Epics Mark Rein: Infinity Blade ist erfolgreicher als Shadow Complex
Schwert schlägt Pistole
Wie Epics Vizepräsident gegenüber Joystiq bestätigte, ist Chair Entertainments Infinity Blade erfolgreicher als Shadow Complex aus selbem Hause.
In welchem Maße oder welcher Disziplin - Verkaufszahlen oder Umsatz - der Unreal-Engine-3-getriebene Slasher den Metroid-artigen Xbox-LIVE-Arcade-Hit übertroffen hat, sagte er nicht.
Man könnte nun argumentieren, dass Infinity Blade mit seinen 5,99 Dollar das bedeutend günstigere Spiel ist, man darf aber auch nicht vergessen, dass dieser Preis auf i-Geräten schon eine ziemliche Premium-Investition darstellt.
Wie auch immer: Infinity Blade hat – wie schon Shadow Complex vor ihm – jegliche Aufmerksamkeit verdient, die ihm zuteilwird, wie unser Test belegt.
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Kommentare (3) Latest comment vor 1 Jahr
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Es sieht super aus... hat einen gewissen Anspruch und vorallem man kann es auch nur mal 1-2 min aufm Klo beim Scheissen spielen und hat trotzdem was geschafft... in doppelter hinsicht :-)
Das Spiel besteht nur aus den kurzen und knackigen Kämpfen die selten länger als einige Sekunden dauern aber immer wieder motivierend sind.
Die meisten guten iPhone Spiele welche nicht grad aus dem Arcade Sektor kommen haben das selbe Problem welches ich oft bei normalen Handheldspielen bemerke und zwar, dass sie sich genau so spielen wie Spiele auf den stationären Konsolen.
Heißt also, dass ich ein GTA Chinatown Wars, NOVA, Real Racing 2 etc. nicht mal für einige wenige Minuten einschalten kann sondern ich muss schon ne gewisse Zeit einplanen um überhaupt von einem Speicherpunkt zum nächsten zu gelangen...
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