Technische Spezifikationen der Wii U
1080p und abwärtskompatibel
Nintendo hat genauere Einzelheiten zu den Spezifikationen der gestern angekündigten Wii U verraten.
Das Gerät kommt demnach im nächsten Jahr auf den Markt und hat eine Größe von rund 4,6cm x 17,3cm x 26,7cm.
Der Controller enthält ein 6,2-Zoll großes Touchscreen-Display im 16:9-Format und traditionelle Buttons, darunter zwei Analog-Sticks. Diese Kombination entfernt laut Nintendo die "üblichen Barrieren zwischen Spielen, Spielern und dem TV", indem man ein "zweites Fenster in die Videospielwelt" öffnet.
Auf dem Controller finden sich Power- und Home-Buttons, ein Control-Pad, A/B/X/Y-Buttons, L/R-Buttons sowie ZL/ZR-Buttons. Ebenso könnt ihr einen Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop erwarten. Das gute Stück bietet außerdem Vibrationen, eine Kamera, ein Mikrofon, Stereo-Lautsprecher, einen "Sensor-Strip" und einen Stylus.
Des Weiteren lassen sich bis zu vier Wii-Fernbedienungen gleichzeitig mit der Wii U verbinden. Sämtliche Wii-Controller und -Eingabegeräte werden unterstützt, darunter Nunchuck, Classic Controller, Classic Controller Pro oder das Balance Board.
Was das Disc-Format anbelangt, spricht man lediglich von 12cm großen "High-Density Optical Discs", ebenso unterstützt die Wii U natürlich die Discs der Wii.
Die Wii U kann außerdem Bilder in den Auflösungen 1080p, 1080i, 720p, 480p und 480i ausgeben. Unterstützt werden HDMI-, Component-, S-Video- und Composite-Anschlüsse. In Sachen Audio nutzt man einen AV Multi Out Connector und einen Six-Channel PCM Linear Output via HDMI.
Speichertechnisch verwendet die Wii U internen Flash-Speicher, man kann den Speicherplatz aber entweder durch SD-Karten oder durch eine externe USB-Festplatte (insgesamt vier USB-2.0-Anschlüsse vorhanden) vergrößern. Im Inneren der Konsole werkelt ein auf IBM Power basierender Multi-Core-Prozessor.
Nintendo Wii U - Präsentation
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Dragon's Dogma - Test 8
-
Diablo 3 - Test 55
-
Max Payne 3 - Test 36
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Sniper Elite V2 - Test 1
-
Diablo 3: Blizzard spricht über Accountsicherheit und gehackte Accounts 8
-
Diablo 3: Berichte über gehackte Accounts 23
-
DMC Devil May Cry - Vorschau 5
-
Nolan North übernimmt kleine Rolle im neuen Star-Trek-Film 6
-
Inversion - Vorschau 0
-
gamescom 2012: Halle 11 als exklusiver Eingang für Privatbesucher mit Vorverkaufsticket 2
-
Company of Heroes 2 - Screenshots 0
-
Bungie und Activision: Destiny und Comet 1
-
Tomb-Raider-Verschiebung als "natürliche Evolution" der Entwicklung 0
-
Max Payne 3 - Gameplay-Video 0
Kommentare (4) Latest comment vor 12 Monaten
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Bei der Wii damals hat Big N ja noch richtige Spiele gezeigt. Da konnte man sich vorstellen was auf einen zukommt. Aber jetzt iPad Spiele auf dem dicken Fernseher, das geht heute schon mit dem iPad2.
Frage mich wie man dieses fetten Ipad Teil längere Zeit in der Hand halten soll. Das iPad ist ja nur etwas großer und auch dort habe ich nach einer halben Stunde die Nase voll, es in der Hand zuhalten.
Bei Zelda mit einen „Ziegelstein“ als Controller spielen, nur damit man sein Inventar sehen kann.
Achja Spiele.
Spiel gibt es auch keine. Genau wie beim 3DS tolle Technik aber keine Games.
Und dann kommt doch , das alle Trailer von 3rd Party Entwickler auf 360 oder PS3 liefen.
Batman Arkan City kommt diese Jahr auf PS3 und 360, warum soll ich das Ende nächsten Jahr auf der „wii u“ zocken. Das gleiche gilt für die anderen 3rd Party Spiele ...
Sorry aber so verkauft man keine neue Hardware. Big N hat mich damals mit wii genau solange bekommen. Bis ich Zelda durch hatte. Danach wurde die Kiste verkauft. Aber das Teil kommt mir nach der PK gar nicht ins Haus.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen