht gleich aufgeben, sondern alles genau abwägen.

"Sag du es mir. Glaubst du, die Spieler wollen mehr? Ich kann dir versichern, dass wir uns einen Titel wie Enslaved und auch jeden anderen Titel, an dem wir in der Vergangenheit gearbeitet haben, erneut anschauen und uns überlegen werden, wie das Potential für dieses Spiel aussieht."

Näheres zum Spiel erfahrt ihr in unserem Test zu Enslaved.

Enslaved - Trailer

Kommentare (13) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Locke89 #1 vor 1 Jahr

    Captain Hindsight!!!
  • crackajack #2 vor 1 Jahr

    Das was ich dazu las war das der DLC wesentlich besser war. Da war die Sache aber schon gegessen und die Qualität hätte das Hauptspiel haben sollen, dann hätte es anders aussehen können.
    Das Hauptspiel war halt nur ein 80+ was in sinnigerer Skala dann schnell 60-70 bedeutet und dann eben kein garantierter Hit mehr ist.
    Muss mir die Demo zwar noch anschauen, aber etwas anspruchslos soll es ja auch gewesen sein, also für HC'ler nicht unbedingt etwas, und damit fällt die erste Welle begeisterter Kommentare schon mal weg, und dann noch Figuren die auch nie so richtig begeistern konnten, kaum die breite Masse vom Fleck weg haben wollten, wie es neue IPs aber müssen um Erfolg zu haben... den Misserfolg nun auf den Releasestermin zu schieben wirkt etwas ignorant gegenüber anderen Problemen des Produkts.
  • Bloodshed82 #3 vor 1 Jahr

    Dabei hätte Enslaved einen Nachfolger mehr als verdient, viel mehr als viele Hypetitel des Jahres 2010...
  • Majesty #4 vor 1 Jahr

    @crack: ich denke aber schon das sich das Game besser verkauft hätte wenns im Sommerloch gekommen wär! Klar,das Setting und die Charas sind nicht jedermans Sache aber ein gutes Spiel ists trotzdem! Wenn nebenher aber noch die sogenannten Blockbuster Updates erscheinen hat so ein Geheintipp von vornherein schlechte Karten!
    Editiert von Majesty um 11/02/11 @ 11:18
  • Stachel #5 vor 1 Jahr

    Ich sehe das Timing auch als Problem, aber nicht nur bei Enslaved. Warum müssen die Erscheinungen immer ins Weihnachtsgeschäft gepresst werden? Ich hab glaube den ganze letzten Sommer nix gezockt, weils nix gab was mich interessierte und zu Weihnachten hab ich dann halt nur 2 Games gekauft, das war's.

    Ok, bei Enslaved hat mich die Demo nicht überzeugt und zwar Audiomäßig. Fand die Synchro grottig. Keine Ahnung ob es in der Verkaufsfassung besser war, aber DS2 zeigt, wie ein cooler Mix gemacht wird ...
    Editiert von Stachel um 11/02/11 @ 12:13
  • --shady-- #6 vor 1 Jahr

    jep schließe mich majesty und stachel an!

    hab bestimmt drei monate im sommer kein neues game gekauft weil nichts rausgekommen ist was mich intressiert hat...und dann im winter sind sie wieder alle auf einmal gekommen!!! und dann auch noch so kracher wie fallout new vegas (marke "100std. spaß"..) im sommer hätte ich mir enslaved gekauft..ist auch eigl. der perfekte zeitpunkt um neue ip's zu pushen..aber zu weihnachten???...selber schuld!
    Editiert von --shady-- um 11/02/11 @ 12:23
  • crackajack #7 vor 1 Jahr

    Ich meine nur wenn es wirklich so ein garantierter Hit von der Qualität gewesen wäre, dann hätte es den natürlich zugestauten Termin besser überlebt. Gab doch auch imo glaubwürdige Kritiken die meinten dass das niemals Vollpreis hätte sein sollen, von der Quali, einfach nur ein OK-spiel (neue IPs müssen aber irgendwas mit oho bieten), und dann aber beim DLC doch zufriedener waren. Genauso wie bei Alan Wake. DLC ist besser wie das Hauptspiel und dann wundert man sich das es kein Megaseller ist? Und das kam ja etwas nach der Weihnachten-2009-verpasst-Welle.
    Da stimmt ja was mit den Prioritäten nicht ganz, wenn DLCs mehr gelobt werden, aber es dann niemanden mehr interessiert.
  • Majesty #8 vor 1 Jahr

    das stimmt natürlich crack! Wenn mich das Hauptspiel schon nicht umhaut braucht mir auch keiner mehr mit DLCs zu selbigen kommen!
    Mir gefiel von vornherein bei Enslaved einfach das ganze Setting und auch die Charas fand ich super! Endlich mal keine zerstörte Welt in kackbraun sondern schön bunt und mit massig Grünzeug überwuchert,das machte mich an:)
    Spielerisch hatte ich mir aber auch etwas mehr erhofft,bereut hab ich den Kauf aber trotzdem nicht,hab für die CE glaub 55 bezahlt,das wars mir wert!
    Und bestimmt haben sich mehr Leute gesagt: schaut schon interessant aus aber ich will lieber CoD oder Fallout haben! Sowas hätte man im Sommer definitiv umgehen können! Das sie den gleichen Fehler auch noch mit Majin begangen haben macht die Sache auch nicht besser!
  • sokrates28 #9 vor 1 Jahr

    Es liegt weniger am Timing sondern mMn eher am Hauptcharakter und am Setting.
  • GeorgeHussein #10 vor 1 Jahr

    Von wegen timing.
    Der größte Teil der Spieler kann einfach nichts mit einem Spiel anfangen, das kein Hirnlosshooter ist.
  • Druzil_me #11 vor 1 Jahr

    Es ist doch eh immer das gleiche. Die Leute wollen was innovatives, was neues oder unverbrauchtes. Dann kommt ein Spiel mit einem unverbrauchten Setting und keine Sau kauft es. Das so etwas dann auch noch zu einer Zeit auf den Markt kommt, wo viele Fortsetzungen von beliebten Spieleserien veröffentlicht werden, gibt ihm dann den Todesstoß.
  • fl0w #12 vor 1 Jahr

    Wieso in den Sommer verschieben? Jetzt im Januar kam nix raus und viele Leute hatten ihre Geldgeschenke von Weihnachten zum verpulvern übrig. Wenn man das als Vermarkter in der Branche nicht weiss, hat man seinen Beruf verfehlt.
  • p1ng001n #13 vor 1 Jahr

    Na da haben sie aber gaaaaanz viel gelernt, wie man an Knight's Contract sieht Am 25.02. rausbringen...An diesem Tag erscheinen u.a. auch Killzone 3 und Kirby! Nebenbei erscheint im gleichen Zeitraum noch Dragon Age 2, Bulletstorm und Marvel vs. Capcom 3.